幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新游戲玩法

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園創(chuàng)新游戲。

幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂(lè)學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?小編特地為您收集整理“基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新游戲玩法”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

如何基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新民間體育游戲的玩法,使幼兒越玩越愛(ài)玩、越玩越會(huì)玩呢?我們對(duì)此進(jìn)行了嘗試。

一、改變游戲的基本動(dòng)作,創(chuàng)新玩法

玩民間體育游戲常常能練習(xí)某一基本動(dòng)作技能,如"斗雞"主要練習(xí)單腳跳,"丟手絹"主要練習(xí)追逐跑,"老鷹捉小雞"主要練習(xí)躲閃走和跑,等等。在開(kāi)展游戲時(shí),教師可以基于游戲的玩法、幼兒的經(jīng)驗(yàn),嘗試改變游戲的基本動(dòng)作,以此拓展游戲玩法。下面以游戲"揪尾巴"為例加以闡述。

1.原有游戲的基本動(dòng)作分析

"揪尾巴"原有的玩法是兩個(gè)幼兒面對(duì)面站著,左右移動(dòng)、互相躲閃著去揪對(duì)方的"尾巴",主要發(fā)展靈敏性。但幼兒由于左右移動(dòng)、躲閃的能力及身體的靈敏性還不夠好,不易掌握這樣的玩法?;诖?,教師嘗試改變游戲的基本動(dòng)作,讓幼兒基于原有經(jīng)驗(yàn)、原有發(fā)展水平開(kāi)展游戲。

2.創(chuàng)新玩游戲片段

片段一:揪尾巴

情景描述:

教師交代游戲玩法:"今天,我們要玩揪'尾巴'的游戲。我們用毛線繩當(dāng)尾巴,請(qǐng)你們將毛線繩對(duì)折塞進(jìn)后背褲腰里。哨聲一響,你們就去揪別人的'尾巴',同時(shí)要保護(hù)好自己的'尾巴'。哨聲第二次響起時(shí)暫停游戲。"

游戲結(jié)束后,教師請(qǐng)沒(méi)有被別人揪掉"尾巴"、卻揪了別人"尾巴"的思思說(shuō)說(shuō)自己的經(jīng)驗(yàn)。她說(shuō):"我看到有人背朝著我,便去追趕他,等快要趕上了,便加快速度追上他,一把揪下他的'尾巴'。別人要揪我的'尾巴'時(shí),我就快跑,不讓他追上我。"教師肯定道:"看來(lái)要揪到別人的'尾巴',一定要跑得快。"第二次游戲時(shí),幼兒跑步的速度明顯加快,躲閃能力明顯提高。

分析:

游戲前,教師并沒(méi)有說(shuō)明"揪尾巴"游戲的身體活動(dòng)方式,只是告訴幼兒游戲規(guī)則。游戲中,幼兒聽(tīng)到哨聲后馬上四散追逐揪同伴的"尾巴"。可見(jiàn),幼兒能基于自己的經(jīng)驗(yàn)選擇適宜自己發(fā)展水平的運(yùn)動(dòng)方式。

片段二:揪兔子尾巴

情景描述:

幼兒在揪"尾巴"的過(guò)程中提出:"老師,能不能變成像小兔一樣的短尾巴?"教師問(wèn):"為什么要變呢?"幼兒說(shuō):"兔子尾巴短,不容易被揪掉。"教師說(shuō):"這個(gè)想法挺好的。怎么變呢?''幼兒說(shuō):"把繩子對(duì)折再對(duì)折,尾巴就變短了。"教師又問(wèn):"小兔是怎樣運(yùn)動(dòng)的?"幼兒紛紛用"剪刀手"當(dāng)小兔耳朵,雙腳并攏跳。教師說(shuō):"你們的手都變成小兔的耳朵了,那用什么揪尾巴呢?"經(jīng)教師提示,幼兒說(shuō):"小兔有四條腿,我們的手可以變成前腿,手撐地跳躍。"后來(lái)又有人提出,可以戴上兔子頭飾,雙腳并攏跳去揪同伴的"尾巴"。

分析:

幼兒自然地將尾巴與動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式聯(lián)系起來(lái)。教師接納幼兒的想法,并引導(dǎo)幼兒分析如果將兔子的角色引入游戲,他們的身體活動(dòng)方式將從跑轉(zhuǎn)變成手腳撐地跳躍或雙腳并攏跳。一旦游戲的基本動(dòng)作發(fā)生變化,玩法就會(huì)發(fā)生變化,鍛煉價(jià)值也就會(huì)發(fā)生變化。因此,游戲中教師要注意捕捉幼兒的想法并進(jìn)行價(jià)值判斷,促使幼兒不斷生成既反映幼兒經(jīng)驗(yàn)又富有教育價(jià)值的玩法。

片段三:揪鱷魚(yú)尾巴

情景描述:

后來(lái),幼兒在游戲中又生成了揪小狗、揪小馬尾巴的游戲。于是,教師問(wèn):"森林里還有什么動(dòng)物有尾巴呢?"幼兒紛紛說(shuō)有鱷魚(yú)、老虎、大象、松鼠等。教師說(shuō):"那我們今天就來(lái)玩在森林里揪尾巴的游戲。"幼兒歡呼起來(lái)。教師與幼兒討論用什么布置森林,幼兒說(shuō)可以在場(chǎng)地上四散擺放凳子,把凳子當(dāng)作森林中的樹(shù)木。場(chǎng)地布置好后,教師問(wèn):"你最想扮演森林里的什么動(dòng)物?"丫丫說(shuō):"我想扮演鱷魚(yú)。"其他幼兒表示贊同。哨聲一響,"鱷魚(yú)"們迅速匍匐前行,他們?yōu)榱硕惚?樹(shù)木"改變爬行的方向,同時(shí)注意觀察同伴的"尾巴",力爭(zhēng)揪到"尾巴"。后來(lái),幼兒感到學(xué)鱷魚(yú)匍匐移動(dòng)速度慢,不容易揪到同伴的"尾巴",又想學(xué)手腳撐地移動(dòng)速度快的老虎等等。

分析:

教師對(duì)幼兒前期的玩法進(jìn)行價(jià)值判斷,根據(jù)游戲的發(fā)展需要進(jìn)行了適當(dāng)預(yù)設(shè)。在"森林"中揪"尾巴"是一種有障礙的運(yùn)動(dòng),能進(jìn)一步發(fā)展幼兒的躲閃能力及靈敏性,讓游戲更富有教育價(jià)值。3.創(chuàng)新玩游戲的經(jīng)驗(yàn)

該游戲能生成系列玩法,與教師基于幼兒經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行引導(dǎo)有關(guān)。教師沒(méi)有示范游戲的基本動(dòng)作,而是順應(yīng)幼兒有關(guān)動(dòng)物尾巴和動(dòng)物行走方式的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒自主決定游戲中的基本動(dòng)作。幼兒在游戲情境中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、產(chǎn)生想法,教師則進(jìn)行價(jià)值判斷,將幼兒的想法納入游戲并加以引導(dǎo),既創(chuàng)新了玩法,又讓游戲更具教育價(jià)值。

二、改變游戲的場(chǎng)景設(shè)置與游戲規(guī)則,創(chuàng)新玩法

在體育游戲中,不同的場(chǎng)景設(shè)置能產(chǎn)生不同的運(yùn)動(dòng)路線,不同的游戲規(guī)則能產(chǎn)生不同的玩法。教師可嘗試通過(guò)改變場(chǎng)景設(shè)置與游戲規(guī)則,不斷創(chuàng)新玩法。下面以游戲"搶椅子"為例加以闡述。

1.原有游戲的場(chǎng)景設(shè)置與游戲規(guī)則分析

該游戲的玩法是:將椅子擺成一圈,幼兒聽(tīng)音樂(lè)圍著椅子按順時(shí)針?lè)较蚺?。音?lè)停止時(shí)設(shè)法搶到椅子坐下,未搶到椅子者被淘汰。因此,該游戲具有排他性,只有小部分幼兒有機(jī)會(huì)參與游戲的全過(guò)程。

教師嘗試引導(dǎo)幼兒改編游戲的淘汰規(guī)則與椅子的擺放方式,創(chuàng)新玩法,讓每個(gè)幼兒自始至終都有機(jī)會(huì)參與游戲。

2.創(chuàng)新玩游戲片段

片段一:搶椅子游戲真的不好玩嗎

情景描述:

教師說(shuō):"今天我們來(lái)玩搶椅子游戲。"幼兒紛紛說(shuō)不好玩。教師問(wèn)為什么,幼兒說(shuō):"沒(méi)有搶到椅子的人就要被淘汰,只看別人玩沒(méi)意思。"教師說(shuō):"那我們今天就玩不淘汰的搶椅子游戲。"幼兒馬上興奮起來(lái)。教師問(wèn):"以前玩的時(shí)候?yàn)槭裁从腥吮惶蕴?,"幼兒說(shuō):"有一個(gè)人沒(méi)有椅子坐。"教師問(wèn):"那如果我們今天玩不淘汰的游戲,要多少?gòu)堃巫?"幼兒說(shuō)每個(gè)人都要一張椅子。教師馬上建議孩子擺好場(chǎng)地。于是,幼兒將一張張椅子背朝里緊挨著擺成了圓形。教師又問(wèn):"有什么辦法知道誰(shuí)贏誰(shuí)輸呢?"幼兒說(shuō):"誰(shuí)最慢坐下誰(shuí)就輸。"教師問(wèn):"你們覺(jué)得數(shù)到幾結(jié)束就算輸?"幼兒說(shuō):"數(shù)到5。"

游戲開(kāi)始,幼兒聽(tīng)鼓聲順時(shí)針走和跑,鼓聲快時(shí)幼兒繞著椅子跑,鼓聲慢時(shí)幼兒繞著椅子走。鼓聲停,教師開(kāi)始數(shù)數(shù),幼兒馬上搶椅子坐。教師數(shù)到5,沒(méi)有坐在椅子上的幼兒為輸者,但不淘汰出局。游戲結(jié)束,教師問(wèn)幼兒有沒(méi)有遇到問(wèn)題。星星說(shuō):"跑步時(shí)很擁擠,不好跑。"教師問(wèn):"那可以怎樣解決?"玲玲說(shuō):"把椅子分開(kāi)些擺。"教師說(shuō):"這個(gè)建議很好,把椅子往外搬,圓圈就會(huì)更大。"

新一輪游戲開(kāi)始了,鼓聲快時(shí),幼兒能撒開(kāi)腿跑步,鼓聲慢時(shí),幼兒走著也不擁擠。玩了兩次,教師觀察到能力弱的那幾個(gè)幼兒總來(lái)不及坐下。游戲間歇時(shí),教師提議改變擺放椅子的方式,大部分椅子背朝里,另幾張椅子背朝外,然后輸者、贏者分開(kāi),輸?shù)娜嗽谝巫觾?nèi)圈搶坐椅子,贏的人在椅子外圈搶坐椅子。在這次游戲中,能力弱的那幾個(gè)幼兒也能順利地在數(shù)到5之前坐到椅子上了。游戲結(jié)束,教師問(wèn):"這樣好玩嗎?為什么好玩?"星星說(shuō):"不會(huì)被淘汰了。"暢暢說(shuō):"很激烈,要跑得很快,不然來(lái)不及坐到椅子上。"絲絲說(shuō):"搶椅子時(shí)還要看哪里的椅子沒(méi)有人坐,要趕緊跑過(guò)去,很驚險(xiǎn)的。"教師說(shuō):"今天我們把玩法和擺椅子的方法變一變,游戲就很有趣了。其實(shí),這個(gè)游戲還可以變出新的玩法。怎么變呢?你們想想,我們明天繼續(xù)玩。"

分析:

教師通過(guò)與幼兒談話,了解到幼兒不想?yún)⑴c游戲的緣由,然后與幼兒一起修訂游戲的玩法和規(guī)則。教師在游戲中還觀察到能力弱的幼兒來(lái)不及搶椅子,便提議幼兒變換椅子的擺放方式,建議能力弱的幼兒在內(nèi)圈跑,以便他們也能迅速搶到椅子。而這些改變都是基于教師理解幼兒的游戲需求。因此,在游戲中,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)對(duì)游戲的玩法、規(guī)則、場(chǎng)景進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖儯層螒蚋m合幼兒。

片段二:把椅子擺成四排

情景描述:

教師說(shuō):"今天,咱們繼續(xù)玩搶椅子游戲。以前我們將椅子擺成一個(gè)圈,今天我們把椅子擺成4排玩玩看。"幼兒迅速將椅子擺成了4排。教師問(wèn):"你們覺(jué)得這樣可以玩搶椅子游戲嗎?怎么玩?"絲絲說(shuō):"我們可以在椅子間穿來(lái)穿去地走、跑,鼓聲一停,我們馬上去搶椅子。"絲絲的提議得到了大家的認(rèn)可。

分析:

幼兒潛意識(shí)中認(rèn)為玩搶椅子游戲時(shí)只能把椅子擺成圓圈。為改變幼兒的思維定勢(shì),教師提議將椅子擺成4排。由于幼兒年齡小,缺乏變通設(shè)置運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的經(jīng)驗(yàn),因此教師可通過(guò)適當(dāng)?shù)念A(yù)設(shè),拓展幼兒的思路,豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

片段三:椅子變成一橫排了

情景描述:

幼兒把椅子擺成4排玩了兩天后,教師啟發(fā)道:"還可以怎樣擺椅子玩?"晨晨說(shuō):"擺成一排,大家從遠(yuǎn)處一起跑過(guò)來(lái)?yè)專(zhuān)茸碌娜粟A,最后坐下的人輸。"大家同意按他的想法進(jìn)行新的游戲。游戲開(kāi)始前,幼兒自覺(jué)地站在起跑線上,哨聲一響拔腿就跑,跑到椅子前急停,馬上找椅子坐下。玩了幾次后,歡歡提議:"能不能給有的椅子掛上圈,掛上圈的椅子不能坐。"教師說(shuō):"可以呀,你們自己決定要掛幾個(gè)圈。"幼兒商量剩6張椅子不掛圈,也就是說(shuō)14個(gè)幼兒只能坐6張椅子。教師說(shuō):"能坐的椅子只剩下6張了,你們要想辦法全都坐下。能做到嗎?"幼兒:"能!"游戲中,幼兒多人坐一張椅子,體驗(yàn)到了成功合作的喜悅。

分析:

幼兒想出把椅子擺成一橫排,是基于前期把椅子擺成4排的經(jīng)驗(yàn)。把椅子擺成一排的玩法將搶椅子與快跑有機(jī)結(jié)合,能發(fā)展幼兒的快速移動(dòng)能力與靈敏性。幼兒看圈搶椅子的玩法,則淡化了競(jìng)爭(zhēng)性,引發(fā)了合作需要。

片段四:只剩兩把椅子了

情景描述:

看到幼兒之間合作得比較好,教師提議道:"能不能只用兩張椅子?"有的幼兒說(shuō)能,有的幼兒說(shuō)不能。教師不置可否,說(shuō):"咱們?cè)囋嚢伞?第一次游戲,左邊的那張椅子上成功坐下了7人,另一張椅子上因?yàn)橛袀€(gè)幼兒坐歪而沒(méi)有成功。教師引導(dǎo)沒(méi)有成功的幼兒觀察成功的幼兒,領(lǐng)會(huì)了要領(lǐng),第二次搶椅子時(shí)全體幼兒都成功坐下了。這時(shí),教師提出:"男孩和女孩PK,男孩坐一張椅子,女孩坐一張椅子,能成功坐下的都獲勝。"這對(duì)女孩是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)榕⒂?個(gè),男孩只有5個(gè)。但是,善于合作的女孩也成功了。

分析:

教師提出用兩張椅子玩游戲,是基于幼兒前期有多人共同坐一張椅子的經(jīng)驗(yàn)。教師的引導(dǎo)豐富了幼兒玩搶椅子游戲的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒體驗(yàn)到了競(jìng)爭(zhēng)與合作的運(yùn)動(dòng)精神。因此,教師在幼兒游戲中可觀察、分析幼兒的情緒情感與發(fā)展水平,進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以拓展幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。

3.創(chuàng)新玩游戲的經(jīng)驗(yàn)

該游戲能生成系列玩法,與教師動(dòng)態(tài)地引導(dǎo)幼兒改變運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景與游戲規(guī)則有關(guān)。首先,運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景的設(shè)置從最初把椅子擺成圓形,發(fā)展到排成四橫排、一橫排,再發(fā)展到把兩張椅子背靠背擺放。椅子的不同擺放方式引發(fā)了一個(gè)個(gè)新的玩法,運(yùn)動(dòng)路線也從沿圓圈走、跑,到四散走、跑再到直線快跑。其次,游戲規(guī)則從最初的輸者淘汰演變成在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶椅子,從一人坐一張椅子演變?yōu)槎嗳俗粡堃巫?,再演變到男孩坐一張椅子、女孩坐一張椅子,幼兒?jīng)歷了從競(jìng)爭(zhēng)到合作的過(guò)程。在這一系列游戲中,幼兒始終情緒高昂,體驗(yàn)到了成功感與滿(mǎn)足感。

yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦

大班創(chuàng)新游戲教案及教學(xué)反思《一繩多玩法》


游戲背景:

在平鋪鄉(xiāng)村,稻草繩子是一種取材容易、攜帶保管方便、使用起來(lái)變幻無(wú)窮的體育器材。練習(xí)跳繩能訓(xùn)練幼兒身體的靈敏、協(xié)調(diào)性,提高身體彈跳力,對(duì)孩子們毅力、耐力的培養(yǎng)也大有好處。這學(xué)期,我們?cè)诎嗉?jí)開(kāi)展了轟轟烈烈的跳繩訓(xùn)練和比賽活動(dòng),孩子們自主合作,探究了多種多樣的草繩玩法,取得了較好的效果。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法,體驗(yàn)一物多玩的樂(lè)趣。

2、通過(guò)玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維能力。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

長(zhǎng)草繩。

活動(dòng)過(guò)程:

第一種:“跳大繩”

游戲規(guī)則及玩法:

兩人分別握住草繩的兩端,向左(右)搖繩,其余小朋友排成一排站在左(右)邊等待,小朋友跟著繩子的節(jié)奏跑進(jìn)長(zhǎng)繩跟著跳,也可跑進(jìn)多人一起跳,然后跑出。

第二種:“跨小河”

游戲規(guī)則及玩法:

兩人分別握住草繩的兩端拉直蹲下,其余小朋友排成一排站在一邊等待,小朋友跑著向上跳過(guò)草繩,然后跑到隊(duì)伍的末尾繼續(xù)排隊(duì)。

第三種:“鉆鐵網(wǎng)”

先將地上鋪好泡沫地墊。兩人分別握住草繩的兩端拉直蹲下,其余小朋友排成一排站在一邊等待,可自由用各種姿勢(shì)依次鉆過(guò)低矮的草繩。草繩的高度可以越來(lái)越低,以此激起孩子們的挑戰(zhàn)熱情和興趣。

活動(dòng)反思:

《綱要》中提出:孩子們的探索活動(dòng)應(yīng)用身邊的事物開(kāi)始。稻草繩對(duì)于地處鄉(xiāng)村的平鋪幼兒園來(lái)說(shuō),是常見(jiàn)又容易的低成本體育器材。教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,但孩子們興趣昂然,非常喜歡?;顒?dòng)中,孩子主動(dòng)性有了明顯的提高,合作探索意識(shí)得到進(jìn)一步培養(yǎng)。這段時(shí)間,孩子們利用草繩玩出了各種小游戲,不斷挑戰(zhàn)自己的運(yùn)動(dòng)極限,在鍛煉身體的同時(shí)體驗(yàn)了合作的快樂(lè),也享受著稻草繩帶給自己的無(wú)限樂(lè)趣。

1、選材生活化。

2、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識(shí),教師在活動(dòng)中是材料的提供者、問(wèn)題的觀察者和探索活動(dòng)的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂(lè)趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動(dòng)意識(shí)。

3、材料豐富化。本活動(dòng)的材料——繩子,看似簡(jiǎn)單其實(shí)蘊(yùn)涵了豐富的內(nèi)容,它的顏色、形狀、材質(zhì)都不同,我們提供了大量的繩子種類(lèi)及輔助材料,既避免了幼兒操作時(shí)的爭(zhēng)搶?zhuān)痔峁┝顺浞肿灾鬟x擇、探索的機(jī)會(huì)。

2020小班創(chuàng)新游戲教案《好玩的球》


活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè)。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、 《快樂(lè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》、《健康歌》磁帶、塑料球(每人一個(gè))

2、 筐子4個(gè)、小棍子2個(gè)、繩子1個(gè)、呼啦圈4個(gè)、手巾、報(bào)紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、酸奶瓶、(若干份)

3.一盆水、不同種類(lèi)的球

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):

主要培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。

活動(dòng)難點(diǎn):

主要培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力和大膽創(chuàng)新的思維能力。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分:

老師放《快樂(lè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》歌曲,小朋友們來(lái)和老師一起做運(yùn)動(dòng)。

二、基本部分:

1、小朋友們做運(yùn)動(dòng)很累了吧!請(qǐng)你們坐在小椅子上休息一下2、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個(gè)要求(小朋友要說(shuō)一說(shuō)你是怎樣來(lái)玩塑料球的?) 相信你們一定會(huì)是最棒的!

4、小朋友討論后,請(qǐng)你把球的玩法告訴你身邊的小朋友們。

5、小朋友說(shuō)的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗(yàn)一下一起玩球的樂(lè)趣,順便小朋友們了解一下球有多種玩法。

看老師這里給小朋友準(zhǔn)備了這么多好東西。請(qǐng)小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來(lái)跟球玩一玩??匆豢凑l(shuí)能把這些材料都用上,看看誰(shuí)的玩法最多。

6、老師邊放音樂(lè)《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來(lái)玩球。(一定要注意安全,玩過(guò)的材料,要放回原處)7、在玩球的過(guò)程中老師問(wèn)一問(wèn)小朋友玩球的多種玩法。(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報(bào)紙、手巾包球的等)。音樂(lè)停止,現(xiàn)在呢?請(qǐng)小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個(gè)小朋友放得最快。

8、老師總結(jié):小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報(bào)紙、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聰明了,都能想到這么多方法來(lái)玩球。真是既鍛煉了身體也培養(yǎng)了小朋友的想象力和發(fā)展思維的能力。

9、老師發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個(gè)小朋友能大膽的去試一試,看看球還能怎樣玩。(請(qǐng)個(gè)別小朋友試一試,并用"嘿嘿、你真棒,下次一定比你強(qiáng)"的話,鼓勵(lì)他們要大膽想象球的多種玩法)。

你們是不是累了,為了鼓勵(lì)你們,老師給你們準(zhǔn)備了神秘的禮物。請(qǐng)小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類(lèi)的球。

請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō)里面有什么內(nèi)容,并說(shuō)一說(shuō)你還見(jiàn)過(guò)什么樣的球。

三、結(jié)束部分:

請(qǐng)小朋友自由選擇喜歡的小球,到戶(hù)外和小朋友一起玩一玩、說(shuō)一說(shuō)小球的多種玩法。

小班創(chuàng)新游戲活動(dòng)教案:好玩的球教案


小班創(chuàng)新游戲活動(dòng)好玩的球教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法,培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè),適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看好玩的球教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè)。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、 《快樂(lè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》、《健康歌》磁帶、塑料球(每人一個(gè))

2、 筐子4個(gè)、小棍子2個(gè)、繩子1個(gè)、呼啦圈4個(gè)、手巾、報(bào)紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、酸奶瓶、(若干份)

3.一盆水、不同種類(lèi)的球

活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):

主要培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的能力,并且使幼兒知道球有多種玩法。

活動(dòng)難點(diǎn):

主要培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力和大膽創(chuàng)新的思維能力。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分:

老師放《快樂(lè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》歌曲,小朋友們來(lái)和老師一起做運(yùn)動(dòng)。

二、基本部分:

1、小朋友們做運(yùn)動(dòng)很累了吧!請(qǐng)你們坐在小椅子上休息一下2、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,老師有一個(gè)要求(小朋友要說(shuō)一說(shuō)你是怎樣來(lái)玩塑料球的?) 相信你們一定會(huì)是最棒的!

4、小朋友討論后,請(qǐng)你把球的玩法告訴你身邊的小朋友們。

5、小朋友說(shuō)的真是太棒了,想不想自己拿著球親自體驗(yàn)一下一起玩球的樂(lè)趣,順便小朋友們了解一下球有多種玩法。

看老師這里給小朋友準(zhǔn)備了這么多好東西。請(qǐng)小朋友拿著球輕輕走到老師這里。今天,你們就用這些材料來(lái)跟球玩一玩。看一看誰(shuí)能把這些材料都用上,看看誰(shuí)的玩法最多。

6、老師邊放音樂(lè)《健康歌》,小朋友可以自由選擇喜歡的材料來(lái)玩球。(一定要注意安全,玩過(guò)的材料,要放回原處)7、在玩球的過(guò)程中老師問(wèn)一問(wèn)小朋友玩球的多種玩法。(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報(bào)紙、手巾包球的等)。音樂(lè)停止,現(xiàn)在呢?請(qǐng)小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個(gè)小朋友放得最快。

8、老師總結(jié):小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報(bào)紙、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聰明了,都能想到這么多方法來(lái)玩球。真是既鍛煉了身體也培養(yǎng)了小朋友的想象力和發(fā)展思維的能力。

9、老師發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個(gè)小朋友能大膽的去試一試,看看球還能怎樣玩。(請(qǐng)個(gè)別小朋友試一試,并用"嘿嘿、你真棒,下次一定比你強(qiáng)"的話,鼓勵(lì)他們要大膽想象球的多種玩法)。

你們是不是累了,為了鼓勵(lì)你們,老師給你們準(zhǔn)備了神秘的禮物。請(qǐng)小朋友用最快的速度跑到老師這里。老師出示不同種類(lèi)的球。

請(qǐng)小朋友說(shuō)一說(shuō)里面有什么內(nèi)容,并說(shuō)一說(shuō)你還見(jiàn)過(guò)什么樣的球。

三、結(jié)束部分:

請(qǐng)小朋友自由選擇喜歡的小球,到戶(hù)外和小朋友一起玩一玩、說(shuō)一說(shuō)小球的多種玩法。

中班幼兒游戲活動(dòng):老游戲的新玩法


《老狼老狼幾點(diǎn)》是孩子們十分喜愛(ài)的傳統(tǒng)游戲。首次玩這一個(gè)游戲時(shí),老狼沒(méi)抓住兔子,兔子們又緊張又開(kāi)心;再次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了只白兔,白兔嚇得哭鼻子了起來(lái)。兔母親一見(jiàn)情況不妙,趕緊沖過(guò)去,把兔子從老狼的手里救了出來(lái),兔子這才破涕為笑。

聽(tīng)過(guò)《小兔子乖乖》的小故事后,我與小孩們玩這一個(gè)游戲時(shí)又增添了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼講“天黑了”時(shí),兔子們趕緊跳回自個(gè)兒的家,許多小孩一邊蹲下一邊喃喃自語(yǔ):我們把門(mén)關(guān)得牢牢的,不讓老狼進(jìn)來(lái)?!袄侠恰膘`機(jī)一動(dòng),唱起了歌:兔子乖乖,把門(mén)開(kāi)開(kāi),快點(diǎn)兒開(kāi)開(kāi),我要進(jìn)來(lái)。機(jī)靈的兔子唱道:不開(kāi)還是不開(kāi)我不開(kāi),母親沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)?!袄侠恰敝v:我即是你們的母親呀,快開(kāi)門(mén),叫我進(jìn)來(lái)。兔子講:那你把尾巴伸進(jìn)來(lái),叫我們瞅瞅?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M(jìn)門(mén)縫,兔子趕緊把門(mén)使勁一關(guān),“老狼”疼得叫了起來(lái),急匆匆地逃跑啦。兔子一陣歡慶,歡笑著跑了出來(lái)。

自此之后,我們?cè)谕孢@一個(gè)游戲時(shí),常常變換著不一樣的場(chǎng)景,演繹著不一樣的小故事。有時(shí),“老狼”到兔子家門(mén)跟前,會(huì)粗聲大氣地講:快開(kāi)門(mén),兔子,我是你爸爸爸的伙伴。兔子就答道:不開(kāi),不開(kāi),大人沒(méi)有在家,我們不可以給你開(kāi)門(mén)。有時(shí),“老狼”會(huì)扮出非常溫柔的模樣,悄悄地敲門(mén)講:兔孩子,快開(kāi)門(mén)吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。兔子還是非常堅(jiān)絕地答道:不開(kāi),不開(kāi),我們不愿同你去麥當(dāng)勞。每次兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”無(wú)精打采地走開(kāi)了時(shí),小孩們常??刂撇蛔〉匕l(fā)出陣陣歡慶聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可煥發(fā)新的光彩呀!

老游戲 新玩法


《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》是小朋友們非常喜歡的傳統(tǒng)游戲。第一次玩這個(gè)游戲時(shí),老狼沒(méi)有抓住小兔子,小兔子們又緊張又高興;第二次玩時(shí),老狼毫不客氣地抓住了一只小白兔,小白兔嚇得哭了起來(lái)。兔媽媽一看大事不好,急忙沖過(guò)去,把小兔子從老狼的手中救了出來(lái),小兔子這才破涕為笑。

聽(tīng)過(guò)《小兔乖乖》的故事后,我和孩子們玩這個(gè)游戲時(shí)又增加了新的內(nèi)容。當(dāng)老狼說(shuō)“天黑了”時(shí),小兔子們急忙跳回自己的家,很多孩子一邊蹲下一邊自言自語(yǔ):我們把門(mén)關(guān)得緊緊的,不讓老狼進(jìn)來(lái)?!袄侠恰膘`機(jī)一動(dòng),唱起了歌:小兔子乖乖,把門(mén)開(kāi)開(kāi),快點(diǎn)兒開(kāi)開(kāi), 我要進(jìn)來(lái)。聰明的小兔子唱道:不開(kāi)不開(kāi)我不開(kāi),媽媽沒(méi)回來(lái),誰(shuí)來(lái)也不開(kāi)?!袄侠恰闭f(shuō):我就是你們的媽媽呀,快開(kāi)門(mén),讓我進(jìn)來(lái)。小兔子說(shuō):那你把尾巴伸進(jìn)來(lái),讓我們看看?!袄侠恰卑盐舶蜕爝M(jìn)門(mén)縫,小兔子急忙把門(mén)用力一關(guān),“老狼”疼得叫了起來(lái),急急忙忙地逃走了。小兔子一陣歡呼,歡笑著跑了出來(lái)。

從此以后,我們?cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí),總是變換著不同的情境,演繹著不同的故事。有時(shí)候,“老狼”來(lái)到小兔子家門(mén)口,會(huì)粗聲大氣地說(shuō):快開(kāi)門(mén),小兔子,我是你爸爸的朋友。小兔子就回答:不開(kāi),不開(kāi),爸爸媽媽不在家,我們不能給你開(kāi)門(mén)。有時(shí)候,“老狼”會(huì)扮出很溫柔的樣子,輕輕地敲門(mén)說(shuō):兔寶寶,快開(kāi)門(mén)吧,叔叔帶你們?nèi)コ喳湲?dāng)勞。小兔子還是很堅(jiān)決地回答:不開(kāi),不開(kāi),我們不想跟你去麥當(dāng)勞。每當(dāng)小兔子們識(shí)破了“老狼”的詭計(jì),“老狼”垂頭喪氣地走開(kāi)了的時(shí)侯,孩子們總是情不自禁地發(fā)出陣陣歡呼聲。你看,傳統(tǒng)的游戲也可以煥發(fā)新的光彩呀!

“游戲”之光——一個(gè)基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的幼兒游戲暢想


提起“互聯(lián)網(wǎng)+”,相信大家對(duì)“啤酒與尿布”的故事已經(jīng)耳熟能詳,此故事是營(yíng)銷(xiāo)界的神話,刊登于1998年的《哈佛商業(yè)評(píng)論》,也稱(chēng)作“購(gòu)物籃分析”。2O世紀(jì)9O年代,美國(guó)沃爾瑪管理人員分析銷(xiāo)售數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,“啤酒”和“尿布”兩件毫無(wú)關(guān)系的物品經(jīng)常出現(xiàn)在同一個(gè)購(gòu)物籃(被同時(shí)銷(xiāo)售),經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),這種現(xiàn)象出現(xiàn)在年輕父親身上。1993年美國(guó)學(xué)者Agrawal通過(guò)分析購(gòu)物籃中的“啤酒”與“尿布”集合,找出兩者之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,并提出關(guān)聯(lián)關(guān)系的計(jì)算方法,即Aprior算法。因此,“購(gòu)物籃分析”被稱(chēng)為“數(shù)據(jù)挖掘算法之王”。如今,我們正身處智能化環(huán)境中,如在淘寶購(gòu)買(mǎi)物品時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)要搜索的相似物品都出現(xiàn)在眼前,這其實(shí)就是運(yùn)用“購(gòu)物籃分析”法對(duì)我們的行為數(shù)據(jù)進(jìn)行關(guān)聯(lián)分析,找出我們的需求點(diǎn),進(jìn)而提供多種選擇方案。當(dāng)孩子玩Ipad等智能設(shè)備中的App游戲時(shí),也會(huì)奇妙地發(fā)現(xiàn)App會(huì)隨著孩子年齡的變化而自動(dòng)推送新游戲。雖然基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的幼兒教育產(chǎn)品豐富多彩,但學(xué)術(shù)界至今還未有基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的幼兒游戲相關(guān)研究案例,分析原因有兩個(gè):一是學(xué)前教育研究者多為文科背景,對(duì)相關(guān)算法相對(duì)陌生;二是幼兒的學(xué)習(xí)多以操作材料為主,過(guò)程性行為數(shù)據(jù)難以自動(dòng)抓取。當(dāng)今技術(shù)已不是難題,我們能否借助“互聯(lián)網(wǎng)+”思維完成對(duì)幼兒數(shù)據(jù)的采集,并通過(guò)先進(jìn)的分析方法來(lái)了解幼兒的學(xué)習(xí)軌跡呢?

情景一:幼兒獨(dú)自玩積木

幼兒自言自語(yǔ):“我要建一座橋。”“我需要1塊長(zhǎng)方形積木?!薄拔乙?塊三角形。”“我要最長(zhǎng)的積木做橋板?!薄澳缅e(cuò)了,我要換一個(gè)圓形?!薄?

情景二:幼兒與同伴一起玩積木

幼兒甲:“我要建一座高樓?!?

幼兒乙:“我也要建一座高樓?!?

幼兒甲:“我需要2塊紅色積木做窗戶(hù)?!?

幼兒乙:“黃色好看,我要用黃色做房頂?!?

幼兒甲:“我建好了,你的房子沒(méi)我的高?!?

幼兒乙:“我的房子更大?!?

這是幼兒在不同情景中玩積木游戲的真實(shí)寫(xiě)照,眾多研究表明幼兒階段不適合“基于計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)(CBLS)”,因此此游戲借助互聯(lián)網(wǎng)思維將技術(shù)隱藏在玩具積木中,以社會(huì)性建構(gòu)理論以及情景學(xué)習(xí)理論為理論模型設(shè)計(jì)不同的游戲情景,使幼兒在自然真實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行游戲。整個(gè)系統(tǒng)分前端和后端兩部分:前端包括玩具(本案例中為積木)、智能手環(huán)等硬件以及App平臺(tái);后端包括服務(wù)器及專(zhuān)家系統(tǒng)。幼兒配戴智能手環(huán)參與游戲,玩具積木中裝有RFID近場(chǎng)識(shí)別標(biāo)簽,可自動(dòng)抓取幼兒游戲中的行為數(shù)據(jù),如幼兒拿放不同形狀積木的次數(shù)、選擇不同大小積木的次數(shù)、所用不同形狀積木的數(shù)量、游戲所用時(shí)間等行為數(shù)據(jù),自動(dòng)保存在基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的后臺(tái)服務(wù)器中。借助“啤酒”和“尿布”故事的經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用專(zhuān)家系統(tǒng)中的教育數(shù)據(jù)挖掘(EDM)、機(jī)器學(xué)習(xí),人工智能中的樸素貝葉斯、決策樹(shù)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等先進(jìn)技術(shù)和算法對(duì)幼兒的行為數(shù)據(jù)構(gòu)建模型并進(jìn)行分析,了解幼兒游戲中的學(xué)習(xí)特點(diǎn)及發(fā)展變化,并運(yùn)用新一代測(cè)量理論——認(rèn)知診斷理論對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)過(guò)程性能力進(jìn)行診斷,App端自動(dòng)化形成診斷報(bào)告及教育建議,如,1.該幼兒對(duì)圓形、長(zhǎng)方形掌握較好,對(duì)拱形掌握差,建議設(shè)計(jì)形狀認(rèn)知游戲,加強(qiáng)不常見(jiàn)形狀(拱形)的認(rèn)知;2.該幼兒偏愛(ài)黃色,建議開(kāi)展美術(shù)活動(dòng),提升幼兒運(yùn)用色彩的能力……幫助教師和家長(zhǎng)了解幼兒的學(xué)習(xí)軌跡和知識(shí)掌握情況,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中學(xué)習(xí)的“優(yōu)勢(shì)”和“劣勢(shì)”,以便實(shí)施、調(diào)整個(gè)性化教育方案并創(chuàng)設(shè)適宜有效的教育環(huán)境,因材施教。

通過(guò)充分利用科學(xué)技術(shù)手段,對(duì)幼兒游戲過(guò)程進(jìn)行監(jiān)測(cè)與評(píng)估,挖掘幼兒數(shù)據(jù)背后隱藏的內(nèi)涵,有助于改進(jìn)教育方式,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)前教育改革創(chuàng)新和評(píng)價(jià)體系的構(gòu)建,提升學(xué)前教育質(zhì)量,促進(jìn)公平,滿(mǎn)足幼兒全面發(fā)展、健康成長(zhǎng)的需要。(注:該研究正在緊鑼密鼓地進(jìn)行中,本刊后續(xù)會(huì)有詳細(xì)報(bào)道,敬請(qǐng)關(guān)注。)

“誤讀”幼兒的原因及對(duì)策——基于區(qū)域游戲指導(dǎo)實(shí)踐的思考


隨著幼教改革的深入推進(jìn),學(xué)前教育的科學(xué)發(fā)展成為廣大幼教工作者的共同追求。與此相呼應(yīng),“讀懂幼兒”日漸成為幼教人耳熟能詳?shù)膶?shí)踐準(zhǔn)則和美好愿景。然而,“讀懂幼兒”是一個(gè)內(nèi)涵豐富的概念,它意味著要能從幼兒的行為中讀出其興趣、發(fā)展水平和需要,并據(jù)此提供適宜的支持以拓展其經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其發(fā)展。要做到“讀懂”,需以教師的專(zhuān)業(yè)化能力為保障。

“讀懂”幼兒發(fā)生在師幼互動(dòng)的時(shí)時(shí)處處。因?yàn)橹挥凶x懂了幼兒行為,教師才能接住幼兒的“球”,才能夠通過(guò)直接或隱性的回應(yīng),在師生多次往來(lái)的“拋接球”過(guò)程中達(dá)成促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的目的。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),是幼兒最基本和適宜的學(xué)習(xí)途徑,因此,游戲指導(dǎo)能力就成為幼兒園教師專(zhuān)業(yè)化程度最重要的標(biāo)志之一,也是最能檢驗(yàn)教師是否“讀懂”幼兒的試金石。

在“讀懂”幼兒的路上,廣大實(shí)踐者常常會(huì)遭遇“誤讀”的阻礙。本文以區(qū)域游戲指導(dǎo)為切入點(diǎn),盤(pán)點(diǎn)當(dāng)下通往“讀懂”路上最常見(jiàn)的“誤讀”現(xiàn)象,并嘗試尋根問(wèn)源,以期能夠給他人以借鑒,少走彎路。

本文中的“誤讀”是指教師由于對(duì)幼兒行為表現(xiàn)的錯(cuò)誤歸因而導(dǎo)致干預(yù)無(wú)效的解讀行為。

誤讀1:提出幼兒意識(shí)不到的問(wèn)題是為了讓游戲玩得更好

案例:某中班“超市”游戲中,促銷(xiāo)員搞起了餅干試吃活動(dòng)。促銷(xiāo)員不停地拆袋,顧客們不停地吃,甚至收銀員也湊來(lái)吃幾塊。5袋餅干吃完了,顧客們走了,促銷(xiāo)員開(kāi)始在超市中溜達(dá),收銀員又坐回到收銀臺(tái)。期間偶有顧客來(lái)買(mǎi)東西,結(jié)賬的時(shí)候,收銀員假裝掃碼,但收錢(qián)時(shí)并沒(méi)有比對(duì)貨物多少錢(qián)、應(yīng)收多少錢(qián)……整個(gè)游戲時(shí)間,除了試吃環(huán)節(jié),超市中的工作人員幾乎都處于無(wú)所事事?tīng)顟B(tài)?;顒?dòng)結(jié)束后的講評(píng)環(huán)節(jié),教師先拿著售出貸物與收款幼兒一起清點(diǎn)賣(mài)了什么、一共多少錢(qián),然后清點(diǎn)收了多少錢(qián),“為什么收的錢(qián)少了?該怎么預(yù)防這種事情發(fā)生?”……

教師很苦惱:幼兒怎么會(huì)玩不起來(lái)呢?因?yàn)橐媸裁?即游戲主題)是孩子們自己選的,前期也豐富過(guò)幼兒關(guān)于超市的經(jīng)驗(yàn),知道超市工作人員有分工等等。而且每次游戲過(guò)程中教師都會(huì)有意識(shí)發(fā)現(xiàn)其中的問(wèn)題,游戲結(jié)束后提出問(wèn)題即時(shí)討論,第二天再玩。比如當(dāng)發(fā)現(xiàn)收銀員“白送”商品給沒(méi)錢(qián)的顧客時(shí),教師覺(jué)得是由于幼兒還沒(méi)有錢(qián)的意識(shí),所以就和幼兒討論了價(jià)簽問(wèn)題;當(dāng)促銷(xiāo)員沒(méi)事干的時(shí)候,教師就和幼兒討論出試吃的辦法……每一步教師似乎都考慮到了,為什么游戲還是玩不好呢?

原因分析:其實(shí),這種利用講評(píng)環(huán)節(jié)提出幼兒沒(méi)發(fā)現(xiàn)的游戲問(wèn)題是教師們常用的推進(jìn)游戲深入開(kāi)展的方式之一,而這個(gè)環(huán)節(jié)也被認(rèn)為是最能體現(xiàn)教師智慧的地方。但在此案例中,這種方式似乎是無(wú)效的。究其根本是因?yàn)榻處煵](méi)有真正理解“游戲是幼兒的游戲”的含義。

所謂“游戲是幼兒的游戲”是指幼兒確定游戲主題、參與創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、選擇游戲的方式方法以及把控游戲情節(jié)的發(fā)生發(fā)展。案例中的教師雖然給了幼兒選擇游戲主題、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的機(jī)會(huì),卻以“提出幼兒沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的或意識(shí)到的問(wèn)題”的方式有意無(wú)意地控制了深層次的游戲內(nèi)容與進(jìn)程。所以,即使教師用了問(wèn)題討論的方式來(lái)豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),但這些經(jīng)驗(yàn)對(duì)幼兒而言也只是聽(tīng)到的經(jīng)驗(yàn)而已。某種程度上,幼兒已經(jīng)是在跟隨教師的步調(diào),被教師拽著游戲,此時(shí)的游戲也就變成了教師的游戲。或許我們需要時(shí)時(shí)反思:我們提出的問(wèn)題幼兒認(rèn)同嗎?

解決方法:此類(lèi)型教師已經(jīng)有了相對(duì)豐富的游戲理論,并嘗試著將理論付諸實(shí)踐,針對(duì)其“化識(shí)成智”時(shí)的偏差問(wèn)題,可采用協(xié)同反思的方式,即一段時(shí)間內(nèi)通過(guò)觀摩其游戲指導(dǎo)、共同剖析其指導(dǎo)想法及幼兒反應(yīng)(指導(dǎo)效果)的場(chǎng)景,助其建立起行為與理論的連接。由于慣性使然,教師會(huì)不由自主地給幼兒“支招”,所以要求教師要“管住嘴管住手,支起耳朵張開(kāi)眼”,觀察幼兒的游戲樣態(tài)。

誤讀2:只有按預(yù)定玩法玩才會(huì)有發(fā)展

案例:某園大班美工區(qū)投放了制作相框的相關(guān)材料。當(dāng)教師看到幼兒選擇了這些材料卻沒(méi)有制作相框時(shí),就開(kāi)始千方百計(jì)地引導(dǎo)幼兒制作相框。類(lèi)似的還有某班的數(shù)學(xué)區(qū),新材料投放后,教師首先要做的就是教授材料玩法。老師認(rèn)為,若不如此,幼兒就體會(huì)不了材料的意義。

原因分析:以上做法反映了教師們的所慮、所憂:由于區(qū)域中的每一種材料都指向一定的教育目的,每一個(gè)操作步驟都滲透著幼兒需要學(xué)習(xí)和掌握的內(nèi)容。若幼兒沒(méi)有按既定的方式操作,可能完成不了預(yù)定的教育目標(biāo),幼兒也不會(huì)有發(fā)展?;谶@樣的考慮,案例中的教師就希望幼兒一定要按步驟制作出一個(gè)相框,而當(dāng)幼兒的選擇與教師預(yù)設(shè)不同時(shí),教師就很焦慮。

這一現(xiàn)象反映了教師把區(qū)域目標(biāo)等同區(qū)域內(nèi)容。慣性地認(rèn)為幼兒在區(qū)域游戲中一定要有一個(gè)成品、一個(gè)結(jié)果,并把它作為衡量和指導(dǎo)幼兒活動(dòng)情況的標(biāo)準(zhǔn)。如美工區(qū)案例中,教師的目標(biāo)是“能利用多種材料設(shè)計(jì)和制作出相框”,所以就把幼兒是否做出相框作為目標(biāo)實(shí)現(xiàn)與否的標(biāo)準(zhǔn),而沒(méi)有意識(shí)到,“制作相框”的實(shí)質(zhì)是要發(fā)展幼兒“能利用多種材料設(shè)計(jì)和制作的能力” (目標(biāo)),只要是使用了多種材料制作的所有物品都是在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。此外,此結(jié)論也說(shuō)明教師更容易關(guān)注活動(dòng)的結(jié)果。

解決方法:一方面,澄清區(qū)域目標(biāo)的定位??梢試L試以下路徑:先與教師討論材料的投放初衷,然后挖掘其發(fā)展價(jià)值,最后對(duì)比現(xiàn)象(幼兒制作小車(chē))與預(yù)期(制作相框)對(duì)幼兒的意義,使其認(rèn)清目標(biāo)指向,理解殊途同歸,重新定位指導(dǎo)重點(diǎn)。另一方面,用視頻的方式記錄幼兒在沒(méi)有教師指導(dǎo)下的游戲情況,讓教師發(fā)

現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)能力,重塑兒童觀和學(xué)習(xí)觀。

誤讀3:不會(huì)做是“這樣的因”

案例:大班美工區(qū)里,一男孩想對(duì)照剪紙書(shū)中對(duì)稱(chēng)剪的方法剪一只小貓:他一手拿正方形紙一手拿剪刀,眼睛看著圖卻遲遲不剪。教師過(guò)來(lái)詢(xún)問(wèn)了幼兒意愿后,拿過(guò)剪紙書(shū)就開(kāi)始教幼兒怎么看圖示:哪兒是陰影、如何僂空剪出眼睛等。教師走了之后,幼兒依然沒(méi)有動(dòng)手,最后又換了一種材料。

原因分析:我們常說(shuō)做事情要量力而行,小男孩沒(méi)有剪出小貓是由于這超出了他的“力”,而教師的指點(diǎn)似乎也沒(méi)有讓幼兒“有力”。這是為什么呢?我們知道,游戲指導(dǎo)實(shí)質(zhì)是教師針對(duì)當(dāng)下幼兒游戲情境進(jìn)行即時(shí)決策的過(guò)程。而決策的依據(jù)有三:一要了解指導(dǎo)對(duì)象的基本情況,如在此方面的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)是什么、是否對(duì)此有興趣等;二要搞清活動(dòng)的任務(wù)特征;三要掌握幼兒當(dāng)前做出此行為的發(fā)展過(guò)程。第二點(diǎn)恰恰是造成案例中教師指導(dǎo)無(wú)力的主要原因。

“照?qǐng)D對(duì)稱(chēng)剪小貓活動(dòng)”的任務(wù)特征是:理解“對(duì)稱(chēng)”、會(huì)(對(duì)稱(chēng))折紙、從哪開(kāi)始剪、鏤空(剪眼睛)、會(huì)讀圖。但教師認(rèn)為此活動(dòng)需要的經(jīng)驗(yàn)是會(huì)讀圖、會(huì)畫(huà)(貓輪廓)、會(huì)鏤空、能沿輪廓剪,加進(jìn)了“畫(huà)輪廓”、“沿輪廓剪”等無(wú)關(guān)特

征,卻忽略了最關(guān)鍵的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)是“對(duì)稱(chēng)”。正是由于投放材料時(shí)對(duì)任務(wù)特征分析不全,所以不能根據(jù)幼兒行為正確判斷出其需要,從而造成指導(dǎo)無(wú)效。

解決方法:體驗(yàn)式是解決任務(wù)特征分析欠缺的主要方式。比如可先讓教師自己剪,體會(huì)期間需要的經(jīng)驗(yàn),而且為了幫助教師形成任務(wù)特征分析的意識(shí)與習(xí)慣,可以把它作為備課的一部分,寫(xiě)在備課本中。此外,要深入理解“預(yù)操作”的涵義,其不僅僅是教師先操作一遍看材料是否能達(dá)成目標(biāo),更重要的是在操作過(guò)程中,能準(zhǔn)確分析出活動(dòng)的任務(wù)特征。

誤讀4:只要?jiǎng)?chuàng)造不要模仿

案例:當(dāng)幼兒在美工區(qū)、拼插區(qū)等區(qū)域中做出了相同的作品時(shí),教師往往認(rèn)為是幼兒的從眾心理使他們彼此模仿,甚至認(rèn)為是幼兒不愿動(dòng)腦筋想辦法的結(jié)果。

原因分析:此現(xiàn)象說(shuō)明了教師對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)方式還不甚了解。大家都知道直接經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)是幼兒主要的學(xué)習(xí)方式,卻并不是很清楚模仿其實(shí)也是幼兒一種很重要的學(xué)習(xí)方式。按照班杜拉的社會(huì)學(xué)習(xí)理論,人的多數(shù)行為是通過(guò)模仿學(xué)習(xí)獲得的,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)亦如此。此外,模仿和創(chuàng)造并不是對(duì)立的關(guān)系,模仿是創(chuàng)造的前提與基礎(chǔ),所以教師們不要糾結(jié)于模仿好不好或是要不要模仿,而是要了解幼兒何時(shí)會(huì)有模仿,什么時(shí)候什么條件下模仿會(huì)轉(zhuǎn)向創(chuàng)造。

解決方法:首先要豐富有關(guān)心理學(xué)方面的知識(shí),尤其是發(fā)展心理學(xué)和教育心理學(xué);其次,多觀察了解幼兒的學(xué)習(xí);第三,反思材料的提供是否鼓勵(lì)了孩子運(yùn)用多種方式創(chuàng)作。如美工區(qū)完成“粘”的任務(wù),是否備有(寬窄不同的)膠帶、膠棒、乳膠等多種粘劑。

以上是筆者對(duì)幼兒園實(shí)踐中常見(jiàn)誤讀現(xiàn)象的粗淺理解,愿與大家共商榷。

「實(shí)用」大班游戲玩法(1630字)


在幼兒園集體教學(xué)的過(guò)程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。適當(dāng)?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?下面是小編為大家整理的“「實(shí)用」大班游戲玩法(1630字)”,僅供參考,希望能為您提供參考!

大班游戲玩法(篇一)

活動(dòng)目的:

1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

②鉆過(guò)各層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

④開(kāi)"火下"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

5.過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來(lái)。

6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的'正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來(lái)。

9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。

注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11.幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

12.幼兒離場(chǎng)。

活動(dòng)反思:

這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過(guò)活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒(méi)有"一刀切",而是通過(guò)放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的"語(yǔ)言"(稱(chēng)身勢(shì)語(yǔ)言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒(méi)有說(shuō)"別害怕"、"不要緊張"、"沒(méi)有危險(xiǎn)的"之類(lèi)的話,因?yàn)檎f(shuō)這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說(shuō)得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開(kāi),反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過(guò)這扇"心靈的窗戶(hù)"給他注入力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現(xiàn)來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。 活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來(lái)的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來(lái)講,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

大班游戲玩法(篇二)

活動(dòng)目的:

1 利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2 培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。活動(dòng)急福?

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1 幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏下師生一起做熱身操。

2 教師把活動(dòng)器材 - 長(zhǎng)凳介紹給幼兒:長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3 鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。①爬過(guò)地道--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。②鉆過(guò)雙層地道--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。③爬過(guò)暗道--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。④開(kāi)火車(chē)--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)。

5過(guò)橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來(lái)。

6 將兩個(gè)長(zhǎng)凳疊在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來(lái)。

7 教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8 將三個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)橋并從橋上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的起伏橋上走回來(lái)。

9視幼兒情況逐漸增加橋的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。注意事項(xiàng):①保持場(chǎng)地中有不同高度的橋,讓幼兒自己選擇。②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的橋幼兒的安全。

(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)橋時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

10 對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11 幼兒四散站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

12 幼兒離場(chǎng)。

設(shè)計(jì)思路與自我評(píng)價(jià):

這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過(guò)活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒(méi)有一刀切,而是通過(guò)放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的語(yǔ)言(稱(chēng)身勢(shì)語(yǔ)言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒(méi)有說(shuō)別害怕、不要緊張、沒(méi)有危險(xiǎn)的之類(lèi)的話,因?yàn)檎f(shuō)這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說(shuō)得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開(kāi),反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過(guò)這扇心靈的窗戶(hù)給他注入力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現(xiàn)來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。

活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來(lái)的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來(lái)講,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

指導(dǎo)教師評(píng)析:黃保法

利用長(zhǎng)凳開(kāi)展體育活動(dòng),頗有新意。本活動(dòng)以游戲?yàn)榛拘问?,把長(zhǎng)凳擺放成各種活動(dòng)形式,組織幼兒進(jìn)行一系列爬、鉆、走、跑等活動(dòng),充分發(fā)揮了長(zhǎng)凳這一自然運(yùn)動(dòng)器械的多功能性和可變性,幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗(yàn),而且發(fā)展了鉆爬、攀登以及平衡的能力。

從活動(dòng)組織形式來(lái)看,有自由探索活動(dòng)、分散活動(dòng)和集體活動(dòng),這三種組織形式既符合活動(dòng)內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實(shí)際,從而合理、科學(xué)地調(diào)節(jié)了運(yùn)動(dòng)密度和運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度,提高了體育鍛煉的實(shí)效性。

從活動(dòng)設(shè)計(jì)中可以看出,教師對(duì)活動(dòng)過(guò)程是經(jīng)過(guò)周密考慮的,如幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法這一環(huán)節(jié)是后面鉆爬游戲的鋪墊,走橋則是鉆爬游戲的延伸。此外,由于幼兒的體能、動(dòng)作發(fā)展水平、性格等方面存在差異,因此,教師沒(méi)有采用簡(jiǎn)單劃一的活動(dòng)形式或提出同一要求,而是有意識(shí)地在場(chǎng)地上設(shè)置高低不同的獨(dú)木橋。對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師還在其過(guò)橋時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置新障礙,增加活動(dòng)難度;對(duì)能力較弱的幼兒,教師則及時(shí)給以鼓勵(lì),并采取積極的保護(hù)措施,讓他們力所能及地參與活動(dòng),從而讓每個(gè)幼兒通過(guò)鍛煉在原有水平上得到提高。

從實(shí)踐效果看,本次活動(dòng)的全過(guò)程,幼兒都處于寬松、自由的氛圍中,教師的教態(tài)十分親切,語(yǔ)言幽默、生動(dòng),富有啟發(fā)性,而且教師自始至終不忘與幼兒進(jìn)行情感交流,如教師一邊帶領(lǐng)幼兒參與活動(dòng)場(chǎng)地的布置,一邊與幼兒自由交談,這既是一種積極的休息方式,又使幼兒感到輕松、自然,其樂(lè)融融。當(dāng)幼兒說(shuō)凳子并排放置就象要看戲時(shí),教師機(jī)智地說(shuō):那就看我的表演吧。從而自然地過(guò)渡到示范動(dòng)作的環(huán)節(jié)。

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

由于體育活動(dòng)具有很強(qiáng)的不可預(yù)料性,因此,教師常常根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)作出調(diào)整,如有一個(gè)男孩較為膽小、內(nèi)向,他不敢從4張疊放的凳子上跳下來(lái),教師就以輕松的語(yǔ)氣鼓勵(lì)他試一試,并適時(shí)、適當(dāng)?shù)刂怂槐壑Α.?dāng)這位幼兒初獲成功體驗(yàn)時(shí),教師又請(qǐng)他連續(xù)跳了3次,從而逐漸消除了他對(duì)高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。

最后值得一提的是,這一活動(dòng)的執(zhí)教者是位男教師,因此,在培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、抗挫折、主動(dòng)參與鍛煉的意識(shí)和能力方面,具有自身的優(yōu)勢(shì)。

大班游戲玩法(篇三)

1、游戲名稱(chēng):海底探寶

目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。然后,幼兒跳下來(lái),撿起珍珠(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

2、游戲名稱(chēng):擺圖形

目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

準(zhǔn)備:字卡

玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?

3、游戲名稱(chēng):看字卡作動(dòng)作

目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡。

準(zhǔn)備:字卡

玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫(xiě)有動(dòng)作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開(kāi)始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動(dòng)作,做對(duì)的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯(cuò)的在黑板上記上一個(gè)符號(hào),最后看看誰(shuí)做的全對(duì)。

4、游戲名稱(chēng):搶椅子

目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

準(zhǔn)備:字卡

玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請(qǐng)比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽(tīng)音樂(lè)沿椅子作動(dòng)作,音樂(lè)止,幼兒搶椅子,沒(méi)搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對(duì)的繼續(xù)做游戲,念錯(cuò)的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。

5、游戲名稱(chēng):飛行試驗(yàn)

目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過(guò)的字卡

準(zhǔn)備:字卡

3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

五、游戲評(píng)價(jià):

1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開(kāi)展情況:

接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

大班游戲玩法(篇四)

活動(dòng)源起:讓輪胎動(dòng)起來(lái)

別小看幼兒園角落里堆放的廢舊輪胎,經(jīng)過(guò)刷新改造,輪胎變廢為寶,在孩子和老師的眼里,可是頂頂好玩的玩具。輪胎怎么玩?首先,得讓輪胎動(dòng)起來(lái)。

滾輪胎是一項(xiàng)有趣的運(yùn)動(dòng),雙手扶穩(wěn)輪胎兩側(cè),推動(dòng)輪胎向前滾動(dòng),待動(dòng)作熟練后可由雙手滾變?yōu)閱问譂L,還可進(jìn)行繞障礙滾。

除了滾、推、拉,還有沒(méi)有其他玩法呢?如果輪胎足夠多,可以將輪胎兩兩相對(duì),擺成兩列直線,看誰(shuí)在輪胎上走得快、走得穩(wěn);也可以將輪胎呈直線或曲線放于場(chǎng)地上,在輪胎的圓洞中間,進(jìn)行雙腳跳和單腳跳。

活動(dòng)過(guò)程:當(dāng)輪胎遇到竹棍

老師為了讓孩子們玩得更有創(chuàng)造性,提示孩子們把輪胎和其他材料結(jié)合起來(lái)玩。一開(kāi)始,老師建議孩子們?cè)囋囉弥窆鳚L輪胎。老師說(shuō):孩子們,現(xiàn)在每人一根竹棍,大家試一試,怎樣用竹棍來(lái)滾輪胎呢?孩子們拿著竹棍,開(kāi)始探索怎樣用竹棍才能滾得快一些。

浩浩把輪胎豎著放好,然后拿住竹棍的一頭,用另一頭去滾輪胎,可是,滾了一會(huì)兒,輪胎就倒下了。浩浩重新把輪胎放好,用竹棍的一頭輕輕地推,輪胎慢慢地滾起來(lái)了,浩浩高興地笑了。

杰杰把竹棍穿在輪胎的中間,自己握住竹棍一頭,向前滾輪胎,輪胎一下歪倒了,杰杰大聲說(shuō):誰(shuí)和我一起玩?旁邊的真真聽(tīng)到了,跑過(guò)來(lái)說(shuō):咱倆一起玩吧!好啊!杰杰答應(yīng)了,兩個(gè)人一人握住竹棍的一頭,開(kāi)始滾起來(lái),從不快到快,越滾越快了。

冉冉的個(gè)子比一般孩子要高些,兩手分別握住竹棍的一頭,用竹棍的中間去滾輪胎,輪胎慢慢地越滾越快,冉冉對(duì)于自己的新發(fā)現(xiàn)驚喜不已,一邊用竹棍滾輪胎,一邊高興地喊:趕小豬嘍!趕小豬嘍!別的小朋友看見(jiàn)了,也都爭(zhēng)先恐后地學(xué)著冉冉的樣子滾起輪胎來(lái)。大家玩得真高興!

浩浩開(kāi)始時(shí)用竹棍的一頭滾輪胎,由于用力過(guò)大,輪胎失去平衡而倒下。后來(lái),浩浩嘗試用竹棍輕輕地推輪胎,輪胎慢慢地滾起來(lái)了,浩浩體驗(yàn)到用力和平衡之間的微妙關(guān)系。

杰杰是一個(gè)活潑開(kāi)朗的孩子,平時(shí)就善于與人合作。在輪胎游戲中,他看到輪胎倒了,馬上想到可以請(qǐng)求別人的幫助,于是大聲邀請(qǐng)別的小朋友來(lái)和他一起玩,并成功合作把輪胎滾了起來(lái),從而讓自己和對(duì)方都體驗(yàn)到了合作的樂(lè)趣。

冉冉剛開(kāi)始用兩手握竹棍滾輪胎,輪胎歪歪扭扭滾不起來(lái)。但他根據(jù)自己以往的有關(guān)物體平衡的經(jīng)驗(yàn),慢慢摸索出竅門(mén)來(lái):兩手緊握竹棍的兩頭,用竹棍的中間去滾輪胎,這樣容易把握住力量:一開(kāi)始,輕輕用力,讓輪胎滾起,慢慢加大力量,讓輪胎越滾越快。老師請(qǐng)浩浩、杰杰和冉冉為大家示范了自己的創(chuàng)新玩法,浩浩、杰杰和冉冉玩得更起勁了!其他孩子也發(fā)現(xiàn)了輪胎新的好玩之處。

活動(dòng)過(guò)程:當(dāng)輪胎遇到布繩和大沙包

接下來(lái),教師又提供了布繩、大沙包等輔助材料。這下,輪胎的玩法更多了。

琪琪和晗晗拿著一根布繩,把繩穿進(jìn)輪胎的洞里,一人握住布繩的一頭向前拉著走,走了幾步,輪胎倒了。怎么辦呢?他們兩個(gè)停下來(lái),挪了挪布繩的位置,拉著輪胎又向前走,才走了幾步,輪胎又倒了。他們停下來(lái),互相對(duì)視了下,不約而同地把輪胎挪到了布繩的中間位置,再拉著向前走,輪胎滾起來(lái)了,還滾得很平穩(wěn)。

孩子們玩了一會(huì)兒輪胎,都有些累了。沒(méi)人玩的輪胎也倒在了地上,孩子們順勢(shì)在輪胎上坐下休息。國(guó)偉說(shuō):我們坐在輪胎車(chē)上了!是啊,輪胎擺了長(zhǎng)長(zhǎng)的一排,多像一輛輪胎車(chē)啊!孩子們一下子覺(jué)得休息也是玩,坐在輪胎車(chē)上休息,多有趣呀!輪胎車(chē)不僅能用來(lái)坐,還可以用來(lái)走,好玩著呢。

琪琪和晗晗受到了同伴用竹棍滾輪胎的啟發(fā),把習(xí)得的新經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了遷移,改造了自己原來(lái)的玩法。當(dāng)國(guó)偉看到擺成長(zhǎng)長(zhǎng)一排的輪胎,馬上聯(lián)想起火車(chē)的形象,于是進(jìn)行了想像游戲,我們坐在輪胎車(chē)上了。輪胎是沒(méi)有生命的,但孩子的心是活的。

活動(dòng)延伸

在家里玩輪胎,地方小了點(diǎn),但如果搬到社區(qū)的廣場(chǎng)或者田野邊、草地上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)廣闊的大自然是最好的游戲場(chǎng)所。適合4~6歲幼兒家庭的輪胎玩法有很多。一個(gè)人玩,可以輪胎豎放,手拿竹棍,趕著輪胎向前滾。兩人合作,可以將布繩或竹棍從輪胎中間穿過(guò),分別拉住布繩或竹棍的一端帶動(dòng)輪胎滾動(dòng)前行。只要有兩個(gè)輪胎、四個(gè)人,就可以比賽,看哪組最先到達(dá)終點(diǎn)。過(guò)程中。不準(zhǔn)用手扶輪胎,如果輪胎倒地,可扶起繼續(xù)游戲。

如果想創(chuàng)新玩法,可以添加一些輔助材料,比如將海洋球裝入輪胎,雙手或單手滾動(dòng)輪胎運(yùn)球。如果兩個(gè)以上家庭一起玩,就可以比賽了,看誰(shuí)家運(yùn)得最快。

大班游戲玩法(篇五)

玩繩結(jié)

先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開(kāi)始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說(shuō):“拋繩結(jié)嘍。”

玩繩圈

學(xué)小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個(gè)結(jié)成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個(gè)繩圈,雙腳各踩住一個(gè)圈,雙手各拉一個(gè)繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。

跳繩圈

把3個(gè)繩圈放在一起或間隔一定距離,跳的方法可以變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說(shuō):“看誰(shuí)套繩圈套得快?!比税牙K圈從腳套入,通過(guò)身體,再?gòu)念^上套住,也可以從上往下,展開(kāi)比賽或挨次進(jìn)行?!般@山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個(gè)人可鉆過(guò)或爬過(guò)山洞。爬過(guò)者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進(jìn)行。

踩水浪

把繩子打開(kāi)平放在地上,大人抖動(dòng)繩子,讓幼兒踩著另一端前進(jìn)。跳雙桿――爸爸媽媽各持繩子兩頭,面對(duì)面蹲下,兩繩平行,或?qū)捇蛘粩嘧兓?。幼兒跳到兩繩中間,又跳出,不能踩繩,踩住為輸,再輪換進(jìn)行。最后,可3人跳繩,2人跳,獨(dú)自跳動(dòng),或把短繩結(jié)成長(zhǎng)繩讓孩子在中間跳。

傳統(tǒng)游戲――繩的玩法多

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


在舉國(guó)上下關(guān)注知識(shí)創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時(shí)代背景下,如何最大限度地開(kāi)發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來(lái)的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問(wèn)題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項(xiàng)主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個(gè)時(shí)間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開(kāi)展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛(ài)玩是孩子的天性,幼兒園開(kāi)展的區(qū)角和角色游戲正滿(mǎn)足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動(dòng)空間來(lái)設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過(guò)分封閉,則會(huì)影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺(jué),如果沒(méi)有適當(dāng)?shù)姆指?,則容易使幼兒感到雜亂無(wú)序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個(gè)區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實(shí)驗(yàn)區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類(lèi)區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動(dòng)內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的活動(dòng)環(huán)境,收集不同類(lèi)型的活動(dòng)材料,這一過(guò)程由幼兒和老師,幼兒和家長(zhǎng)以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過(guò)程中積極籌措,通過(guò)各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會(huì)到會(huì),知識(shí)上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動(dòng),幼兒自身對(duì)玩的“過(guò)程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過(guò)程”給他們帶來(lái)地滿(mǎn)足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動(dòng)過(guò)程中。以主題活動(dòng)“熱鬧的馬路”為例,我們?cè)O(shè)置了若干個(gè)區(qū)域:手工區(qū)、汽車(chē)制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫(huà)區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動(dòng),可以用廢舊紙盒制造汽車(chē),畫(huà)汽車(chē),可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等,讓每個(gè)孩子都找到適合自己的崗位動(dòng)起來(lái),開(kāi)放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時(shí)間,給幼兒更多的活動(dòng)自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因?yàn)椋7虏皇鞘讋?chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚(yú)的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問(wèn)題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚(yú)是在喝水”、“不,在呼吸,金魚(yú)一直喝水不要給撐死??!”細(xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識(shí),提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過(guò)程中所獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)也不同,活動(dòng)的變化對(duì)激發(fā)猶如臺(tái)的創(chuàng)新是十分重要的,因?yàn)椴煌幕顒?dòng)可以吸引不同的幼兒,同時(shí)還因?yàn)樽兓钊菀孜變旱淖⒁饬?,甚至同一活?dòng)改變一下活動(dòng)的地點(diǎn),就可以重新吸引幼兒,因此對(duì)區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對(duì)誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時(shí)興趣對(duì)幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計(jì)與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來(lái),使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識(shí)、生活常識(shí)、科學(xué)知識(shí)和社會(huì)知識(shí)等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見(jiàn)、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對(duì)于學(xué)齡前兒童來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過(guò)角色扮演、區(qū)角游戲開(kāi)發(fā)新潛能,通過(guò)表演游戲獲取快樂(lè),這是不言而喻的。一個(gè)好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動(dòng)的組織和實(shí)施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對(duì)幼兒教育還是對(duì)其他教育形式都有時(shí)代性和開(kāi)拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會(huì)貫通對(duì)孩子的發(fā)展是非常有好處的。

幼兒園游戲《基于幼兒的經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)新游戲玩法》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專(zhuān)門(mén)為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時(shí),yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園創(chuàng)新游戲專(zhuān)題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 大班創(chuàng)新游戲教案及教學(xué)反思《一繩多玩法》 游戲背景: 在平鋪鄉(xiāng)村,稻草繩子是一種取材容易、攜帶保管方便、使用起來(lái)變幻無(wú)窮的體育器材。練習(xí)跳繩能訓(xùn)練幼兒身體的靈敏、協(xié)調(diào)性,提高身體彈跳力,對(duì)孩子們毅力、耐力的培養(yǎng)也大有好處。這學(xué)期,我們?cè)诎嗉?jí)開(kāi)...
    2020-08-17 閱讀全文
  • 2020小班創(chuàng)新游戲教案《好玩的球》 活動(dòng)目標(biāo): 1、通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。 2、培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè)。 3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。 4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。 ...
    2020-05-25 閱讀全文
  • 小班創(chuàng)新游戲活動(dòng)教案:好玩的球教案 小班創(chuàng)新游戲活動(dòng)好玩的球教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法,培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè),適...
    2020-02-12 閱讀全文
  • 幼兒觀察記錄:用于創(chuàng)新,突破傳統(tǒng)玩法 幼兒姓名:鄭XX 年齡:6 班級(jí):中2班 觀察教師:沈** 觀察日期:5月9日 觀察時(shí)間段:10:27——10:30(第一階段) 觀察地點(diǎn):冒險(xiǎn)山坡 客觀描述:鄭XX看見(jiàn)冒險(xiǎn)山坡上的輪胎秋千上坐著很多...
    2021-06-17 閱讀全文
  • 多樣的游戲玩法 一次晨間活動(dòng)中,要求幼兒玩布袋子。在玩之前,引導(dǎo)幼兒想想、說(shuō)說(shuō)布袋的玩法,個(gè)別孩子介紹了以往的布袋玩法,當(dāng)他們一拿到布袋,就開(kāi)始自由的玩起來(lái),有的孩子把身體站在袋子里學(xué)袋鼠跳,有的包春卷,有的在斗牛,...
    2021-04-01 閱讀全文

游戲背景: 在平鋪鄉(xiāng)村,稻草繩子是一種取材容易、攜帶保管方便、使用起來(lái)變幻無(wú)窮的體育器材。練習(xí)跳繩能訓(xùn)練幼兒身體的靈敏、協(xié)調(diào)性,提高身體彈跳力,對(duì)孩子們毅力、耐力的培養(yǎng)也大有好處。這學(xué)期,我們?cè)诎嗉?jí)開(kāi)...

2020-08-17 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo): 1、通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法。 2、培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè)。 3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。 4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。 ...

2020-05-25 閱讀全文

小班創(chuàng)新游戲活動(dòng)好玩的球教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,通過(guò)創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維能力,使幼兒了解球的多種玩法,培養(yǎng)幼兒對(duì)球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗(yàn)一起玩球的快樂(lè),適...

2020-02-12 閱讀全文

幼兒姓名:鄭XX 年齡:6 班級(jí):中2班 觀察教師:沈** 觀察日期:5月9日 觀察時(shí)間段:10:27——10:30(第一階段) 觀察地點(diǎn):冒險(xiǎn)山坡 客觀描述:鄭XX看見(jiàn)冒險(xiǎn)山坡上的輪胎秋千上坐著很多...

2021-06-17 閱讀全文

一次晨間活動(dòng)中,要求幼兒玩布袋子。在玩之前,引導(dǎo)幼兒想想、說(shuō)說(shuō)布袋的玩法,個(gè)別孩子介紹了以往的布袋玩法,當(dāng)他們一拿到布袋,就開(kāi)始自由的玩起來(lái),有的孩子把身體站在袋子里學(xué)袋鼠跳,有的包春卷,有的在斗牛,...

2021-04-01 閱讀全文