幼兒園小游戲。
幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“入園初期的生活小游戲”,僅供參考,大家一起來看看吧。
在入園初期,我們面對的是形形色色表現(xiàn)出分離焦慮的孩子,有的拒絕喝牛奶、吃點心,有的拒絕喝水,有的不愿意吃飯,有的不肯午睡等,為此,我們設(shè)計了符合其年齡特點的游戲活動,以幫助孩子平穩(wěn)度過入園焦慮期。以下列舉幾則。 點心師 設(shè)計意圖: 在吃點心和喝牛奶環(huán)節(jié),我們發(fā)現(xiàn)有些孩子情緒不佳,不想吃;有些孩子胃口較小,吃不完;有些孩子胃口較大,不夠吃。如何才能既激發(fā)孩子的食欲,又讓他們各取所需呢?我們設(shè)計了“點心師”的游戲活動。 準備: ●創(chuàng)設(shè)“西餅屋”的環(huán)境。 ●盛放點心用的盤子,亦可用碟子、碗等代替。 ●廚師帽,兩端有小勺的食物專用夾。 過程: ●教師幫孩子戴上廚師帽,引導(dǎo)孩子站在鏡子前觀察自己戴上廚師帽后的變化,鼓勵孩子說一說“我長高了”“我變成大廚師了”等,使孩子產(chǎn)生角色感,進入游戲情景。 ●教師帶領(lǐng)孩子取用食物,指導(dǎo)孩子正確使用勺子或食品夾。如,“小勺子要拿得穩(wěn)穩(wěn)的,把好吃的點心運到小盤子里?!薄翱?小夾子像是大吊車,把好吃的點心吊起來了!你也來試試把點心吊起來,小心別掉了?!?/p> ●教師鼓勵孩子品嘗多種點心,不挑食。 注意事項: ●事先要做好餐具、桌面等清潔消毒工作。 ●廚師帽的大小要依據(jù)孩子的頭圍作適當調(diào)整,可用針線縫起來或用橡皮筋固定。 ●對于使用勺子和食品夾有困難的孩子,可讓他們洗凈雙手,直接用手去取食物,或者讓他們戴上食品手套取用食物。 ●為了保證孩子一定的點心攝入量,同時避免孩子因取用過多點心造成浪費,可為孩子準備幾種“套餐”。比如,A套餐是曲奇長條餅干配紙杯蛋糕,B套餐是圓形芝士餅干配長條曲奇餅干,并將相應(yīng)的圖片貼在醒目位置。孩子可以根據(jù)圖片的提示對應(yīng)地選擇點心。另外,對于那些點心需求量特別大或特別小的孩子要做到心里有數(shù),并給予及時的指導(dǎo)。 干杯 設(shè)計意圖: 剛?cè)雸@的托班孩子常因哭鬧消耗大量的體力,所以及時給孩子補充水分很重要。為了鼓勵孩子自主喝水,我們設(shè)計了“干杯”的游戲活動。 準備: ●溫馨舒適的飲水環(huán)境(可在餐桌上布置桌布、鮮花等)。 ●制作營養(yǎng)水的食材及已制作好的營養(yǎng)水。 ●小水壺、大水杯、小水杯。 過程: ●教師和孩子圍坐在溫馨舒適的餐桌邊,引導(dǎo)孩子看看、說說營養(yǎng)水。如,“老師帶來了特別的‘飲料’,它是用什么制作的呢?我們來看看!”(教師可鼓勵孩子說說認識的食物,借機簡單介紹這些食物的特性及營養(yǎng)價值。) ●教師將營養(yǎng)水倒在孩子的杯中,引導(dǎo)孩子品嘗。如:“請你嘗嘗好喝的水,說說是什么味道的?!薄罢婧煤?,再給你來一杯。來,我們一起干杯!碰杯以后要把小杯子里的水全喝完?!?/p> 注意事項: ●營養(yǎng)水是我園營養(yǎng)室特制的保健水,食材取自新鮮食物,如綠豆百合冰糖飲等。營養(yǎng)師每天會將制作營養(yǎng)水的食材陳列在幼兒園走廊里,讓孩子們了解食物的營養(yǎng)價值。 ●小水杯可以比一般水杯小一點,以減輕孩子們喝水的心理負擔(dān)。 ●為了保證孩子的飲水量,可以給每個孩子準備相應(yīng)量的水倒在大水杯里,再斟倒在小水杯中,這樣有利于掌握孩子的飲水量。能力較強的孩子可自己完成從大水杯往小水杯倒水的過程。 ●如果孩子喜歡,也可以設(shè)計“喂小動物喝水”的情景,鼓勵孩子和小動物比一比誰喝的水多。 拌一拌 設(shè)計意圖: 對于剛?cè)雸@的托班孩子,廚房師傅會為他們準備拌飯或拌面等容易咀嚼和消化的食物,將菜放在主食上面,看上去十分香軟可口。為了增進孩子的食欲,我們設(shè)計了“拌一拌”的游戲活動,嘗試讓他們自己來拌飯、拌面條,使午餐不再成為孩子們的負擔(dān)。 準備: ●將廚房制作的主食、蔬菜、葷菜分開盛放。 ●每人一組餐具。 過程: ●教師幫每個孩子準備一份飯菜,將飯(面條)、菜分開盛放。引導(dǎo)孩子使用勺子將食材混合起來攪拌,變成拌飯(面)。 ●教師示范拌飯(面)的過程,然后鼓勵孩子自己拌飯:“看,老師的拌飯(面)做好了,你也來學(xué)一學(xué)?!?/p> ●教師可邊念兒歌邊指導(dǎo)孩子拌飯:“拌一拌,拌一拌,蔬菜飯飯變好嘍!拌一拌,拌一拌,肉肉飯飯變好嘍!” 注意事項: ●托班孩子喜歡重復(fù),拌飯時可以讓孩子反復(fù)念兒歌。 ●孩子熱衷于拌飯動作,有時會因過度興奮而將食物灑出來。教師可提供稍大一些的碗,并提醒孩子注意動作幅度不要過大,盡量不要讓食物灑出來。 乘飛機 設(shè)計意圖: 對剛?cè)雸@的托班孩子來說,要在幼兒園安靜地午睡是有點困難的。為了吸引孩子安靜地上床休息,我們設(shè)計了“乘飛機”的游戲活動。 準備: ●溫馨的睡眠環(huán)境。 ●眼罩或其他可遮擋眼部光線的物品。 過程: ●教師扮演飛行員,讓孩子做乘客:今天我們來玩一個飛行游戲,我來做飛行員,你們做乘客,今天我們的目的地是××,空中飛行時間約兩個小時,你們可以戴上眼罩休息。等飛機到達目的地,飛行員會叫醒你們的。 ●教師幫孩子戴上眼罩,告知孩子“乘客”要注意的事項(即孩子午睡要注意的事項)。然后教師以機長的身份發(fā)出口令:“飛機要起飛了,請乘客系好安全帶,蓋上被子,安靜地在自己的位置上休息?!?/p> 注意事項: ●有些托班孩子可能沒有坐飛機的經(jīng)驗,教師可事先請有經(jīng)驗的孩子介紹相關(guān)知識。 ●如果沒有專用眼罩,亦可用其他物品替代。如材質(zhì)舒適的絲巾,用卡紙自制的眼鏡,等等。 陪小動物睡覺 設(shè)計意圖: 為幫助孩子盡快適應(yīng)在幼兒園里午睡,我們設(shè)計了“陪小動物睡覺”的游戲活動。 準備: ●溫馨的睡眠環(huán)境。 ●毛絨小動物若干。 過程: ●教師創(chuàng)設(shè)問題情景:你愿意當爸爸媽媽嗎?愿意陪動物寶寶睡覺嗎? ●教師觀察孩子的睡覺情況,調(diào)整孩子睡姿,鼓勵孩子閉上眼睛,安靜地陪動物寶寶睡覺,不要吵醒它們。 注意事項: ●毛絨玩具必須定期清洗、消毒等。如果個別孩子對塵螨過敏,則可用塑料小動物代替毛絨小動物。yJS21.com更多精選幼兒園游戲閱讀
1)現(xiàn)在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心.小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.
2)許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時不互相配合.
3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設(shè)計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.
活動目標:1.引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.
2.學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲.
3.體驗游戲中愉快的情緒.
活動過程:
一.引導(dǎo)幼兒互相問好.
二.老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩
繩下跳或鉆過去.
三.開始游戲:
游戲1:跳繩.
目標:練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.
玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.
游戲2:邁繩.
目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.
玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.
游戲3:鉆繩.
目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.
玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去. 游戲4:老爺爺怎樣走.
目標:學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周圍韌帶肌肉.
玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.
游戲5:學(xué)做解放軍.
目標:能向前自然大步走.體驗游戲樂趣.
玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從
1、空中攔截
玩法:將一張一開大紙鋪在地上,請數(shù)名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動作,幼兒回答,最慢及說錯教師發(fā)出指令的幼兒罰下,將紙對折,剩余幼兒站在紙上,繼續(xù)回答,最慢及說錯的幼兒罰下,再將紙對折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。
2、狼卡
玩法:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對后可以向前邁一步,當出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊"wolf",同時蹲下或做出老師規(guī)定的動作,如跑回座位、爬回座位等,做動作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個問題,若答錯將停止游戲一次。
3、搶椅子
玩法:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當聽到"stop"的指令后,馬上找到椅子坐下,沒有椅子的幼兒需回答問題,若答錯將停止游戲一次。
4、throw the ball
玩法:準備一個柔軟一點的球或沙包,這個游戲可以用來練習(xí)數(shù)字、字母表或一些與"What's your name?"和"My name's~~"相類似的簡單的回答。練習(xí)字母表的時候,教師可以先說A,然后把球拋給任意一個學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說出下一個字母,然后把球拋出。也可同樣用來練習(xí)數(shù)字與句型"What's your name?"和"My name's~~"。
5、passing down
玩法:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽音樂),同時向二個不同方向傳遞二個物體,當聽到停止指令時,物體在誰的手中,誰需起立,互相問答問題。或幼兒需回答一個問題,答錯演節(jié)目一個。
6、給我看游戲
玩法:教師發(fā)出指令"Show me a ~~",幼兒可以指著書中的圖片或在活動室中邊走動邊指出某件物品或某張圖片來回應(yīng)。
7、彩色的腳印
玩法:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。
8、guess
玩法:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對的幼兒獲勝。
9、What's missing
玩法:出示所有圖片或?qū)嵨铮堄變好缮涎劬?,教師拿走一張圖片或一樣實物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。
10、紅綠燈
玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令"green light",其余幼兒可以在活動室內(nèi)輕輕走動,當蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令"red light"時,其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動,不準出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如"What's your name?How old are you?"等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進行。
軍人是很多小朋友崇拜的對象,軍事游戲更是他們的最愛。可別小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協(xié)調(diào)與配合,特別能鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。最重要的一點,這些游戲會讓你的孩子變得更加勇敢、機敏??靵戆桑『秃⒆觽円黄鹜?,說不定還能找回自己童年的感覺呢!
經(jīng)典游戲1:“武器”亮相
武器是戰(zhàn)場上殺敵的工具,不同的武器有不同的結(jié)構(gòu)、性能和發(fā)射方式。如:手槍比較小巧,一般采用一手握槍一手支撐,或單手發(fā)射的方式;手榴彈的殺傷面積大,通常采用單手投擲的方式。
游戲目的:了解不同武器的使用方式,鍛煉孩子的反應(yīng)能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.可選擇任何場地,家長和孩子面對面坐(或立)。
2.由家長負責(zé)下達轉(zhuǎn)換武器、瞄準射擊的口令,孩子用手模擬相應(yīng)的動作。當家長喊“手槍射擊”時,孩子立即伸出右手(或左手),豎起大拇指和食指,其余三個手指握緊,表示為手槍射擊;當家長喊“沖鋒槍”時,孩子立刻變?yōu)閮墒治杖?,左手在前,右手在后,呈沖鋒槍射擊姿勢;當家長喊“手榴彈”時,孩子立刻變換為右手(或左手)握拳,高高舉起,甩臂投擲的姿勢。
3.采取由慢到快的方法,不斷變換三種武器的順序,以免形成定性的模式,被孩子摸到規(guī)律,增加游戲的隨機性。當孩子出錯的頻率越來越低,游戲目的也就達到了。
小知識:指揮員
打仗時,指揮部隊作戰(zhàn)的人員就是指揮員。指揮員一般由軍官擔(dān)任,指揮部隊的規(guī)模越大,指揮員的級別越高。一場戰(zhàn)爭的勝負跟指揮員有著密切的關(guān)系,出色的指揮員總是能夠以少勝多,以劣勝優(yōu)。
經(jīng)典游戲2:炸“碉堡”
1948年5月25日,年僅19歲的解放軍戰(zhàn)士董存瑞不顧自己安危,炸毀敵人的碉堡,用自己的生命為部隊開辟了前進的道路?,F(xiàn)在的小孩子不一定知道這個英雄故事,爸爸媽媽可以通過游戲講給孩子聽。
游戲目的:培養(yǎng)孩子的角色扮演能力,掌握相關(guān)的戰(zhàn)時自救與防護措施。
適合對象:5~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.選擇一塊空地(草坪最佳),在地上劃出一條出發(fā)線;在距離出發(fā)線20米遠處放置一個紙箱(或畫出圖形),假定為敵人的“碉堡”;在出發(fā)線和“碉堡”之間可以放置一些紙箱之類的物體作為掩蔽物(或障礙物)。
2.鼓勵孩子擔(dān)當炸碉堡的任務(wù),手拿“炸藥包”(可以是孩子的小靠墊),做好出發(fā)的準備;爸爸呢,當然就是指揮官啦;一旁的媽媽可以配合“戰(zhàn)場”的需要,調(diào)放適當?shù)囊粜А?/p>
3.孩子出發(fā),奔向“碉堡”。爸爸喊“敵人飛機轟炸,臥倒”,孩子迅速臥倒在地上;飛機轟炸過后,孩子繼續(xù)前進;當爸爸喊“敵人機槍掃射”時,孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(紙箱)隱蔽;敵人機槍掃射完畢,孩子繼續(xù)前進。
4.最后,孩子到達“碉堡”旁,將“炸藥包”扔進“碉堡”,迅速返回,勝利完成任務(wù)。
小知識:防空演習(xí)
防空演習(xí)是我國國防教育的一部分,各大城市一般都會舉行。演習(xí)前,總指揮會向市民宣傳有關(guān)防護敵機轟炸的知識;演習(xí)中,市區(qū)拉響防空警報,許多學(xué)校和企事業(yè)單位也會配合防空演習(xí)。
經(jīng)典游戲3:射擊目標
觸摸五官的游戲,家長和孩子經(jīng)常玩。當它和射擊游戲結(jié)合在一起,就是一款經(jīng)典的軍事小游戲,孩子會更喜歡。
游戲目的:鍛煉孩子的協(xié)調(diào)能力、記憶能力,以及向困難挑戰(zhàn)的勇氣和能力。
適合對象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.家長和孩子面對面站立(或坐),家長充當射擊人員,孩子充當射擊目標。
2.家長選擇孩子身上的部位作為目標進行假想射擊(模擬手槍射擊的動作),在射擊的同時喊出射擊的部位,孩子做出快速的反應(yīng),用手觸摸相應(yīng)的身體部位。比如家長喊“左耳朵”,孩子要快速用手觸摸左耳朵。
3.游戲中的“槍手”和“靶子”角色可以交換。
4.采取記分制,正確觸摸一個部位得1分,錯了倒扣1分,累計10分過一關(guān)。\x{6bce}關(guān)逐漸增加射擊部位的范圍,以增加游戲難度。比如:第一關(guān)的射擊部位局限在面部,第二關(guān)則可達到胸以上,以此類推。
小知識:厲害的狙擊手
狙擊手是指經(jīng)過特殊訓(xùn)練的射手,他們能夠做到彈無虛發(fā),是特種作戰(zhàn)行動中不可或缺的重要角色。
經(jīng)典游戲4:沖鋒啦
在打仗的時候,我方向敵人陣地發(fā)起進攻,敵人就會進行阻擊。當進攻部隊聽到敵人開槍射擊的聲音就會立刻臥倒或下蹲,反應(yīng)快的能成功躲開敵人的子彈,反應(yīng)慢的就有可能被子彈擊中。
游戲目的:
鍛煉孩子的反應(yīng)能力,團隊合作意識,以及積極向上的心理。
適合對象:5~7歲的孩子8~10人,可以手持自己的玩具槍參加“戰(zhàn)斗”。
玩法:
1.選擇室外空地,劃出一條出發(fā)線,在距離出發(fā)線20米遠的地方再劃出一條終止線。出發(fā)線作為進攻時的出發(fā)點,終止線作為敵方的防守陣地。
2.將孩子分為兩組,分別作為兩支部隊,由兩位家長分別充當指揮官,兩支隊伍可以從服裝顏色上區(qū)分開來。
3.游戲開始,站在出發(fā)線的“我方指揮官”下達“進攻”命令,進攻方的小朋友開始向敵方陣地發(fā)起“沖鋒”。突然,終止線那里“敵方指揮官”下達“開火”命令,敵方小朋友舉槍射擊,并模擬機槍發(fā)射“嘟嘟嘟……”的聲音。聽到機槍聲,進攻方的小朋友立刻蹲下躲避子彈,反應(yīng)最慢的小朋友將“中彈負傷,撤離戰(zhàn)場”。
4.當“敵方指揮官”下達“停止射擊”的命令后,機槍聲停止。進攻方的小朋友站起來,繼續(xù)前進。突然,“開火”命令下達,槍聲再次響起,又一名戰(zhàn)士倒下了……直到進攻方的小朋友到達終止線為止。
5.兩組小朋友交換角色,繼續(xù)進行游戲。最后,到達終止線人數(shù)多的一隊小朋友獲勝。
小知識:迷彩服
軍人在作戰(zhàn)的時候為什么要穿上雜色的迷彩服呢?這是因為迷彩服的顏色和周圍的環(huán)境的顏色較為一致,這樣就形成保護色,不容易被敵人發(fā)現(xiàn)了。
1、畫五官
準備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
2、我是小小領(lǐng)路人
目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。
準備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點后瓶子不倒下為勝。
3、袋鼠跳跳跳
規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。
4、寶寶爭奪賽
規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。
玩法:每組選4——5名家長,站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
5、全家樂翻天
規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
6、搬家樂
玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。?
注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。
7、夾球跳
玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
8、大地福娃拼圖
目標:培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力。
材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。
規(guī)則:參賽者在規(guī)定時間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
9、騎馬揪尾巴
目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的能力
材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。
注意:必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時間內(nèi)騎馬走動去揪他人的“尾巴”,同時又要保護好自己的尾巴,游戲結(jié)束時揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。
10、我為奧運贏獎牌
目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。
材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
玩法:幼兒蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
11、福娃跳圈
目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
材料:福娃頭飾 五環(huán)若干
玩法:參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進圈內(nèi),15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
12、奔向2012—火炬?zhèn)鬟f賽
目標:1、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、在地圖上快速指認首都北京。
材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗
玩法:幼兒手拿“火炬”,依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖 上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
13、拼五環(huán)
目標:1、練習(xí)迅速套圈 2、培養(yǎng)合作與競爭意識
材料:五環(huán)
玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出后,第二個馬上接上,最后一個幼兒放到指定位子,依次進行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!
14、海底探寶
目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
材料:高蹺 各種玩具
玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
15、無敵梅花樁
目標:發(fā)展幼兒的平衡能力。
材料:四個旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
16、快樂一家人
規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
17、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆
規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
18、長凳游戲
規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過"地道"從長凳下爬過。鉆過雙層"地道"將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過"暗道"-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開"火車"。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎品。沒有勝利的一組進行節(jié)目表演。
19、喊數(shù)抱團
規(guī)則:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節(jié)目表演。
20、猜燈謎
規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應(yīng)題號的謎底 如:第5題的謎底是。。。猜對后教師會在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎勵。
玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
1.【手指做飯】
切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指并起,向下切)。
搟搟面(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。
包包餃子(三指并起,上下運動和拇指相碰)。
搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。
2.【手指搗米】
對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)。
掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)。
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風(fēng)狀)。
小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)
3.【手指上課】
手指上課(兩手五指相頂)。
大門開了(兩手拇指分開)。
小門開了(兩手小指分開)。
二門開了(兩手食指分開)。
后門開了(兩手無名指分開)。
中門也開了(兩手中指分開)。
小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。
教室門開了(兩手拇指分開)
老師走進來了(左手食指豎起)。
全體起立,(交叉的十指全部伸展)。
坐下(兩手交叉抱拳)。
報數(shù)1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。
2(左手食指伸出,以下動作同上)。
3(右手中指伸出,以下動作同上)
4(左手中指伸出,以下動作同上)
5(右用無名指伸出,以下動作同上)
6(左手無名指伸出,以下動作同上)
7(右手小指伸出,以下動作同上)
8(左手小指伸出,以下動作同上)
大家早操一二一(先伸展左手手指,然后換右手。按口令左右手輪番伸展)
一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)
立定!解散(立下時停止運動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。
4.【全體集合】
大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。
齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)
一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)
全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。
跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動,立定時停止運動,解散口令時,兩手分開)。
5.【手指眼鏡】
一勾金(兩手背對,小指相勾)。
二勾銀(無名指相勾)。
三勾銅(中指相勾)。
四勾鐵(食指相勾)。
一勾出來個老先生(兩手由里外翻,中間抱著一個大拇指)。
老先生又不見了(兩手撒開)。
到哪兒去啦?商店里面買眼鏡(用食指指向前方)。
老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。
6.【手指小車】
小車小(兩手中指與大拇指相接)。
小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。
看誰的小車巧(中指向前伸展)。
看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。
7.【手指打鼓】
上敲咚咚鼓(雙手運動食指),
下敲鼓咚咚(雙手運動小指)。
上下一齊敲(食指小指同時運動)。
中間開了縫(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。
你敲鼓我敲鑼(械手上下運動食指,右手上下運動小指)。
我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。
大家一齊敲(食指小指一起運動)。
中間開了河(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。
8.【五指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】
一根手指一根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小叉子,叉一叉
四根手指四根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),變成大老虎,阿嗚叫
9.【看戲】
大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲
腳下也要打著節(jié)拍,會更有意思。
1、捉尾巴
準備:夾子,閃卡
玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
注意事項:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。
2、收衣服
準備:繩子一條,閃卡,別針
玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
3、一首簡單的歌
玩法:學(xué)生圍成一個圓圈坐在椅子上,教師選取后一個幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將歌曲的歌詞改為一個單詞,請幼兒用這個單詞來將指定的歌曲演唱。
注意事項:改歌曲節(jié)奏需要很簡單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。
4、掌中寶
玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。
注意事項:可根據(jù)班級人數(shù)及幼兒紀律選取游戲人數(shù)。
5、hit the cards
玩法:教師出示圖片,將幼兒分為二隊,每個幼兒分別編號,檢查號碼,當教師發(fā)出指令,并叫出號碼后,該號碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應(yīng)圖片處,并說出單詞。提問:檢查號碼的意義?(必須進行)
6、pass a word
玩法:幼兒分為二隊,教師請最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說出英語內(nèi)容,聽到"開始"指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個一個往下傳,最后一名幼兒站起來,按指令做出動作或大聲說出英語,迅速且準確的一隊勝利。(應(yīng)注意隨時更換排頭及排尾的幼兒)
7、毛毛蟲
玩法:將幼兒分為若干隊,在地上畫好起始線及終點線,隊首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準確的一隊獲勝,可前進一步,先到終點線的"毛毛蟲"獲勝。
8、趣味題板
出示幾塊題板,上面分為10個小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊,當聽到"One,two,start!"的口令后,每隊的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開一個窗口,說出其中的英語單詞,說對后跑回本隊隊尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開小窗做答。以此類推,最先完成的一隊勝利。
9、do the actions
玩法:教師說單詞,幼兒做出相應(yīng)動作,最慢的或做錯的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。
10、挑戰(zhàn)賽
玩法:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。
小班初期,幼兒在角色游戲開展過程中常會出現(xiàn)這樣的狀態(tài):不停地換區(qū)域,游戲不深入;熱衷于擺弄游戲材料;偏愛“娃娃家”等少數(shù)區(qū)域,致使區(qū)域間冷熱不均;缺乏角色意識,常常分不清自己的角色。教師可以運用以下四個策略來促進幼兒游戲水平的提升。
一、順應(yīng),尊重幼兒對區(qū)域和游戲伙伴的選擇
小班初期,幼兒基本是平行游戲行為,游戲中同伴間的交往不多,并且很難在同一個區(qū)域持續(xù)地游戲。因此,教師應(yīng)針對這一現(xiàn)狀,采用順應(yīng)的策略。如果幼兒專注游戲,即便沒有交往溝通,教師也不應(yīng)急著催促、拔高,應(yīng)該適度允許幼兒換區(qū)域游戲。
二、滿足,尊重幼兒操作和擺弄游戲材料的需要
角色游戲的初期,幼兒熱衷于重復(fù)擺弄玩具或游戲材料,重復(fù)模仿成人的一些簡單動作,教師應(yīng)尊重幼兒的這一特點,滿足他們擺弄材料和簡單模仿的需求。
1.提供大量相同和相似的材料。在開設(shè)新的角色區(qū)域時,教師可以將該區(qū)的相同材料先分成若干份。如在“小醫(yī)院”放置3個~4個藥箱和3份~4份扮演醫(yī)生的材料,讓更多幼兒有機會扮演醫(yī)生。也可以將熱門區(qū)域多開設(shè)幾個,如同時開設(shè)2個~3個“理發(fā)店”,充分滿足幼兒都想扮演理發(fā)師擺弄理發(fā)用品的需要。待幼兒興趣轉(zhuǎn)移后,再合并成一個大的“理發(fā)店”。
2.適時增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨著幼兒游戲水平的提升隨時增添。如當教師觀察到幼兒在“娃娃家”給娃娃洗澡,就可以適時投放沐浴用品。
3.從材料入手引導(dǎo)游戲。教師可以利用小班幼兒樂于擺弄材料的特點,從介紹材料、提供材料入手豐富游戲內(nèi)容。如小醫(yī)院開張之初,幼兒“醫(yī)生”與“病人”不分,總是“醫(yī)生”做“病人”的事,“病人”做“醫(yī)生”的事。這時,教師不要急于引導(dǎo)幼兒分清角色,而是向幼兒介紹不同材料的用途:聽診器是干什么的,如何使用鑷子等。等幼兒對材料有了充分的感知和探索后,再引導(dǎo)幼兒了解哪些材料是醫(yī)生用的,哪些材料是護士用的,并介紹使用這些材料的時候要說些什么。最后,引導(dǎo)幼兒認識醫(yī)生的角色行為和病人的角色行為。
三、等待,等待幼兒生活和游戲經(jīng)驗的積累
角色游戲的開展很大程度上受幼兒生活經(jīng)驗的制約,這也是小班幼兒最愛玩和最會玩“娃娃家”的原因??紤]到各游戲區(qū)之間會因幼兒生活經(jīng)驗的多寡而表現(xiàn)得冷熱不均,教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒的經(jīng)驗特點與水平,逐步建立各游戲區(qū)。最初,應(yīng)多開設(shè)幾個“娃娃家”,一段時間后,可以酌情撤掉一個,增開幼兒常去的“小飯店”。如果本班幼兒最近生病的比較多,醫(yī)院里的人、事、物給孩子們留下了深刻印象,那么就可以適時開設(shè)“小醫(yī)院”。那些距離幼兒生活經(jīng)驗較遠的游戲,如“小銀行”,就應(yīng)該暫緩嘗試。
四、支持,幫助幼兒明確角色并嘗試扮演
扮演角色是角色游戲的關(guān)鍵要素。小班初期的幼兒常常缺乏角色意識,如分不清自己是醫(yī)生還是病人,明明是客人卻去做服務(wù)員的事。因此,教師可以從幫助幼兒學(xué)習(xí)扮演角色入手。
1.每個區(qū)設(shè)立角色牌,讓幼兒知道各個區(qū)有哪些角色。游戲時,幼兒自選角色牌并懸掛在身上,以幫助幼兒在游戲過程中鞏固對自己所充當角色的認知。
2.在游戲小結(jié)時,重點引導(dǎo)幼兒說說自己扮演的角色及其行為內(nèi)容。教師可以這樣問幼兒:“你做媽媽時,都做了哪些事?”“你當小醫(yī)生,是怎么看病的呢?”這樣的討論,能幫助幼兒明確和豐富相關(guān)角色行為,豐富幼兒扮演角色的相關(guān)經(jīng)驗。
3.學(xué)習(xí)角色的語言。教師可以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一些符合某角色特征的、特定的語言,如醫(yī)生用語“你哪里不舒服”,小飯店服務(wù)員用語“歡迎光臨,想吃點什么”。掌握了某些角色用語和對話,能引導(dǎo)幼兒更準確地扮演某個角色。
1、游戲:奇妙的口袋
準備:漂亮布袋一個,硬字卡若干。
玩法:請一名幼兒伸手到口袋里摸一張字卡出來,念對了大家鼓掌,念錯了換人。有些字可讓幼兒練習(xí)組詞,如:紅、花、水等,組的多大家鼓掌,組的少換人。
2、游戲:怎樣叫
準備:各種小動物字卡。
玩法:老師出示:小狗,大家齊聲"汪汪汪。"老師出示:小貓,大家齊聲"喵喵喵。" 又如:小雞嘰嘰、小鳥喳喳、小鴨呷呷等等。在游戲時,可讓幼兒一邊模仿小動物的叫聲,一邊模仿做這種小動物的動作。
3、游戲:翻字圍棋
準備:棋盤一個(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。
玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤上,游戲開始,請幾名幼兒輪流翻動棋子讀字。讀對了,棋子歸己,讀錯了,將棋子放回原處扣好。
4、游戲:爬梯子比賽
準備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫好兩架梯子,自制兩把小紅旗。
玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對又快,就將這一組的小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進行比賽,誰讀的又對又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。
5、游戲:開火車
準備:字卡若干。
玩法:將全班幼兒分成兩組,一個挨一個坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開始一個接一個聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒有錯誤,就是勝利者會得到獎勵。
6、游戲37:開火車
準備:字卡若干玩法:教師出示一張字卡說:"噯,噯,我的火車就要開。"幼兒問:"哪里開?"教師答:"張強小朋友那里開。"被點到的幼兒站起來先讀出字卡上的字,然后說:"噯,噯,我的火車就要開。" 幼兒問:"哪里開?" 張強小朋友說:" 王紅那里開。"張強小朋友若讀錯了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。
7、游戲:給字寶寶點名
準備:漂亮的字卡若干。
玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對了即點對名字則教師答:"到",讀錯了則不答,直到點對為止。對答的又對又快的幼兒,可將字寶寶獎給他。
8、游戲:少了誰
玩法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。
9、游戲:聽話要仔細
玩法:老師說:"請把某字指給我。"幼兒指出后,老師接著問:"你把什么字指給我了?"讓幼兒說出新字。每次游戲做對了,全體幼兒邊拍手邊說:"對對對,就是某字;"如果做錯了,就說:"錯錯錯,它是某字。"
10、游戲:看誰說的快
準備:字卡若干張
玩法:游戲開始時,教師隨機抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出,最先讀出者獲勝,教師予以適當獎勵。游戲可反復(fù)進行,直至幼兒對字卡上的字熟悉為止。
寶寶自己“躲貓貓”
晚上洗過澡,寶寶坐在床上玩,他自己把小棉兜拿起來,舉起,直到能遮住整個臉,然后放下,然后又舉起來。一開始我還沒反應(yīng)過來,只是覺得這個動作很熟悉,突然我意識到這不是大人經(jīng)常跟她玩的躲貓貓嗎。
于是,我就故意跟她爸爸講:“茜茜呢?茜茜哪兒去了?。吭趺纯床坏杰畿绨。俊敝灰妼殞氌s忙把小棉兜從臉上拿下來,并且一臉燦爛的笑容。似乎在說:“哈哈,媽媽,我在這兒呢,沒找到我吧!”我開心地看著寶寶,因為他又學(xué)會了一樣?xùn)|西,而且是自學(xué)哦。
第一次受傷
晚上,點點在外公外婆房間里愉快地玩耍著,他爸爸和舅舅在書房里上網(wǎng)在,我在屋里屋外忙活,這個夜晚和以往一樣溫馨。
突然,我老媽叫我:“倩,快來看看,我怎么身上都是血呀?”我趕緊跑了過去,在媽媽身上找了一圈,然后把點點上下查看。這個時候爸爸又叫:“啊,連梳妝臺和書柜上也有血,啊,地上都是血滴……”
我開始慌張了,把點點的全身翻過來看,雙腿是干凈的,屁股是干凈的,脖子是干凈的,耳朵是干凈的……正抓著點點的小手準備檢查腋窩,突然,發(fā)現(xiàn)自己手上黏糊糊的,一看,滿手血,我的天啊,終于看見了點點的右手鮮血淋淋。
一時間,全家慌成了一團:老公開始找傷口;我沖進浴室洗手上的血跡;媽媽抱著點點也來沖手上的血跡找傷口;弟弟看到這么多血臉色蒼白跑進衛(wèi)生間去吐了;老爸還在繼續(xù)找點點流血的痕跡……
點點右手小拇指最前端一塊皮膚呈三角形開裂了,血往外直冒。老公找來了創(chuàng)口貼把點點的小指頭包住。是不是小孩子不知道疼啊,點點開始只是驚訝地瞪著大大的眼睛望著一群慌亂的家人,后來是被我們大家嚇哭的。
凌晨2點,老公拿來碘酒和棉簽,給點點傷口消炎,讓嫩嫩的皮膚呼吸空氣,那樣好得快。可憐的寶寶,睡夢中張開小手,鮮血染紅了創(chuàng)口貼,那黃色的紗布已經(jīng)粘在皮膚上了,于是老公拿來小剪刀,一點點剪開,然后用白開水洗開紗布,把碘酒涂滿點點的小手。
這夜,我抱著兒子坐到了天明。
“膽小”的搗蛋鬼
洋洋這個搗蛋鬼今天又有新鮮事了。昨晚我?guī)Щ匾粋€電子感應(yīng)垃圾桶,伸手過去,垃圾桶蓋會自動感應(yīng)打開,過幾秒鐘又自動蓋上。
洋洋一早睡醒,像往常一樣在房間里爬來爬去“巡視”,他很快就發(fā)現(xiàn)了這個新奇的東西,于是慢慢爬到垃圾桶前(桶比他還要高)坐下來,好奇地用手輕輕拍了拍桶身。我走過去對他說:“洋洋,這是電子感應(yīng)垃圾桶,很有趣的?!闭f完拉起他的小手,放到垃圾桶蓋前,桶蓋感應(yīng)自動打開了,一會兒又合上了。洋洋顯然被嚇了一跳,疑惑地看了看垃圾桶,然后小嘴一撇,竟然“哇”的哭了起來,轉(zhuǎn)身撲到我懷里。我輕輕拍著他,“洋洋不怕,媽媽在。”他一邊哭一邊還偷偷轉(zhuǎn)過頭去看那個“怪物”。
很快,他就不哭了,自顧自地在房間里玩他最喜歡的推車。不過經(jīng)過垃圾桶時,他都是以很快的速度推著車爬過去。我正在想要好好鍛煉一下他的膽量,突然發(fā)覺洋洋正在慢慢爬近那個垃圾桶。他小心翼翼地一步一步爬過去,爬到跟前了,抬起小手伸過去,剛剛一碰到垃圾桶蓋就馬上縮了回來,并以讓我瞠目結(jié)舌的速度爬離“現(xiàn)場”,爬了大概兩米遠,他停下來回頭看著,這時垃圾桶蓋正緩緩打開,然后又合上。他得意極了,揮著小手,對著垃圾桶“啊啊啊”的叫了幾聲,大概是在示威,樣子可愛極了。
童瞳
游泳
細細昨晚游泳,膽子放大了些。從前,她只是腳蹬身翻,用手把游泳圈抓得緊緊的。而昨天,她左手徹底地放開了泳圈,自己在水里自由地回來地揮動手臂,整個身體在水里跳動,水跟著她的身體蕩漾起來。看到家人看她,對她笑,她會把水蕩得更厲害,嘴里“呵呵”地笑出身來,一對小眼睛笑得彎彎地。想拿個美麗的事物來比喻她那一陣陣興奮地笑聲,但什么事物能比初生嬰兒的笑來得更自然,更純真,更讓人莫名地喜歡?
如果你細心,你會發(fā)現(xiàn),她右手時而拉著游泳圈時而摸自己的小肚皮,這說明她還不是完全能大膽地放開嬉戲。不過寶寶的神采都集中在那笑聲和瑩瑩蕩漾的水光上,把她身邊的每個人都感染得純真、快樂、童話似地安逸!
恩其
談判天才
這段日子大羽的詞匯量明顯增速,其實我也不知道小家伙哪里來的這么多新鮮語言,小嘴巴整天甜絲絲地,哄得我開心地不得了。不過最讓我感到無所適從的是他居然是個“談判天才”。請看\x{2014}\x{2014}
大羽:媽媽,大羽吃棒棒糖好不啊?
媽媽:不行啊,吃多了咳嗽,對牙也不好。
大羽:媽媽,吃一(意思就是吃一顆)
媽媽:別拿你那一向的辦法哄媽媽,我看出來了……
大羽:媽媽,我拿著不吃,行不???
媽媽:不行!
大羽:哇哇哇……
(開始演戲,不過小家伙很入戲,會掉眼淚哦!)
無可奈何,我屈服了,給了他一顆,大羽邊啃糖邊在我身邊走來走去,嘴里咂吧著,煞是好笑。
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