幼兒園大班數(shù)學說課稿。
作為幼兒園教師,每個老師需要學會弄好自己的說課稿,為了讓每一個孩子都體驗幼兒園的快樂,老師們會在上課前準備一份優(yōu)質的說課稿,一份優(yōu)秀的說課稿可以讓上課自己輕松的同時,學生也更好的消化課堂內容。幼兒園說課稿的準備,需要重點寫哪些方面呢?以下是小編為大家精心整理的“幼兒園大班數(shù)學說課”,相信能對大家有所幫助。
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一、說運動課本
排序,在我們的生存中隨處充斥了排序:打扮斑紋上的排序、皮包上圖案的排序、飾品分列上的排序、情況裝潢上的排序、物品包裝上的排序、公園中花卉蒔植的排序……這些有紀律的排序帶給我們生存中的美。孩子們在生存中故意或偶然識地會發(fā)明生存中存在一些排序的征象。如:用飯的碗和盤子周邊的美麗的花邊;裙子袖口和裙邊的花邊;衛(wèi)生間瓷磚分列的圖案……而我們恰是孩子發(fā)明、應用和締造這種有紀律的美的引誘者。
幼兒進修排序可覺得幼兒創(chuàng)建初淺的數(shù)學觀點做好預備。幼兒進修排序,可以按物體量的差別排序,也可以按物體的某一特性大概紀律分列次序。大班幼兒已經(jīng)積聚和創(chuàng)建了有關物體在色彩、形體和數(shù)目等特性差別排序的數(shù)學履歷,可以更進一步地進修依照物體量的差別和數(shù)目的差別舉行10以內正逆排序,開端體驗序列之間的通報性、雙重性和可逆性的干系。新《綱領》提出“在幼兒的生存中舉行數(shù)學的進修”,讓幼兒在生存中學數(shù)學、玩數(shù)學、用數(shù)學,引誘幼兒在游戲和玩樂中開端擔當和進修有紀律的排序,并勉勵幼兒將之運用于生存。
憑據(jù)大班幼兒的年事特色和進修本領,并連系《綱領》精力,我為幼兒選擇的講授運動為“按物體的特定例律排序”,并設定在大班第二學期舉行。
二、幼兒園教育隨筆說運動目的
1、運動目的
(1)勉勵幼兒在著手操縱的運動中,比力發(fā)明物體分列的通報性、可逆性,并舉行勇敢自立的排序運動。
(2)加強幼兒對排序操縱運動的愛好,漸漸生長幼兒的頭腦、不雅察、比力和開端的判定推理本領。
2、重點:勉勵幼兒在著手操縱的運動中,比力發(fā)明物體分列的通報性、可逆性,并舉行勇敢自立的排序運動。
3、難點:引誘幼兒發(fā)明遞增遞減的排序紀律,并進修排序。
闡發(fā):目的(1)為認知目的,重在勉勵幼兒在著手操縱的運動中,比力,發(fā)明物體分列的通報性、可逆性,并舉行勇敢自立的排序運動。此中發(fā)明和進修物體遞增遞減的排序紀律是本次運動的新常識點,也是難點部門。
目的(2)是本領和情緒目的,經(jīng)由過程種種形象風趣的排序運動的操縱,對幼兒舉行排序進修,重在引發(fā)幼兒對排序運動的愛好,控制排序操縱的要領,生長幼兒的排序本領。
三、說運動預備
1、幼兒履歷預備:已經(jīng)有依照物體某一特性紀律舉行排序的履歷:如依照物體的色彩紀律的排序、是非紀律、寬窄紀律、高矮紀律的排序等等。
2、情況質料創(chuàng)設預備:新家藍圖,幼兒分組操縱質料:鋪地磚(藍白泡沫毯)、串彩鏈(是非寬窄色彩差別的長條手工紙)、圍圍墻(四種色彩的炮彈玩具)、種樹(高矮品種差別的樹)遞增遞減排序樹模卡片三張、雪花片、是非序列的排序圖樣、是非方塊多少。
四、說運動歷程
運動環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)一:出示新家的藍圖,提出本日運動的請求。
幼兒手工制作(辦理題目、告竣目的:此環(huán)節(jié)起到引題并激起幼兒進修愛好的感化。)
環(huán)節(jié)二:先容裝修的質料,提出裝修的請求。幼兒自立摸索物體簡樸的排序紀律,舉行分組操縱。
鋪地磚:依照藍白色彩轉變紀律排序。
圍圍墻:依照炮彈色彩及節(jié)數(shù)紀律排序。
做彩鏈:憑據(jù)紙條是非、寬窄、色彩的差別有紀律串彩鏈。
種樹:依照樹的外形、高矮差別紀律排序。
(辦理題目、告竣目的:在這一歷程中,練習幼兒機動應用所學常識辦理題目,差別條理的幼兒可以選擇差別運動質料舉行操縱,便于分層引導、因材施教。在幼兒的自立操縱、搭檔間的摸索交換和師生的配合小結的運動中,重點目的的第一條理得以辦理。)
環(huán)節(jié)三:出示三張遞增、遞減紀律排序的卡片,(卡片1:蝴蝶穩(wěn)定,小花一一增多;卡片2:蝴蝶穩(wěn)定,小花一一淘汰;卡片3:蝴蝶一一淘汰,小花一一增多)。幼兒經(jīng)由過程不雅察、比力,發(fā)明圖形遞增、遞減排序的紀律。然后幼兒用差別顏色的雪花片,進修按物體數(shù)目的遞增和遞減的紀律排序。辦理題目、告竣目的:在這一歷程中,經(jīng)由過程不雅察、比力、發(fā)明、操縱等要領辦理了重難點目的,這是對幼兒舉行開端判定、推理本領的練習。
環(huán)節(jié)四:觀賞是非序列,出示是非序列,讓幼兒不雅察探求序列中是非兩色因此幾個為一組舉行分列,知道是非兩色也可構成許很多多風趣的序列。勉勵幼兒計劃應用已有的排序常識計劃一條“是非配”小毛巾。幼兒園教案幼兒先容本身計劃的“是非配”小毛巾,闡明排序紀律。
辦理題目、告竣目的:這一環(huán)節(jié)經(jīng)由過程觀賞、不雅察闡發(fā)、和計劃表述等要領,使運動的重難點目的得以沖破提拔。
運動延長:
不雅察家里、大天然中具有紀律的排序征象,讓幼兒相互交換。讓幼兒帶著題目不雅察生存,將所學到的數(shù)學常識滲出到生存景象之中并舉行再應用,有利于造就幼兒對數(shù)學運動的愛好,增進其締造本領的生長。
四、說運動特點
起首,為幼兒供給了他們在生存中熟習的情境。在講授中,以部署新家引題,讓孩子作為幼兒園的小主人部署新家,由于孩子都有到場裝修本身的家的履歷,以是孩子的愛好很快被引發(fā)。羅杰斯以為:越是兒童不熟習、不須要的內容,兒童進修的依靠性、被動性就會越大,只有當兒童發(fā)覺到進修內容與他本身有關時,才會滿身心投入,意義進修才會產(chǎn)生,才會孕育發(fā)生自發(fā)自動的進修舉動。
其次,注意在激發(fā)幼兒已有履歷的根本上深刻進修新的常識點。在運動中,幼兒的第一次操縱,便是激發(fā)幼兒的已有履歷,幼兒依照色彩、數(shù)目、是非、寬窄、高矮等特性舉行排序,幼兒在牢固舊常識的根本上越發(fā)輕易擔當新常識。
再次,在講授中注意幼兒探求操縱質料的歷程,并視之是數(shù)學頭腦的歷程。讓幼兒在排序操縱中,從浩繁龐大多樣的材估中篩選出可供排序的質料,恰是表現(xiàn)了數(shù)學常識自身的精密性和干系轉變的龐大性,并造就了幼兒頭腦的正確性與變通性。
末了,創(chuàng)設開展多種排序運動,資助幼兒多角度明白排序運動。在講授運動中,綜合了色彩紀律的排序、是非紀律、寬窄紀律、高矮紀律、數(shù)目的遞增遞減紀律的排序,資助幼兒從多角度創(chuàng)建排序的觀點,起到聞一知十的講授感化。
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一、課本闡發(fā)
人是一個能動的個別,進修是進修者自動建構的歷程。社會的生長也猛烈須要生長幼兒的自動性和締造性。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,有著自身的特色和紀律,親密接洽幼兒的生存,要連系幼兒的生存現(xiàn)實和常識履歷來計劃數(shù)學運動。在“二次分類”這個數(shù)學運動中,我盼望供給給幼兒充實的操縱質料,再加以引誘,一步一步深刻,使幼兒真正在操縱歷程中去發(fā)明、歸納“圖形的二次分類”的特性。由于幼兒數(shù)學觀點的形成不是經(jīng)由過程聽先生講、看先生演示所能辦理得了的,必需經(jīng)由過程幼兒本身自動運動的歷程。
二、幼兒環(huán)境闡發(fā)
大班幼兒的認知、操縱、邏輯頭腦本領在不停進步;同時,他們不但僅滿意于先生所報告的、所教授的,經(jīng)常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等題目,他們更盼望經(jīng)由過程本身的本領加以證明。是以,他們對操縱比力感愛好?,F(xiàn)在,大班幼兒已經(jīng)根基能零丁舉行圖形、事物的一級分類,然則不克不及對事物圖形舉行二次分類。并且因為幼兒各方面的生長還不成熟,他們對某一事物大概明確,卻無法從詳細轉化為本身內涵抽象的觀點,以是通度日動我盼望他們能把本身對事物的外部特性的熟悉轉為內涵的、幼兒園教案有紀律的思索。
三、說目的
新《綱領》指出:科學教誨的代價趨勢不再是注意靜態(tài)常識的通報,而是注意兒童的情緒立場和兒童探討辦理題目的本領。幼兒是教誨運動的努力到場者而非被動擔當者,運動內容必需與幼兒愛好、須要、及擔當本領相符合,引誘幼兒向近來目的生長區(qū)生長。大班的孩子喜好摸索,喜好實驗,對付動動,做做,異常感愛好,于是我開導他們在操縱落后行交換和評論辯論,積聚履歷,引誘他們發(fā)明“圖形二次分類”的紀律特性。是以,憑據(jù)《綱領》中數(shù)學范疇的目的以及幼兒的現(xiàn)實環(huán)境,我將本次運動的目的定位于:
1、通度日動使幼兒能從生存、游戲中感覺事物的干系,并體驗到發(fā)明的興趣
2、經(jīng)由過程幼兒的操縱、摸索,造就幼兒發(fā)明、不雅察比力、歸納事物特性的邏輯頭腦本領;
3、導幼兒說出圖形兩個條理的特性,體驗包羅干系,進修二次分類。
這三個目的中蘊涵了數(shù)學本領的造就、幼兒手工制作自動摸索的履歷得到和對事物歸納總結的本領的進步,體驗了目的的綜合性和條理性。我將本次運動的重點放在“造就幼兒發(fā)明、不雅察比力、歸納事物的本領”,于是,在一開端,我就將題目拋出來,“怎樣將這么多混在一路的圖形分出來,你們以為可以用什么要領?”從第一、第二環(huán)節(jié)的漸漸加深,到末了按物體的兩個外部特性分類,將重點逐步消化吸取;接著,便是怎樣將履歷內化為本身的常識體驗;那么,難點是“怎樣讓幼兒明白包羅干系”。我決議從以下幾點來沖破:
1、幼兒本身先想措施分類;詳細操縱;
2、樹模引誘,資助幼兒相識二次分類的根基特性:按某一特性分類后,接著按另一特性對已經(jīng)分好的兩類圖形,再做一次分類。這里,我預備用積木演示,起首,我將紅、黃兩種差別的三角形、圓柱形、長方形的積木混在一路,接著請小朋儕幫我分成兩類(那么,色彩只有兩種,而圖形卻有三種,小朋儕就會按色彩先分為兩組)然后,我再請小朋儕對此中的一組再分一次(很天然,小朋儕就會按圖形來分類了)
3、幼兒再次操縱
4、履歷遷徙:舉例請幼兒做二次分類
“請各人將小朋儕舉行二次分類”(小朋儕一樣平常會先分男女,接著就會按高矮、衣服、頭發(fā)等來舉行第二層的分類)
四、運動預備
1、赤色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形多少;2、種種積木
五、講授要領
為實現(xiàn)本次運動目的,我接納了以下幾種要領:實驗操縱法、說話評論辯論法和游戲法
1、實驗操縱法:在數(shù)學講授中必需夸大讓幼兒親手操縱質料,幼兒園教育隨筆在現(xiàn)實的操縱中摸索和進修,得到有關數(shù)學觀點的感性履歷。幼兒只有在“做”的歷程中,在與質料互相感化的歷程中,才大概對某一數(shù)學觀點屬性或紀律有所體驗,才大概得到直接的履歷。在這個運動中,我給孩子們投放富足富厚的操縱質料:種種赤色、黃色、藍色的正方形、圓形、三角形多少,讓幼兒經(jīng)由過程本身著手擺弄后,實驗找到分類的要領,并舉行履歷歸納。
2、說話評論辯論法:在數(shù)學教誨中,評論辯論是一種常用的要領,然則,評論辯論的機遇選擇在操縱的差別時候,就會對幼兒的詳細操縱及頭腦運動起差別的感化。是以,在運動開端時,我就引誘幼兒先評論辯論用什么要領分類,操縱后再一次請幼兒評論辯論“你是用什么要領”,如許,經(jīng)由過程不停的交換評論辯論,加上的資助歸納,使幼兒在本身的腦筋中形成二次分類的觀點。
3、游戲法:經(jīng)由過程“看誰舉得快”的游戲,進一步使幼兒經(jīng)由過程競爭性的游戲,到達在玩中學的目標,在游戲中生長幼兒的頭腦,變被動為自動,既使常識獲得了牢固和深化,又使幼兒的闡發(fā)、比力、歸納綜合本領獲得進步。
同時,在幼兒進修歷程中,做到面向全部,留意個體差別,讓每個幼兒在各自差別程度上有所進步。我憑據(jù)幼兒的本領差別,引誘本領強的幼兒先不雅察,再實驗找出最好的分類要領,引誘能力衰的幼兒在逐個實驗后,得出二次分類的特性。
六、講授流程:憑據(jù)大班幼兒的年事特色及本運動的目的請求,我計劃了以下幾方面的環(huán)節(jié):
1、經(jīng)由過程游戲,引發(fā)幼兒運動努力性;
2、開導引誘,在自由操縱中控制常識,生長本領:先引誘幼兒不雅察圖形的差別點(色彩、外形、巨細),然后勉勵幼兒自由的操縱,漸漸深刻,在自由摸索中發(fā)明分類的要領;
3、履歷論述,交換各自差別的要領:注意幼兒之間履歷的交換與分享,勉勵幼兒憑據(jù)本身的操縱效果分享本身的發(fā)明,體驗發(fā)明的快活。然后在每一個操縱環(huán)節(jié)都有和幼兒的配合小結,注意履歷的牢固和歸納。
4、幼兒再次操縱;
5、游戲運動,擴大思緒加深印象
運動歷程:
1、進修按物體的兩個外部特性分類。(這個環(huán)節(jié)主如果引發(fā)幼兒運動的努力性。)
(1)游戲:“看誰舉得快”說出指令,如:請把X色的XX形舉起來;或是請將大的X形舉起來。幼兒聽到旌旗燈號后應敏捷地憑據(jù)這兩個特性將圖形舉起來,看誰舉得快。
2、進修對圖形作二次分類。
(1)出示紅、藍兩色的圓形、正方形、三角形多少,請幼兒上來將多少圖形按色彩分為兩類,然后再請兩名幼兒上來將紅、藍圖形按外形差別各分為三類(即赤色圓形、正方形、三角形及藍色圓形、正方形、三角形)開端進修對圖形做二次分類。
(2)發(fā)放操縱質料,幼兒操縱。每人一套大、小兩種規(guī)格的正方形、圓形、三角形。起首將大、小圖形離開,然后將大的圖形按圓形、正方形、三角形分為三類;再將小的圖形按正方形、圓形、三角形分為三類,請求有次序地操縱。
(3)小結,幼兒再次操縱,舉行二次分類。
3、履歷遷徙:
舉例請幼兒做二次分類“請各人將小朋儕舉行二次分類”
4、運動小結,對幼兒分類運動中涌現(xiàn)的題目,闡發(fā)、辦理,資助幼兒得到分類履歷。
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一、說幼兒、說設計意圖:
孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!
二、說活動內容:
科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經(jīng)驗、實際需要、發(fā)展能力為基礎,又要根據(jù)《綱要》的有關精神。本次活動內容的選擇首先是根據(jù)《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲,能利用各種感官,動手動腦,探究問題,能用適當?shù)姆绞奖磉_交流探索的過程和結果;能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系體驗到數(shù)學的重要和有趣。”科學目標的定位使我們強烈地感到:“數(shù)學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳授,而是注重兒童情感態(tài)度和探究解決問題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。二是考慮幼兒實際能力和發(fā)展需要。本班幼兒對空間方位感知經(jīng)驗不一樣,為了更好地激發(fā)幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂中。這樣就能讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數(shù)學的樂趣。
三、說教學目標:
在確定活動目標時,我的預設目標從幼兒的實際能力和水平進行考慮的,因此,此次活動的目標我預設為:
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右移動。
2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
3、初步感知參照物的不同所帶來的左右方向的不同。
四、說教法和學法:
本次活動我采用了游戲法、賞識激勵法等教學法,我介紹這兩種方法。
(1)游戲法:
《綱要》指出:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,”游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發(fā)幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如一開始,我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。
(2)賞識激勵法:
人需要賞識,作為孩子更不例外。他們常常把教師的賞識看成是對自己的評價,當他們得到賞識時,就覺得自己有進步,能學好,有發(fā)展前途,以為自己在教師心目中是好孩子,因而產(chǎn)生自身增值感,增強學習的內部動力。因此在每次的游戲過程中,教師都以激勵鼓勵的方法請幼兒參與,在參加完游戲之后有相應的反應,若幼兒有錯也給幼兒改錯的機會,讓幼兒大膽嘗試,但不挫傷孩子的自尊。
五、說活動的組織過程:
根據(jù)本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為四個環(huán)節(jié)。
(一)感知自身的左右。
《綱要》科學領域目標中指出:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;因此,我在本活動第一環(huán)節(jié)中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結果,同時也加深了對“左、右”空間方位的認識。
(二)游戲中辨別左右。
這是鞏固第一環(huán)節(jié)中接觸到的對左右的區(qū)分,讓幼兒一起感知左右。
(三) 感知參照物的不同,左右邊的方向也變了。
此環(huán)節(jié)在設計過程中是讓幼兒在原有對左右的認知水平上有一個提高,落實第二個目標。
(四)結束:聯(lián)系生活,應用左右。
此環(huán)節(jié)是讓幼兒利用所學知識應用到幼兒的生活中去,可以看到幼兒的學習程度如何。
反思:
本次活動的引題還是讓幼兒比較感興趣的,在知道了左邊和右邊之后,讓幼兒說一說自己的左邊是誰、右邊是誰時,幼兒的舉手積極性很高。
從目標的把握上,我對第二個目標的把握有所欠缺,在組織過程中,幼兒沒有能掌握相應的知識。對于數(shù)學活動主要是源自于生活,運用于生活,對于這一點的滲透也不是很到位。教師自身的語言組織還不夠精煉,需要進一步加強學習,提升自己的課堂教學水平。
對號入座
一、說教材
大班幼兒思維處于抽象邏輯的萌芽發(fā)展階段,在認識事物方面不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的判斷和推理?!队變簣@教育指導綱要》提出:數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到學數(shù)學的重要性和趣味性,引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中出現(xiàn)的某些簡單問題。由此可見,生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。該教材選自南方出版社《新課標》,教材取之于生活,發(fā)展能力運用于生活,這是幼兒園所有課程建構的出發(fā)點和歸宿。為此我選擇了本節(jié)活動,激發(fā)幼兒體驗數(shù)學活動的興趣,并在此基礎上展開思考、探索,學會自覺地構建知識。
二、說學情
當今社會幼兒對各種新鮮事物、電子產(chǎn)品等司空見慣,但對去電影院看電影的入座常識卻不怎么了解,本次活動讓幼兒在認識“排”和“座”的基礎上,通過情境創(chuàng)設讓幼兒模擬買票看電影來提高幼兒社會認知能力、豐富幼兒的社會經(jīng)驗,更好地滿足幼兒的求知欲望。
三、說活動目標
1.通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
2.學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
3.發(fā)展幼兒大膽的社會交往能力。
4.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
四、說活動重難點
本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,感受“排”與“座”之間的對應關系,通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義,這也是此次活動的主要目標。難點是學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。在日常生活中,幼兒受客觀條件限制,對座位票可能很陌生,通過此次活動激發(fā)幼兒大膽嘗試,積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
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一、說課本
拼圖運動是幼兒園常常舉行的運動,也是孩子們異常感愛好的一項運動。以往的拼圖運動比力注意拼圖的造型計劃和制造,對拼圖運動自己所儲藏的數(shù)學內在發(fā)掘不敷。實在,拼圖運動也是資助幼兒相識團體與部門干系、控制數(shù)觀點的一個很好的載體,并且也切合新《綱領》“引誘幼兒對四周情況中的數(shù)、量、形、時候和空間等征象孕育發(fā)生愛好,建構開端的數(shù)觀點,并學慣用簡樸的數(shù)學要領辦理生存和游戲中某些簡樸的題目”這一精力。
二、說幼兒
中班幼兒的頭腦仍帶有直覺舉措性,重要依附行動舉行,須要切身體驗,在操縱摸索中發(fā)明事物的特性。他們對付物體團體與部門干系的明白,必需借助于對詳細物象的感知,拼圖運動恰恰為資助幼兒感知數(shù)目的幾多、團體與部門的干系供給了直不雅形象的支撐。在一樣平常的運動中,孩子們已經(jīng)積聚了肯定的圓形拼圖的造型履歷,為本運動的開展奠基了精良的根本。
三、說目的
頭腦的機動性、多樣性和締造性是數(shù)學運動目的始終貫徹的一個原則,相識幼兒的頭腦歷程、幼兒園教案頭腦生長水品和本性特色,創(chuàng)設更相宜的前提和情況資助幼兒生長頭腦本領則是我們肯定數(shù)學運動目的、計劃數(shù)學運動歷程的根基準則。由此,本運動的目的開端肯定為以下兩個方面:
1、經(jīng)由過程拼圖運動,加深幼兒對圓形造型轉變的熟悉,開端相識團體與部門的干系。
2、開端學慣用統(tǒng)計的要領舉行記載。
從中班幼兒已有的履歷水溫和頭腦特色動身,資助幼兒明白物體團體與部門的干系是本運動的重點,因為中班幼兒初次打仗統(tǒng)計的要領,引誘幼兒學慣用統(tǒng)計的要領記載就成為本次運動的難點。
四、說教法、學法
1、教法
在幼兒數(shù)觀點形成的歷程中,幼兒起首學慣用一種準確的次序說出數(shù)詞,對數(shù)序的感知從“連串”程度生長到“雙向數(shù)鏈”程度,然后才氣在詳細的什物和抽象的數(shù)觀點之間創(chuàng)建接洽。在這個歷程中,幼兒漸漸創(chuàng)建起團體與部門、數(shù)群與聚集等觀點。而在講授的實行歷程中必需存眷幼兒已有的履歷水溫和頭腦特色。于是,本運動接納“樹模解說”、“提問”、“不雅察”的講授要領,“樹模解說”可以資助幼兒接洽已有履歷思索拼圖中的一些數(shù)學干系;“開放性的提問”可以開導幼兒的頭腦,使他們努力自動地去發(fā)明;“不雅察”則讓先生在運動歷程中相識每一個孩子的頭腦歷程,幼兒手工制作從而憑據(jù)個別的差別供給合時、恰當?shù)馁Y助和引導。
2、學法
幼兒只有在與質料互相感化的歷程中,才大概對某一數(shù)學干系有所體驗并得到感性履歷,由此,本運動接納的最根基的學法便是“操縱法”,這也是幼兒進修數(shù)學的根基要領,孩子們帶著題目去操縱、思索、摸索,經(jīng)由過程一個個運動環(huán)節(jié)感知物體團體與部門的干系,幼兒頭腦的練習與進修習性的造就將使幼兒畢生受益。別的,本運動接納“評論辯論交換”的要領,使幼兒在師幼互動、搭檔互動的歷程平分享進修履歷,更好地控制統(tǒng)計記載的要領。
五、說運動法式
1、運動預備
巨細、色彩差別的圓形、2種圖案紙、多少份記載紙、數(shù)字標簽、一些幫助圖形
2、運動歷程
(1)師幼配合拼出樹?;ǖ膱D案
出示圖案紙:請小朋儕憑據(jù)圖案用圓形拼出花的造型。
引誘幼兒回想拼圖履歷:你另有其他的要領拼出花的造型嗎?(變更圓形的巨細、色彩、數(shù)目拼出多蒔花的造型)
(2)借助統(tǒng)計,使幼兒學會記載要領
提問:小朋儕們有許多種拼花的要領,先生想知道你們都用了哪些紛歧樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個又該怎么辦呢?
幼兒自由評論辯論,資助幼兒提煉多種要領,并比力得出統(tǒng)計記載的要領。
出示記載紙:
圖形數(shù)目
資助幼兒提煉統(tǒng)計記載的要領:在圖形一欄中貼上拼花所利用的差別的圓形,在數(shù)字一欄頂用數(shù)字標簽記載所利用圓形的數(shù)目。
幼兒園教育隨筆開端感知團體與部門的干系:一朵大的花的圖案是由6個小的圓形拼出來的。
感知數(shù)目:差別色彩、巨細的圓形分離有幾個。
(3)借助現(xiàn)實操縱,進一步感知部門與團體的干系
①、你能用圓形拼出差別的花的圖案嗎?
②、你能用圓形拼出其他差別的圖案嗎?(勉勵幼兒以圓形為根本利用幫助圖形拼出更多的圖案造型)
(兩種差別的操縱請求為幼兒供給了兩種差別的條理請求,滿意了差別本領程度幼兒的須要。)
請小朋儕在拼圖運動的根本上記載本身的拼圖要領。
(4)團體分享作品,梳理并提拔幼兒履歷
幼兒交換:用幾個小的圓形拼出了一個大的圖案。(為幼兒供給了向搭檔進修的時機,進一步明白拼圖中團體和部門的干系,同時在交換的歷程中也使幼兒的說話表達本領獲得生長。)
出示第二張圖案紙(船),提問:你能用其他的小的圖形拼出這個大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋儕在一樣平常拼圖運動的時間試一試,用統(tǒng)計的要領記載下來,比力一下“統(tǒng)一個圖案,可以有幾種差別的要領拼出來”,更進一步地輿解團體與部門的干系。
在一樣平常的拼圖運動中可以繼承延長這一運動,引誘幼兒在生存中感覺和明白團體與部門的干系,并進一步學慣用統(tǒng)計的要領記載在生存中發(fā)明的一些數(shù)學干系,使數(shù)學講授既泉源于幼兒生存又回歸幼兒的生存,真正表現(xiàn)“教誨生存化”的理念。
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中班小熊和怪物
設計意圖:
我們都知道 數(shù)活動不應該是單純、枯燥的教育活動,而應該是盡可能讓幼兒快樂理解生活中數(shù)概念的一種活動。我選取的 活動 內容是讓幼兒獲取信息的同時把物體分類,并把不需要的物體排除,這樣的技能在我們的生活中非常的常見。為了讓活動生動、有趣,幼兒愿意傾聽、能夠理解,我用繪本故事《小熊一家和吵吵鬧鬧的怪物們》 故事線索貫穿整個活動 ,在趣味性很強的故事 情景中滲透分類的數(shù)學內容, 將數(shù)學知識融進繪本故事書里,將枯燥的內容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學會一些數(shù)學知識。原繪本中畫面 色彩比較暗淡,且繪本中的怪物有 20 多個,怪物的特征也很多,光顏色的不同就有5 、6 種,對中班孩子來說挑戰(zhàn)太大,因此我對繪本中的怪物進行了篩選和加工,保留了10 個小怪物,且特征比較明顯,減少了不必要的干擾因素,并制作成了PPT 。
另外, 中班數(shù)學教育內容和要求中的邏輯與關系領域目標之一為:學習按物體的一個特征肯定與否定標準分類和多重分類。而在平時孩子的游戲、活動中我們較多的讓孩子進行按物體特征的分類,而對于標準分類的 內容涉及的較少,因此孩子的標準分類能力、邏輯推理能力較弱,我意識到孩子推理、分析的能力的發(fā)展需要一個過程、一個平臺?!?小熊一家和吵吵鬧鬧的怪物們》的繪本故事, 它將數(shù)學知識融進繪本故事書里,將枯燥的標準分類內容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學一些數(shù)學知識,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習標準分類 的數(shù)學知識。從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的標準分類活動,以故事中幫助小熊“找出城堡的主人”為主線,幫助幼兒理解 標準分類,同時鼓勵孩子仔細觀察怪物的特征,參與其中,幫助小熊問問題猜“城堡的主人”,大膽表達自己的想法,體驗用提問的方法解決故事中問題的樂趣。
活動目標 :
1, 在幫助小熊一家和怪物猜謎的過程中,學習根據(jù)物體的特征進行是非標準的分類。
2,體驗用提問的方法解決故事中問題的樂趣。
活動準備 :
故事PPT, 操作材料人手一份,禮物盒若干
活動過程 :
一,導入, 認識故事的主角
(價值分析:認識故事主角, 初步觀察怪物的不同特征 。)
1,(出示 PPT1)一起來看看故事里有誰?
2,猜猜他們之間會發(fā)生什么事情?
3,(出示 PPT2)欣賞故事
猜猜這是誰的城堡?從哪里看出是怪物的城堡?
4,(出示 PPT3)看看城堡里有什么?
5,(出示 PPT4)看看有幾只怪物?這些怪物什么地方不一樣?
二, 猜猜城堡的主人
(價值分析: 嘗試用提問的方法進行是非標準的分類,猜出城堡的主人 。)
1 、了解游戲規(guī)則:小熊一家可以用提問的方法猜誰是城堡的主人,怪物只會回答“是”或“不是”。
2,聽聽熊弟弟提了什么問題?(怪物怪物,城堡的主人是露出牙齒的嗎?)
(出示 10 個怪物,共同排除露出牙齒的怪物)
3,幼兒提問,并根據(jù)怪物的回答“是”或“不是”操作,排除相應的怪物。
小結:原來頭上長角、身上花花綠綠的、不露出牙齒的、腳上穿著紅鞋子的是城堡的主人。
三,猜猜禮物盒
(價值分析: 用積累的是非標準分類的經(jīng)驗猜測禮物盒。)
1 、(出示 PP5 ) 小熊一家猜出了誰是城堡的主人,城堡的主人說:“今天是我的生日,你們和我一起慶祝吧?!毙⌒芨吲d的答應了。
2 、城堡的主人又說:“我還給你們準備了一份禮物,這份禮物就藏在這么多的禮物盒里,你們還是要用提問的方法來找出哪一份是我要送給你們的禮物?!闭埬銈儊韼蛶托⌒馨?。(出示禮物盒)
3,看看這些禮物盒什么地方不一樣?
4 、請你們用提問的方法找出禮物盒。(引導幼兒用:怪物怪物,真正的禮物盒是……?提問)
5,分享糖果
一、設計思路:
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過各種操作活動,(如:找圖形、給圖形涂色。)反復感受,逐步理解梯形的特征。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學教學死板、機械,抽象的數(shù)學知識使教師越教越煩,幼兒越學越厭,怎樣使孩子全身心的、主動地投入學習、探索之中呢?那首先就要對幼兒進行數(shù)學興趣的培養(yǎng),激發(fā)幼兒學習欲望,我在本次教學
活動中的幾點嘗試:
1、運用游戲教學,激發(fā)幼兒的學習興趣。
游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發(fā)幼兒學習,提高教學質量的有效的途徑。
2、開展區(qū)角活動,激發(fā)幼兒的學習興趣。
開展區(qū)角活動能促進幼兒多方面的發(fā)展,直觀形象的事物容易引起幼兒的興趣,易于感知。
3、讓幼兒自己動手,找找、玩玩,激發(fā)幼兒的學習興趣。
動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起高漲的學習興趣。
4、創(chuàng)設一定的難度,激發(fā)幼兒的學習興趣。
在日常生活中,幼兒遇到困難,都是大人及時解決,幼兒很難得到鍛煉,也不會主動克服困難,要是讓孩子經(jīng)過自己的努力克服困難后,就會有種從沒有過的快感,從心底里得到滿足。為此,我在數(shù)學教學中有意設置一定難度,讓幼兒經(jīng)過一定的努力后才能跨越過去,從中激發(fā)他們的學習興趣。如:在認識梯形的活動中有一個給小客人喂梯形餅干的環(huán)節(jié),我設計了讓幼兒選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里就有一定的難度——必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。
指導過程中能注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
二、活動流程:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
附教案
一、活動目標:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
二、重點和難點:
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
三、活動準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
四、活動過程:
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
2、觀察了解梯形特征。
(1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
(2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
大班數(shù)學《區(qū)別左右》說課稿
各位領導、各位老師:大家下午好,今天我說課的內容是大班數(shù)學《區(qū)別左右》,它是繼中班數(shù)學《區(qū)別上下前后》又一個空間概念的認識。下面我將從教什么、怎樣教、為什么教,來展開我今天的說課。
一、說活動內容:
科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經(jīng)驗、實際需要、發(fā)展能力為基礎,又要根據(jù)《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲?!蓖ㄟ^這兩個教育理論的支撐使我強烈地感到:“數(shù)學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳授,而是注重情感態(tài)度的培養(yǎng)和提高探究、解決問題的能力”。本班幼兒對空間方位感知經(jīng)驗不一樣,為了更好地激發(fā)幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂,讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數(shù)學的樂趣。
二、說活動目標:
《綱要》中提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!庇纱丝梢娚罨?、游戲化已經(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。針對本班幼兒的學習情況我將從幼兒的認知、情感、能力的發(fā)展需要,擬訂了以下三個目標:
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。
2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
3、體驗探索的成功、學習的快樂,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。
三、說活動的重難點:
大班幼兒的思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強。因而本次活動的重點我確立為:發(fā)展幼兒空間方位的知覺和判斷力; 活動難點為知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
四、說活動準備:
活動準備是教學成功與否的有力保障。因此本次活動我有場地準備和實物準備1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西; 2、實物準備:紅綠帶子43條。
五、說教法和學法:
本節(jié)課屬于空間概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了實現(xiàn)教學目標本次活動我采用了引導法、激趣法、賞識激勵法等多種教學方法。根據(jù)教學方法的運用本節(jié)課將使用如下學法讓幼兒達到學習目的:
1、觀察法:讓幼兒通過視聽覺感官積極參與活動。
2、游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發(fā)幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如在活動中我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。
3、多通道參與法:在活動中,我引導幼兒通過看一看、比一比、想一想、說一說等多種感官的參與,讓幼兒分清左右。
六、說活動過程:
根據(jù)本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為教學三部曲。即開始部分、基本部分和結束部分。
(一)開始部分:謎語導入
教師出示謎語:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話”。引導幼兒說出謎底:手。
【我們常說:興趣是最好的老師,在一開始,我就為幼兒設置了一個懸念,通過猜謎引出主題,一下子將幼兒的好奇心調動起來,為后面的探究活動奠定了基礎?!?/p>
(二)基本部分。(分四個環(huán)節(jié)完成)
環(huán)節(jié)一分四步:第一步找出左右手 ;第二步說出左右手能干的事;第三步師幼互動游戲我說你做;第四步幼幼互動將動物進行左右擺放。
【我從左右手入手,引導孩子知道左右手并說出右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較容易,以此實現(xiàn)活動目標一,為下一環(huán)節(jié)認識身體上的左右部位做好鋪墊,】
環(huán)節(jié)二、區(qū)別身體其他左右部位。
環(huán)節(jié)三、感知空間方位的左邊和右邊 。
(以上三個環(huán)節(jié)的設計都為我的教學重點體現(xiàn)給予了極大的保障。)
環(huán)節(jié)四:知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。
1、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?
2、相對站立,觀察幼兒同時伸出左右手時出現(xiàn)的現(xiàn)象。
【設計意圖: 讓數(shù)學來源于生活,最后又回歸于生活。以此來實現(xiàn)我的目標二同時突破本次教學難點。】
(三)結束部分。
請男孩子站到老師的右手邊,女孩子站到老師的左手邊。跟隨音樂走出教室?!窘Y束部分其實也是一個檢測部分,檢測幼兒對本節(jié)課的認知水平。同時做到學以致用。】
以上是我說課的全部內容,謝謝。
一、說教材
此次活動《圈里圈外》來源于一次晨間活動套圈游戲中,當時有兩個小朋友的圈重疊套住了同一輛小汽車,在計算兩人各自套了幾輛小汽車時,這兩位小朋友為同時套住的這輛小汽車到底應該歸誰發(fā)生了爭執(zhí)。我覺得這個問題很有趣,非常具有探究價值,于是設計開展了“圈里圈外”活動。根據(jù)幼兒思維數(shù)學的教育教學目標:大班下學期應培養(yǎng)幼兒尋找物體明顯和不明顯特征進行多重分類,繼續(xù)學習交集分類,交集的概念。例如:大班主題“旅游商品店”中有一個活動“放蘋果”,旨在通過這個活動發(fā)展幼兒的空間方位感,提高幼兒的計數(shù)能力。但是僅僅通過這樣一次活動,幼兒對于自己空間的方位感和逆向邏輯思維的培養(yǎng)還不夠深入,于是我設計了“圈里圈外”的數(shù)學活動,引導幼兒進一步理解交集的意義。在設計本活動時,我考慮了以下幾個的要點:
1、大班幼兒的年齡特點
隨著年齡的增長,大班幼兒的思維正從直覺行動思維向具體形象思維發(fā)展,抽象邏輯思維尚處萌芽狀態(tài)。幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告知、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。所以,本次活動的環(huán)節(jié)安排是從具象到抽象、由簡單到復雜,逐步過渡,層層遞進。
2、體驗數(shù)學學習對促進幼兒多元智能和諧發(fā)展具有重要作用。
數(shù)學學習并不僅僅是發(fā)展幼兒的數(shù)理邏輯智能,本次活動的第三個環(huán)節(jié)“站圈樂”需要幼兒以商量、協(xié)作的方式來學習,是一種小組合作學習,正符合新《綱要》中幼兒科學教育的目標要求,引導幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!币源藖砼囵B(yǎng)幼兒的人際交往智能。根據(jù)以上情況的分析,及“情感與態(tài)度”、“認知能力”和”、“創(chuàng)造能力”三個緯度,我確立如下教學目標:
1)認識圈里圈外標記圖,學會正確判斷物體在圈里圈外的空間位置并計數(shù)。
2)會按數(shù)卡和標記圖,在圈里圈外正確擺上物體數(shù)量,初步學習逆向思維方式。
3)積極參與游戲活動,體驗合作活動的樂趣。
這三個目標中蘊涵了概括歸納能力、逆向思維能力和主動探索精神的培養(yǎng),體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性。新《綱要》要求:幼兒能動手動腦,探究問題;能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果,以及能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。根據(jù)這個要求,我將目標1設為本次活動的重點,重在發(fā)展幼兒表達交流信息的能力。將目標2設為本次活動的難點。培養(yǎng)幼兒從不斷探究及體驗中獲得逆向思維的發(fā)展。因為逆向思維是人類思維發(fā)展過程中一種加成熟的表現(xiàn);而大班幼兒的思維具有語言在前,動作在后,思維主要依靠語言進行,言語計劃行動,動作實現(xiàn)計劃的特點,尚處于發(fā)展過渡階段。
二、說教法、學法
為了本次活動能讓幼兒更好的掌握,我采用了以下幾種方法:語言討論法、游戲法、總結歸納法、遷移法、嘗試操作法。
1、語言討論法:在數(shù)學教育中,討論是一種常用的方法。通過不斷的交流討論,加上教師的幫助歸納,使幼兒在自己的頭腦中形成交集的概念。培養(yǎng)了幼兒的表達交流的能力。
2、游戲法:通過套圈樂、站圈樂的游戲,高度激發(fā)了幼兒的興趣實行“做中學”的教學方法。體現(xiàn)了教育家陳鶴琴先生“活教育”的教育原側,讓兒童積極活動,主動地掌握知識,并發(fā)展智力。
3、總結歸納法:在數(shù)學活動中總結歸納法是教師非常重要的教學方法之一,是對每個科學依據(jù)的小結。在整個活動結束后也要為這次活動的設定的目標做歸納總結。
4、嘗試操作法:幼兒通過自己的操作,真實地得到知識經(jīng)驗。循序漸進,由易到難的嘗試問題。嘗試過程中幼兒的嘗試和教師的指導是互相依存、親密聯(lián)系的。也充分體現(xiàn)幼兒的主動性和積極性。
5、遷移法:在第三個環(huán)節(jié)中能運用前一環(huán)節(jié)學過的內容來探索解決眼前的問題,體現(xiàn)經(jīng)驗遷移的過程。讓幼兒感興趣的活動中,在親身參與的過程中,學會遷移,掌握知識,發(fā)展抽象思維。
三、說教學流程
(一)課前準備
為了更好的開展好本次教學活動,我做了以下課前準備:
1、教具。標記圖(物體在圈里圈外標記圖,綠圈里綠圈外有幾個物體的標記圖,黃圈里黃圈外有幾個物體的標記圖,兩圈交叉部分有幾個物體的標記圖,綠圈里黃圈里有幾個物體的標記圖),0~9磁性數(shù)字卡若干,綠色、黃色小圈共7個,綠色、黃色中圈各一個。紅圓片若干,綠色、黃色大呼啦圈各4個。
2、學具。①看圖判斷圈里圈外點子數(shù)量的作業(yè)單。彩旗4面。
(二)教學過程
根據(jù)大班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下四個教學環(huán)節(jié):認識標記圖——套圈樂——站圈樂——操作練習。
1、認識標記圖
這個環(huán)節(jié)主要是引導幼兒認識物體在圈里圈外的標記圖。教師先出示兩張標記圖,再提問“誰愿意來說說它的意思?”在讓幼兒充分看懂、討論之后,用語言表達出自己的理解,最后教師做總結。
我這樣設計的理由是:這是整個活動的基礎,用具體可感、鮮明有趣的標記圖,利用大班幼兒好問,求知欲強的特點,吸引幼兒的注意力,并讓幼兒充分發(fā)揮自己的想象,用較流利的句子表達對標記圖的理解,教師適時、合理地引導幼兒認識兩個不同的標記圖,體現(xiàn)以幼兒為主、教師主導的教學理念,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。
2、套圈樂
這個環(huán)節(jié)以游戲形式導入。我先請兩位幼兒上來玩套圈的游戲,目的是為了讓幼兒來示范游戲規(guī)則。接著請5位幼兒一起玩套圈,其中可能會出現(xiàn)三種情況:一是沒套住圓片,二是各自套住一個紅圓片(沒出現(xiàn)重疊的情況),三是兩個圓圈重疊,同時套住一個圓點的情況。在幼兒玩游戲的過程中,教師適時地引導幼兒關注第三種情況,接著讓幼兒數(shù)圈里紅圓片的數(shù)量,從而幫助幼兒學會正確判斷圓點在圈里圈外的空間位置并計數(shù)。之后,組織幼兒分組討論游戲出現(xiàn)的情況,在恰當?shù)臅r候,教師再出示交集標記圖,并由幼兒來解釋這張標記圖的意思,最后由教師總結,引出交集的概念。
我這樣設計的理由是:根據(jù)幼兒愛玩的特點,在設計活動時,給幼兒以直觀的感受和親身參與體驗機會,高度激發(fā)了幼兒的興趣,正如瑞士心理學家皮亞杰所說的“所有智力方面的工作都要依賴于興趣”。在游戲過程中,引導幼兒探究、發(fā)現(xiàn)交集的含義,培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。抓住幼兒邏輯思維尚處于萌芽狀態(tài),學會從具象到抽象、從實物到圖譜,逐步過渡,為第三個環(huán)節(jié)“站圈了”活動作鋪墊;也解決了這次活動的重點。
3、站圈樂
這里我先出簡單的題目,由5位幼兒上來示范玩游戲規(guī)則,接著要求這5位幼兒根據(jù)教師出示的標記圖(如,共有5個人,綠圈里3人,黃圈里3人),正確的站到相應的圈內。提高了難度,引導幼兒再次回憶交集的概念,邊回憶邊完成游戲;最后集體分組游戲,考慮幼兒的個別差異,以及認知水平的不同,教師可引導幼兒與他人商量、協(xié)作共同來解決問題;提醒幼兒,知道兩圈交叉部分人數(shù)的變化是很重要的,在玩的時候要多想想這部分是怎么變的。
我這樣設計的理由是:在前一個環(huán)節(jié),幼兒對交集的概念有所了解,不過還不會熟練運用,從抽象再到具體,這是一個逆向思維過程,對幼兒具有較大的挑戰(zhàn)性,但是運用前一環(huán)節(jié)學過的內容來探索解決眼前的問題,幼兒在教師、同伴的引導、幫助下,是可以完成的,這也是一個經(jīng)驗遷移的過程,在這個過程中,即發(fā)展了幼兒的語言表達能力,又逐步形成了交際能力。這一環(huán)節(jié),解決了本次活動的難點。
4、操作練習
我這樣設計的理由是:按標記圖操作練習活動則更是要求每個幼兒運用剛習得的經(jīng)驗,獨立思考,動手操作,以達到鞏固經(jīng)驗、解決問題、發(fā)展能力的目的。因為大班思維數(shù)學的教學原則是以幼兒為主導者,激發(fā)幼兒的興趣,從簡單到復雜,從具體到抽象層層遞進的形式進行的。幫助幼兒對所學知識得到了鞏固和深化,又使幼兒的分析、比較、概括能力得到提高。
以上就是我本次活動設計的思路,謝謝大家!
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