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大班健康占四角游戲教案反思

發(fā)布時間:2023-10-27

大班健康占四角游戲教案反思。

反思能夠激發(fā)學生思考和分析的能力,通過對游戲進行反思,學生可以對自己的行為和經驗進行評估和總結,進一步深化對游戲規(guī)則和策略的理解和掌握。以下是幼兒教師教育網的小編為大家整理的有關“大班健康占四角游戲教案反思”,以供參考,歡迎收藏閱讀!

大班健康占四角游戲教案反思(篇1)

游戲名稱:大班占四角游戲

游戲目標:培養(yǎng)學生的動手能力和團隊合作意識,提高學生的注意力和反應能力。

游戲準備:

-?游戲規(guī)則卡片(包括游戲規(guī)則和注意事項)

-?游戲區(qū)域(教室或操場等場地)

-?標記(四個不同顏色的小旗、小球等)

-?計時器(手機或手表)

游戲規(guī)則:

1.?將游戲區(qū)域分成四個相等大小的區(qū)塊,并在每個區(qū)塊的一個角落放置一個標記。

2.?將學生分為四組,并分別給每個組分配一個標記顏色。

3.?學生在規(guī)定時間內,通過奔跑和搶奪他人的標記,盡量在自己的區(qū)塊內占領更多的角落。

4.?游戲結束時,統(tǒng)計每個組的標記數量,標記數量最多的一組獲勝。

注意事項:

1.?游戲開始前,向學生解釋游戲規(guī)則和注意事項,并確保學生理解。

2.?確保游戲區(qū)域安全,沒有危險物品或障礙物。

3.?監(jiān)督學生行為,防止推搡、摔倒等危險行為發(fā)生。

4.?在游戲過程中,鼓勵學生積極參與并尊重他人。

反思:

在本次大班占四角游戲中,學生們參與積極、表現出色,整個游戲過程順利進行。我們通過這個游戲培養(yǎng)了學生的團隊合作意識和注意力,提高了學生的動手能力和反應能力。經過這次游戲,我得到了以下反思。

游戲規(guī)則的解釋和注意事項的強調對學生理解游戲的重要性起到了作用,學生們在游戲之前都清楚了解游戲規(guī)則,并且在游戲過程中表現出了良好的自覺性,每個學生都有明確的任務和目標,也提高了游戲的參與度和競爭性。

游戲進行期間能夠幫助學生控制好自己的行為,遵守游戲規(guī)則,并與其他學生進行良好的交流和合作。學生們在游戲中表現出了友善、團結和互助的精神。

這個游戲不僅提供了一個機會讓學生們鍛煉身體,還促進了他們的團隊合作意識和溝通能力。我相信這種類型的游戲對學生的綜合素質發(fā)展起著積極的作用。

大班健康占四角游戲教案反思(篇2)

教學目標:

1.?培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識和觀察力。

2.?提高幼兒的動作協調能力和反應能力。

3.?培養(yǎng)幼兒的積極參與和競爭意識。

教學準備:

1.?教具:4張紙板,4種顏色的圓圈卡片,音樂播放器。

2.?教室布置:將4張紙板固定在教室的四個角落。

教學過程:

1.?游戲介紹:首先給每個角落貼上不同顏色的圓圈卡片,然后給孩子們介紹占四角的規(guī)則,即每個角落只能站一個人,當音樂響起時,孩子們要迅速找到一個顏色的圓圈并站上去,沒有站到圓圈上的孩子將被淘汰。

2.?熱身活動:引導孩子們進行一些熱身活動,如手臂揮舞、腳踏步等,以幫助他們熱身并提高身體協調能力。

3.?游戲進行:開始游戲前,給孩子們演示一遍如何找到顏色的圓圈并站上去。當音樂響起時,孩子們迅速找到一個顏色的圓圈并站上去,最后站不到圓圈的孩子被淘汰。繼續(xù)進行下一輪,直到只剩下最后一個站在圓圈上的孩子,他成為勝者。

4.?游戲結束:結束游戲后,表揚孩子們的表現,并總結游戲中的規(guī)則和策略。

反思:

在本次游戲中,幼兒們積極參與,并展現出了良好的團隊合作和觀察力。他們能夠迅速找到顏色的圓圈,并盡量站在圓圈上,這需要他們的動作協調和反應能力。同時,游戲中還鍛煉了他們的競爭意識,激發(fā)了他們的活躍性。

有一些幼兒在游戲過程中容易分心或慢于反應,導致沒及時找到顏色的圓圈站上去,需要進一步培養(yǎng)他們的觀察力和反應能力。另外,有些孩子可能會有較大的競爭壓力,表現出焦慮或沖動的情緒,需要教師及時引導和安撫。

針對這些問題,今后可以在游戲前加強熱身活動,提高幼兒的身體協調能力,也可通過反思和總結游戲規(guī)則和策略,幫助幼兒更好地理解游戲的目標和要求。此外,教師還可以設置一些鼓勵機制,如獎勵和表揚,來增強孩子們的參與積極性。

通過這次大班占四角游戲的教學,幼兒們不僅在快樂中鍛煉了身體,還培養(yǎng)了團隊合作意識和觀察力,同時還能幫助他們發(fā)展積極參與和競爭意識。教師應不斷反思和改進教學方法,以促進幼兒全面發(fā)展。

大班健康占四角游戲教案反思(篇3)

教案:

一、目標:幫助大班幼兒體驗協作與競爭的游戲樂趣,鍛煉他們的團隊合作和觀察能力。

二、教學準備:

1.?游戲材料:游戲區(qū)域、四角標志(如大紙片等)。

2.?人員安排:將大班幼兒分成多個小組,每組4-6人。

3.?規(guī)則解釋:將游戲規(guī)則解釋清楚,并示范一遍。

三、游戲規(guī)則:

1.?將游戲區(qū)域分成四個相等的角落,并在每個角落放上標志物。

2.?將幼兒分組并讓他們站在游戲區(qū)域中央。

3.?在指令開始前,幼兒需要決定要占領哪個角落,并盡量與同組的成員站在同一角落。

4.?一旦指令開始,幼兒需要盡快向一個角落跑去并站在標志物上。

5.?當指令結束時,如果一個角落里站的人超過標志物能容納的人數,那個角落的人會被淘汰。

6.?繼續(xù)游戲,直到只剩一個角落沒有被淘汰的小組站立。

四、教學步驟:

1.?解釋游戲規(guī)則,并展示示范。確保幼兒理解規(guī)則。

2.?將幼兒分組,確保每組有適當的人數。

3.?請幼兒在游戲開始前商議,選擇一個角落站立。

4.?開始游戲,按指令讓幼兒跑向他們所選擇的角落。

5.?結束指令后,檢查每個角落的人數,淘汰超過容納人數的角落。

6.?繼續(xù)游戲,直到只剩一個角落。

反思:

教學效果:

通過這個游戲,幼兒鍛煉了協作和競爭的能力,并提升了團隊合作和觀察能力。他們也學會了在緊張和競爭的環(huán)境中快速做出決策和行動。

教學環(huán)節(jié)安排:

游戲規(guī)則的解釋和示范應該簡明清晰,確保每個幼兒都理解游戲規(guī)則。分組時,需要平衡每個小組的人數,保證游戲的公平性。

教學方法:

通過游戲的方式,讓幼兒在實踐中學習。游戲可以激發(fā)幼兒的興趣和參與度,提高他們的學習效果。

改進建議:

1.?可以增加角落數量,增加游戲的復雜度和挑戰(zhàn)性。

2.?可以加入獎勵機制,例如最后留在角落的小組會得到一個小獎品,以激勵幼兒的積極參與。

3.?可以添加多個回合的游戲,讓幼兒有更多機會參與和學習。

總結:

大班占四角游戲是一個能夠鍛煉幼兒協作與競爭能力的有趣游戲。通過參與這個游戲,幼兒能夠學會團隊合作、觀察和決策的技巧,同時也增強了他們的團隊意識和競爭意識。教師可以根據幼兒的實際情況和興趣適當調整游戲的難易程度,以促進他們的全面發(fā)展。

大班健康占四角游戲教案反思(篇4)

課程目標:

1.?學習以合作為基礎進行游戲的重要性。

2.?提高學生團隊合作和溝通能力。

3.?開發(fā)學生的觀察力和反應能力。

教學準備:

1.?游戲規(guī)則說明的PPT幻燈片。

2.?游戲所需的材料:一個大班教室和一塊橡皮。

3.?分組名單。

教學過程:

1.?引入?(10?分鐘)

a.?首先,以小組討論的形式讓學生分享他們對合作和團隊合作的理解和看法。

b.?教師簡要介紹占據四角游戲?(Four?Corners?Game)?的規(guī)則和目標。

c.?使用PPT幻燈片向學生展示游戲規(guī)則并解釋。

2.?游戲規(guī)則介紹?(10?分鐘)

a.?教師解釋游戲規(guī)則:學生將被分為四個團隊,每個團隊占據教室一個角落。當教師給出一個主題時,學生需要在他們所在的角落中討論并達成共識。然后,每個團隊必須派出一名代表,站在距離最近的團隊之間的中央位置,與其他團隊的代表交流觀點。每個回合結束后,學生可以重新選擇角落。

b.?教師確保學生理解游戲規(guī)則,并解答可能出現的問題。

3.?游戲實施?(20?分鐘)

a.?教師根據提前準備好的分組名單將學生分為四個團隊。

b.?學生進入教室角落的指定地點。

c.?教師給出一個主題,如"最喜歡的食物"。

d.?學生根據主題討論并達成共識,并派出一名代表前往中央位置與其他團隊代表交流。

e.?在規(guī)定時間內完成討論和交流后,學生返回原來的角落并選擇新的主題。

4.?游戲總結?(10?分鐘)

a.?教師與學生一起回顧游戲的過程和學到的重要經驗。

b.?學生分享游戲中的挑戰(zhàn)和他們如何克服困難。

c.?教師提供反饋并強調合作與團隊合作的重要性。

反思

在這節(jié)課中,我設計了大班占據四角游戲,旨在幫助學生提高合作和團隊合作的能力。以下是本節(jié)課的一些反思和改進建議:

1.?游戲規(guī)則的解釋需要更加清晰。有幾位學生在游戲開始時對規(guī)則有些困惑。下次我會盡量提供更直觀的例子和解釋,以確保所有學生都理解規(guī)則。

2.?游戲過程時間分配不夠合理。有些團隊在討論和達成共識方面花費的時間太長,導致他們沒能在規(guī)定時間內與其他團隊交流。下次我會設置一個時間限制,確保每個團隊都能有足夠的時間與其他團隊交流。

3.?學生對游戲的參與度不夠高。一些學生在游戲中表現出遲疑和被動。下次我會嘗試使用更有趣和激勵性的主題,以激發(fā)學生的興趣和參與度。

4.?游戲總結的時間有些緊湊。由于之前的活動占用了較多的時間,我只能在課堂的最后幾分鐘進行游戲的總結。下次我會合理安排時間,確保能夠有足夠的時間與學生一起回顧和討論游戲的經驗和教訓。

通過這次教學,我認識到游戲對學生的團隊合作和溝通能力的培養(yǎng)有著重要作用。我會繼續(xù)研究和探索更多適合大班教學的游戲和活動,以促進學生的全面發(fā)展。

大班健康占四角游戲教案反思(篇5)

標題:大班占四角游戲教案

目標年齡:4-5歲

時間:30分鐘

材料:

-?游戲板(一個具有四個角的正方形板)

-?小方塊(足夠數量,建議使用不同顏色的小方塊)

目標:

-?幫助幼兒辨認四個角的概念

-?培養(yǎng)幼兒的空間感知能力

-?提升幼兒解決問題的能力

步驟:

1.?介紹游戲板和小方塊,解釋規(guī)則:游戲板有四個角,每個角可以放置一個小方塊。我們的目標是將小方塊都放在四個角上。

2.?讓幼兒觀察游戲板,詢問他們是否知道什么是角。如果他們不明白,使用一根筆或繩子,指出游戲板上的四個角。

3.?模擬游戲過程,先將一個小方塊放在左上角,并讓幼兒嘗試將其他小方塊放在其它角上。如果他們有困難,請?zhí)崾舅麄冇^察游戲板的形狀,嘗試不同的放置方式。

4.?鼓勵幼兒嘗試不同的策略,互相交流并尋找最佳解決辦法。引導討論,幫助幼兒意識到只有在四個角上放置小方塊才能完成游戲的目標。

5.?反復進行游戲,鼓勵幼兒自主解決問題,并提供適當的幫助和引導。

反思:

在這個教案中,我們給幼兒提供了一個簡單又有趣的游戲,幫助他們理解和辨認四個角的概念,并培養(yǎng)他們的空間感知能力和解決問題的能力。

通過觀察幼兒的反應和參與程度,我們可以看到大部分幼兒對四個角的概念有了初步的了解。他們在游戲過程中積極嘗試不同的策略,并互相交流,共同解決問題。這有助于培養(yǎng)他們的團隊合作和溝通能力。

有一些幼兒可能需要額外的幫助和引導。這時,我們可以采取不同的教學策略,如示范、提示或提供一些形狀的練習,來幫助他們更好地理解和掌握四個角的概念。

這個游戲教案在教學中取得了良好的效果。通過游戲,幼兒們學會了四個角的概念,并通過實際操作鍛煉了他們的空間感知能力和解決問題的能力。這也是一種激發(fā)幼兒學習興趣和主動性的有效方法。希望今后能繼續(xù)運用游戲教學的方式,為幼兒創(chuàng)造更多的學習機會。

大班健康占四角游戲教案反思(篇6)

適用對象:適合大班幼兒(3-5歲)

游戲目的:通過游戲,幫助幼兒發(fā)展觀察力、思考力和團隊合作意識。

材料準備:

-?游戲區(qū)域(室內或室外的一片空地)

-?一塊大紙板或膠帶

-?四個不同顏色的圓形標志物(如紙片或小玩具)

游戲流程:

1.?游戲準備:

-?在游戲區(qū)域的四個角落貼上不同顏色的標志物,分別表示四個角。

-?將幼兒分成四組,每組站在一個角落。

-?為每個組指定一名隊長。

2.?游戲規(guī)則:

-?游戲開始后,隊長會喊出一個顏色,代表對應角落的標志物。

-?接到指令后,每個組的隊員需盡快跑到相應顏色的角落,并將手放在所選角落上。

3.?游戲進行:

-?游戲開始時,隊長按照不同的顏色依次喊出指令。

-?幼兒需快速反應,盡快跑到正確的角落,并用手觸碰角落,標志自己占領。

-?如果有幼兒未能在規(guī)定時間內到達正確的角落,則被淘汰出局。

-?游戲持續(xù)進行,直到最后只剩下一組的幼兒為止。

4.?游戲結束:

-?游戲結束后,組織全體幼兒集合在一起,表揚所有參與游戲的幼兒。

-?回顧游戲規(guī)則,與幼兒們一起討論游戲中遇到的困難和解決方法。

反思:

本次游戲旨在培養(yǎng)幼兒的觀察力、思考力和團隊合作意識,取得了一定的效果。但在實施過程中也存在一些問題,需要反思并改進。

1.?游戲規(guī)則的簡單明了:有限個數設立標志物,并在喊出顏色后進行移動,對于幼兒來說規(guī)則簡單明了,易于理解。但在游戲前應該注重規(guī)則的說明和身體示范,以確保幼兒能夠理解和遵循游戲規(guī)則。

2.?組織游戲的默契配合:游戲中需要幼兒隊員快速反應、快速移動,需要培養(yǎng)默契的團隊合作意識和團隊配合能力。在今后的游戲中,可以通過定期組織這樣的團隊活動來幫助幼兒培養(yǎng)團隊意識和合作能力。

3.?游戲難度的調整:根據孩子們的興趣和能力,可以調整游戲的難度,例如增加角落數量、加快喊色速度等,以激發(fā)幼兒更大的興趣和挑戰(zhàn)。

4.?游戲規(guī)則的討論:在結束游戲后,組織幼兒們一起回顧游戲規(guī)則和游戲中遇到的困難,并讓他們提出解決方法。這樣不僅可以加深幼兒對游戲規(guī)則的理解,還可以鍛煉幼兒的思考能力和表達能力。

通過反思和調整,可以在今后的游戲中更好地發(fā)揮游戲的教育作用,培養(yǎng)幼兒的各種能力,讓他們在快樂中成長。

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幼兒園大班角色游戲教案《醫(yī)院》含反思


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大班角色游戲教案《醫(yī)院》含反思適用于大班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥,了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色,大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具,快來看看幼兒園大班角色游戲《醫(yī)院》含反思教案吧。

【游戲主題由來】

通過一次談話活動,我發(fā)現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

游戲總目標】

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。

3、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

【游戲目標】

1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、體驗模仿的樂趣。

【游戲準備】

經驗準備:

1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境

【游戲過程】

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1、要協商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1、觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

第二次游戲

【上次游戲回顧】

從上次游戲中,我發(fā)現幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

【游戲目標】

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

【游戲準備】

經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

【游戲過程】

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:上次游戲中,老師發(fā)現扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協商角色分配。

2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

【活動反思】

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

小百科:醫(yī)院(Hospital)一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖,后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務的專業(yè)機構,收容和治療病人的服務場所。

中班健康優(yōu)秀教案《小腳丫的游戲》含反思


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中班健康優(yōu)秀教案《小腳丫的游戲》含反思適用于中班的健康主題教學活動當中,讓幼兒嘗試用小腳來跳竹竿舞,增強幼兒的節(jié)奏感,通過用小腳丫進行的游戲,進一步讓幼兒了解腳的不同用處及保護方法,讓幼兒體驗集體游戲、親子游戲帶來的快樂,快來看看幼兒園中班健康優(yōu)秀《小腳丫的游戲》含反思教案吧。

活動背景:

小腳雖然在幼兒的生活中擔任著重要的角色,但卻很少被幼兒注意。由于小腳丫大多數時候是被鞋襪包裹著的,沒有顯露出來的機會,因此幼兒對它的關注少,了解也不夠。而這卻是現成的并且是來自幼兒自身的教育資源。

當天氣漸暖時,我們覺得該是釋放小腳,給它自由與展示的機會了,因此,“我的小腳丫”的主題系列活動由此展開了。

活動目標:

1、通過用小腳丫進行的游戲,進一步讓幼兒了解腳的不同用處及保護方法。

2、嘗試用小腳來跳竹竿舞,增強幼兒的節(jié)奏感。

3、讓幼兒體驗集體游戲、親子游戲帶來的快樂。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、發(fā)展幼兒的動手能力。

活動準備:

1.場地準備:在室內布置出光、毛、軟、硬不同的路面。

2.材料準備:沙包四只,竹竿若干根,眼罩若干只,小筐四只。

3.經驗準備:幼兒進行過有關小腳丫的活動,看過跳竹竿舞的錄象。

活動過程:

一、帶幼兒進行“小腳丫的旅行”,體驗腳走在不同路面上的感受。

教師:今天,我們要做小小旅行家,光著腳一起去旅行。旅行時可能會走過一些很特別的路呢。

(讓小朋友光著小腳,還聽說要去旅行,他們的興趣和積極性一下就調動起來了。)

1.黑夜旅行:蒙眼走進行體驗

(1)介紹游戲,提出要求

“首先我們要進行的是‘黑夜旅行’,天黑了,眼睛看不見了。那么到底會走過哪些特別的路呢?你們可要用小腳仔細去辨別呀。”

(2)帶上眼罩,開始旅行

帶幼兒排好隊,依次走過場地另一端事先布置好的不同的路面。

(為了增加難度,我還鋪了條較難辨別的草席。由于蒙著眼,幼兒看不見,這就更引起了他們的好奇與興趣。他們都走得小心翼翼,用小腳仔細去探索,用心的辨別與猜測腳走在了什么上面。)

(3)回到座位,交流感受

“剛才你走過哪些不同的路面的?”

(大多數幼兒都能辨別并說出腳走過了高低不平的鵝卵石路、毛毛的塑膠路、軟軟的墊子及光滑的磨光石子路。劉萱小朋友還說出“我還走過了席條路”。)

2.白天旅行:睜眼走第二次體驗

“現在天亮了,我們再去旅行,看看你們剛才猜的路對不對?!?/p>

(在這一環(huán)節(jié)中,孩子們異常興奮,因為,他們在驗證剛才猜測的結果。不時聽到“哦,我猜對了,是鵝卵石路”,“我也猜對了”,“我猜對墊子了”的歡呼聲,他們體驗到了成功的喜悅。)

二、說說我的小腳丫:

1.引導幼兒討論腳的本領

討論:腳除了能有不同的感覺外,還能做很多的事情,請說說它還能做些什么?

讓幼兒以開火車的形式,每人講出一個腳的本領。

2.討論如何保護腳

(這里幼兒調動已有經驗,說腳的本領時,回答主要是:腳能走路、跑步、上下樓梯、踢球、跳繩、騎車、跳舞。有個別小朋友說到:沒有手的人他們用腳也會寫字、拿東西呢。)

三、親子游戲:小腳取物接力賽

“剛才有小朋友說,有人能用腳來寫字、拿東西,那么你們能不能也用小腳來拿東西呢?現在請你們和爸爸媽媽一起來玩一個游戲?!?/p>

介紹游戲名稱與方法。

以小組為單位,四組幼兒與家長拉好手,分別站在場地兩邊,聽到信號,每組第一個幼兒及家長用腳夾住一沙包,單腳往前跳至對面,將沙包放進小筐,然后站至隊尾,這時對面的排頭開始以同樣的方法往前跳,依次進行,看哪隊最快。

(當親子游戲“小腳取物接力賽”一開始,氣氛更為熱烈,家長也脫去了鞋襪,和孩子攙著手,各用單腳夾沙包,將沙包送入場地另一端的小筐里,看似簡單的動作,可有個別幼兒卻很難做到,用腳夾了半天也夾不起來,甚至有的大人都很費勁,腳好象不聽使喚,沙包老往下掉,引得大家不時爆發(fā)出歡笑聲,“加油”聲不絕于耳。)

四、小腳丫的舞蹈

1.請一個老師穿著少數民族服裝表演跳竹竿舞,引起幼兒興趣。

“小朋友你們看,誰來了?王老師要表演什么給大家看呢?”

2.讓幼兒欣賞音樂并練習基本節(jié)奏和動作。

3.請幼兒跳竹竿舞。

(敲竹竿的節(jié)奏,我們用了最簡單的,竹竿變化的方法也是最基本的分開、并攏。雖然先帶小朋友進行了節(jié)奏與動作的練習,可當真有竹竿在舞動時,小朋友們還是膽怯了,不敢將腳跳進竹竿中間,卻又非常想跳,這對幼兒來說,很具有挑戰(zhàn)性。看到幾個大膽的孩子已經順利地在竹竿中間跳動、穿梭,大家才鼓足勇氣也跳進竹竿中。幾次嘗試后,總算能合拍的跳了。這下,大家的興致更高了,歡快的跳個不停。)

4.家長參與敲竹竿及跳竹竿舞。

(在歡快的鼓樂聲中,小朋友們進行著“小腳丫的舞蹈”,踩著鼓點跳起竹竿舞,家長們被這歡樂的氣氛深深感染和吸引,也紛紛加入到孩子們的行列中,有的敲竹竿,有的跳起舞,頓時,活動室變成了歡樂的海洋。)

活動反思:

“小腳丫的游戲”這一活動,是我們在進行有關小腳丫的系列活動后的一個綜合性活動,它既是對家長們的一次開放活動,也是個讓家長參與的親子活動。

我覺得活動有許多可取之處,主要有以下特點:

一,有效利用教育資源?;顒訉ο笤醋杂谥黧w自身,內容貼近生活,符合幼兒年齡特點,而且有一定挑戰(zhàn)性(如嘗試跳竹竿舞),有助于調動幼兒已有經驗,構建新的直接經驗。

二,活動形式豐富,內容新穎,趣味性強,始終貫穿了游戲性,加上家長的參與活動,無一不激發(fā)起孩子們濃厚的興趣與主動性。因此活動效果比較好。

但我也感覺到了一點不足,即在幼兒“旅行”過后的交流表達中,我對他們的語言表述提升得還不夠,當幼兒只講出磨光石子路“光光的”,有的幼兒說“還有點滑”時,我沒能及時將詞語“光滑的”豐富給他們,因此,我感覺有些欠缺,必須在以后的活動中加以彌補。

小百科:腳,讀作jiǎo或jué,漢字一級字,最早見于《說文解字》?!墩f文解字》:腳,脛也。從肉,卻聲。造字本義為脛、足的總稱,踏步行走的器官;引申為形容詞,基礎的,作為依據的。

大班健康健康日教案反思2000字通用


幼兒教師教育網欄目精選:“大班健康教案”,歡迎閱讀。

大班健康健康日教案反思(篇1)

設計意圖

椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎等。為此設計了此次戶外體育《椅子游戲》活動。

活動目標:

1.發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,探索椅子的各種玩法、提高動作的協調性和靈敏性。

2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

3.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

小椅子若干把(同幼兒人數);錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

活動過程:

熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣。

1.教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

2.幼兒站在椅子上,在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3.教師帶領幼兒進行各種椅子游戲。

今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬!

①騎馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內來回行進2~ 3次

②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅 子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。

③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小山”,進行“爬山”練習,即踏上椅面→跨過椅背 →踏上另一椅面→跳下。

④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后 ,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1~2次。

⑤走腳印。引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1~2次。

⑥走超級獨木橋。引導幼兒將放倒的椅面邊緣當作超級獨木橋,并在上面行進。如果幼兒行走有困難,可 以引導幼兒自由選擇一個合作伙伴互相攙扶行進。

4.教師帶領幼兒進行放松活動。

①我們玩得真開心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松活動。)

②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

活動結束

今天,我們小朋友真棒,想出了這么多的椅子游戲,那么想不想跟更多的小朋友來玩椅子游戲呢?好,現在就去找更多的好朋友玩椅子游戲吧。

教學評析:

這一活動所用的器械是幼兒園均具備的小椅子,教師根據大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以“騎馬 郊游”為主題情節(jié)的各種椅子游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。

在活動中,教師把大部分的時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊 ,從而使活動具有一定的運動密度和強度。當幼兒利用小椅子進行走、跨、跳等練習時,教師能將全面觀察和 重點觀察相結合,分類指導,及時調整活動計劃,以滿足幼兒的需要,從而改變了以往只重教材、忽視幼兒或 只重結果、忽視過程的教學方法。

教師教態(tài)自然、親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設了一個寬松、自由的心理環(huán)境。無論是 幼兒的個體活動、結伴活動,還是集體活動,教師始終能重視培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造才能?;顒又校處熯€具有較強 的保育意識,如及時為幼兒脫衣服、擦汗等,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

活動反思

這是一節(jié)訓練孩子平衡能力以及跳躍能力的體育活動,老師制定的活動目標是:

1.發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協調性和靈敏性。

2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。

看到這樣一個活動,我很喜歡的,很對我的胃口,呵呵,我感覺體育活動就應當是這樣的,孩子們要有一定的運動量,對他們的身體能力要造成一定的挑戰(zhàn),他們才能在這樣一次次的挑戰(zhàn)中鍛煉自己,提高自身的運動能力,這樣的帶有一定挑戰(zhàn)自我的活動也才能更大地激發(fā)孩子們參加體育活動的興趣,他們會因為活動體現了自身的能力而更愿意主動參加體育鍛煉。因為現在的孩子受的保護太多了,再不給他們一些鍛煉的機會,他們都快成“玻璃人”了,這里不能碰、那里不能磕,動一動就會摔下來。

如何帶著孩子們去活動呢?今天室外的溫度很低啊,是今年第一個寒潮呢。室外溫度跟室內相差好多度,外面只有2度啊。讓孩子們躲在室內玩一玩吧?我馬上打消了這一念頭,我堅持認為,寒冷的天氣也應當帶孩子們到室外去溜一溜。

于是,課前帶著孩子們一起將椅子搬到操場上,放在一個避風的地方,椅子排成了兩長排,一張接一張像個長龍一樣,這就是我們今天要走的獨木橋。

開始運動了,如果一下子就在“獨木橋”上走,那么肯定會比較冷的,于是,帶著孩子們一起跑步,一個接一個在操場上跑了一大圈,身體有一些暖了,開始走獨木橋,孩子們剛剛踏上這座長橋還有點膽怯呢,老師保護著膽小一些的孩子,鼓勵他們大膽一些兒,沒關系,慢慢向前走,孩子們一個接一個走著,一條長龍走完了,第二條長龍擺成了橋墩,兩張椅子一拼,然后隔兩米再放兩張椅子,孩子們跨上椅子再從椅子上跳下來,孩子們有了先前走獨木橋的經驗,已經能大膽地從橋墩上走了,大膽地跨上去,再跳下來,兩條長龍走完了,我們又開始跑步了,帶著孩子們進入寒風中,高人走,跳一跳,快快跑、慢慢走等等,跑完一圈,我們又開始了“獨木橋”之旅,這一次孩子們明顯大膽了許多,走的速度也快了不少,我在第二條長龍的最后設置了一個關卡:將一張椅子的椅背置于長龍中間,這樣孩子們過長龍的時候就得跨過椅背再過去,對于他們沒走過這么高的獨木橋的孩子來說是有一定的難度的,于是,我重點在這里保護,提醒他們跨的時候注意安全,并鼓勵他們沒關系,大膽走,對于向我伸出援助之手的孩子我就拉她一把,其他孩子我基本只是看著他們走,不給予幫助,孩子們一個個都過去了,而且不少孩子說:“真好玩?!?/p>

帶著勇敢地過橋的興奮,我們又一起跑步了,這時候我采取快跑的辦法,讓孩子們放開腳步撒開腿快跑,孩子們跟得很快,跑得可開心了,看來他們是很少這樣“瘋”跑的,跑完一圈之后,感覺孩子們運動量已經可以了,就讓他們一人帶著一張椅子回教室了。

整個活動中,孩子們興趣盎然,充分感受到了體育游戲活動的樂趣,并在不知不覺中提高了平衡能力,動作的協調能力,而且培養(yǎng)了孩子們良好的合作意識和創(chuàng)新思維。椅子游戲給孩子們帶來了樂趣,也給了我許多的啟示。

第一,教師要善于捕捉、挖掘一日生活中各個環(huán)節(jié)中的教育契機,從而生成有價值的教育活動。比如小椅子,這是園里隨處可見的材料,很方便取材,孩子們玩起來興趣也很大,在活動過程中孩子們通過與小椅子玩游戲自由地嘗試、探索、合作,從而在自主活動的基礎上,體驗運動帶來的樂趣,增強體質,同時培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢、互相合作、協助的良好品質,真正體現了教育活動的價值。

第二,教師要勤于觀察,及時滿足孩子的需要,培養(yǎng)幼兒的情緒。孩子的天性是好動的,這一點無法否認,教師在組織孩子活動的過程中,不能對孩子的某些行為進行粗暴的制止,要更好地引導他們,滿足他們的需要,使孩子感受到活動帶來的快樂。

第三,教師要在活動中關注孩子的個別差異,不能“一刀切”。體育鍛煉有益于身體健康,這是一個真理。但是它所隱含的條件是在適量的情況下。什么是適量?因人而異,不同的孩子有著不同的身體素質,所以教師必須認真對待,切不可弄巧成拙,在活動前要了解班里所有孩子的身體狀況,切不可讓那些身體虛弱或是動作發(fā)展緩慢的孩子進行與他們身體狀況不相符的活動。

第四,教師在活動中要樹立強烈的安全意識,把保證孩子的安全放在首位。幼兒教育始終都是以安全問題來衡量的,安全也是其他教學活動順利進行的保證。而進行椅子游戲更是存在許多的安全隱患。面對一群四五歲自我保護能力較差的幼兒,老師有時候根本無法控制他的行為。特別是當孩子在屋里憋的時間較長,一旦來到戶外他們似乎把自己全部的勁都用在腿上胳膊上,瘋狂的跑,用力的掄,也就在這時不安全的事故也就會來。所以在體育活動前,我們一定要向孩子們講明活動要求,在活動過程中要認真觀察,防止幼兒踩傷、摔傷等意外事故的發(fā)生,使活動能夠安全有效地進行。

總之,上好一節(jié)課不容易,教師一定要做一個有心人,在活動中,在活動中充當好支持者、引導者、合作者的角色,選好材料有效地開展活動,讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習跨、跳、平衡的技能,使孩子們真正體會到活動帶來的樂趣。

大班健康健康日教案反思(篇2)

活動目標:

1.讓幼兒了解各消化器官的功能和食物在人體內消化吸收過程2.學習簡單的自我保護方法3.培養(yǎng)幼兒良好的飲食和衛(wèi)生習慣4.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

活動準備:

《小豆子的旅行》PPT、消化圖。

活動過程:

一、談話導入,激發(fā)興趣。

師:我們天天都要吃東西,那么吃下往的食物到哪里去了呢? 又是怎樣在我們身體里面"旅行"的呢?你們想知道嗎?讓我們一起來看一個關于"小豆子的旅行"的故事!

二、觀看"小豆子的旅行",了解各器官的功能今天,有顆小豆子要到淘淘的消化器官中去旅行,它會看到些什么,里面會發(fā)生什么事呢?請小豆子來告訴我們。

(1)放第一段,食物進入口腔的動畫。

提問:口腔里有些什么?它們都有些什么用呢?

(2)放第二段,食物從口腔到食管的動畫。

提問:小豆子從哪里進去?看到了什么?

(3)放第三段,了解胃的功能。

提問:胃有什么作用?

小豆子在胃里還看見了什么?

我們怎樣來保護我們的胃呢?

小結:以后我們要注意,少吃冷、硬的東西,少吃零食,不吃不干凈的東西,不能吃得太飽,也不能餓壞了胃,要吃飽早飯少喝冷飲。

(這一部分的目標是讓幼兒在了解胃的功能的基礎上知道不良的飲食習慣會使胃生病。)(3)放第四段提問:小豆子到哪里去?(小腸)小腸有什么用呢?

小豆子在小腸里看到些什么呢?

小豆子為什么沒有從小門里出去呢?

(這一部分的目標是讓幼兒知道食物沒有被磨碎就不能被身體吸收利用。)放第五段。

提問:小豆子又到了哪里呢?

(4)大腸里都是些什么呢?什么叫殘渣?能不能讓殘渣長時 間在體內呢?

小結:我們小朋友要定時大便。

小豆子旅行經過了身體里的哪些器官?

教師小結:小豆子旅行要經過口腔、食道、胃、小腸,最后經過大腸將食物殘渣排出體外。這些器官有一個共同的名字叫消化器官,是幫助食物在人體內消化吸收的。

三、分組找順序排圖我們知道了每個消化器官的用處,現在,老師為每組小朋友準備了一套圖片,請各組小朋友合作,按照剛才小豆子旅行的順序排列出來。然后,講一講為什么這樣排?

教師小結:我們吃下的食物,要經過一段長長的旅行才能被消化??谇皇窍牡谝徽?食管是第二站,胃是消化的第三站,小腸是消化的第四站,大腸是消化的最后一站,大腸將殘渣和廢物質象倒垃圾樣的排出體外,被排出體外就是大便。

(四)談話討論,保護各消化器官的好方法師:這些消化器官對我們人體來說非常重要,他們?yōu)槲覀兊慕】岛蜕L發(fā)育提供營養(yǎng),所以要好好地保護它們。怎么樣來保護這些消化器官?請和旁邊的小朋友說一說。(幼兒相互交流)1.引導幼兒交流討論(1)如何保護牙齒,保持牙齒的鋒利。(如:少吃糖,不吃或少吃太熱、太酸等刺激性強的食物;不咬手指和指甲;吃東西不要太快,要細嚼慢咽;堅持飯后漱口、早晚刷牙,清潔口腔,保持牙齒的鋒利)(2)如何保護食管(如:食管旁邊有一把小鎖,平時是關閉。如邊吃飯邊講話,容易把食物嗆入旁邊的氣管;特別是吃魚時要仔細的挑出魚骨頭,不小心吃下去的魚骨頭會刺破薄薄的食管壁;吃食物要細嚼慢咽,可以減少食道損傷。)(3)如何保護胃(如:少吃冷、硬的東西,不吃太熱、刺激性強的食物,少吃零食、冷飲和飲料,要按時吃飯,不餓壞了胃,也不暴飲暴食,進食時要專心致志,不可一心二用,飯后不劇烈運動,要休息半個小時-1個小時,這樣胃才不會生病)。

(4)如何保護小腸和大腸(如:吃食物時要嚼碎,小腸才會吸收到更多的營養(yǎng);飯前便后勤洗手;不吃生、冷食物;不吃變質、發(fā)霉、發(fā)臭的食物;不吃垃圾食品,防止"病從口入";多吃蔬菜、瓜果,多喝水,每天保持大、小便通暢,可預防腸道疾病的發(fā)生。)2.我們把這些保護消化器官的好辦法告訴教室里的小朋友,讓他們也要注意,這樣我們的身體才會很健康。

教學附錄:附故事:小豆子的旅行我是小豆子,我可愿意為小朋友服務了。今天,我要到淘淘的身體里去旅行一次。瞧,嘴巴已經打開了,哇,淘淘的牙齒可真鋒利。我的朋友們一下子都變成了碎片。瞧,他們都往下走了,一會兒,我也會變成碎片往下走。哎!我怎么整個就被擠下去了;我現在被擠到一根細細長長的管子里,這就是食管。食管壁很薄,要是遇到魚刺就可能被刺破,在食管中我被一點一點地往下送。

我現在來到了一個大口袋里,這個口袋就是胃。它象一個磨子不停地動。我的朋友在這里不停地轉呀轉,磨呀磨,變得象漿糊一樣。"哎喲!是誰,身體硬梆梆的?""是的,胃大哥。""你怎么整個兒就下來了?""是呀,你的小主人吃飯?zhí)?,沒把我嚼碎,就讓我下來了。""咦,胃大哥,你身上怎么有傷口呀?你的傷口疼不疼?""那就要怪我的小主人,平時吃東西不注意,愛吃的就吃得很多,把我撐得很難受,他一會兒吃冰冷的冷飲,一會兒又喝滾燙的開水把我搞得夠嗆。有時我很想休息一會兒,可是我的小主人又要吃零食,把東西硬塞進來,讓我不停地工作。我實在是累壞了。所以,就成了現在這樣,我生病時可難受了。"我又來到了小腸妹妹家,小腸妹妹的家彎彎曲曲的就像一個迷宮。邊上有許絨毛,還有一扇扇小門。"我是小腸妹妹,歡迎你食物朋友。從我的小門出去就可到達淘淘的全身,使小淘淘長高,長胖,給淘淘力量。""我也要出去,為淘淘做點事。哎,怎么出不去?""喂,小豆子,到我這里來。""好吧,你是誰?""我是大腸姐姐。""我身邊怎么都是臟東西,他們是誰?要到哪里去。""他們是殘渣,他們將被排出體外。""那我呢?""你也會被排出體外。""那我還疫有為淘淘做事。""那沒辦法,因為你沒被嚼碎,不能變成營養(yǎng),被身體吸收。"我出去以后,一定要把看到的告訴小朋友,讓他們養(yǎng)成好的飲食習慣,使他們更健康。

活動反思:

你好又到春暖花開時,孩子們來到學校最多的話題就是:星期天爸爸媽媽帶我春游去了。

孩子們說到春游都比較興奮,有的看到了粉色的桃花、有的看到了白色的梨花、有的看到了金黃色的油菜花、有的還在公園里放風箏呢!一個個說的眉飛色舞,那是一個熱鬧啊!但在與家長的交流中我們會發(fā)現,幼兒在外出活動時,場地寬敞,對外界新鮮事物特別好奇,以及幼兒與生俱來的活潑、好動,孩子經常會好奇地去“探險”,他們不能預見行為的后果,非常缺乏自我防護的意識和能力。

因此,我在本次主題中我設計了《快樂春游去》的安全教育活動。

一、情境引入,激發(fā)興趣活動一開始的談話導入從幼兒的實際生活出發(fā),教師:春天有哪些美景呢?幼兒將自己在春天里看到的,聽到的進行講述,有的說“油菜花”、有的說“有蝴蝶”、有的說“小草綠了”……幼兒講述后我將春天的美景圖片展示在幼兒的面前,幼兒都感嘆到:真美啊!從而提高對春天大自然的向往。

教師:在周末爸爸媽媽和我們都去哪里春游了呢?幼兒踴躍回答,自豪地介紹了自己的春游經歷,有的去了花海、有的去了公園、有的去了動物園……幼兒的活動情緒一下子提高了,為下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

二、故事貫穿,聯系實際中班幼兒的規(guī)則意識已經初步形成,但是由于他們的年齡特點,中班幼兒在活動中經常會忘記規(guī)則的存在。

我就運用故事中八只小熊在春游中發(fā)生的一系列的事情,制作成了PPT,在與孩子一起講述故事的同時,孩子們越來越明白,原來排隊可以避免發(fā)生危險,原來遵守紀律可以讓很多人都想做的一件事情又快又好地完成,防止意外的發(fā)生。

遵守紀律能讓本來很擁擠的地方變得不擁擠,大家很容易就通過,保證了安全。

這些故事情節(jié)很快將孩子帶入了情境并與自己的實際生活聯系起來,在孩子戶外游戲時,我抓拍了幾個幼兒爭搶玩登高游戲的鏡頭,在與幼兒討論時孩子的參與積極性也非常高,激起了幼兒的經驗回憶,引發(fā)了幼兒的共鳴。

三、判斷對錯,積累經驗幼兒在《八只小熊春游去》懂得了遵守紀律,排隊等待,是我們生活中最為平常的生活行為。

在能夠遵守紀律懂得排隊的同時,在春游活動中還有一些我們經常忽略的安全細節(jié),在活動第三環(huán)節(jié)我將一些常見的安全小知識制作了PPT讓幼兒直觀地進行判斷。

在觀看每一幅圖,首先讓孩子觀察圖上的小朋友在干什么?它提醒我們要注意什么呢?孩子們平時的安全知識比較豐富,很快準確的判斷出了圖中小朋友行為的對于錯,這個環(huán)節(jié)提高了幼兒辨別是非的實際能力。

四、搶答游戲,鞏固知識為了讓幼兒鞏固知識,加深印象,我設計了一個搶答的游戲,男女小朋友分為兩組,各組推選一個拿搶答器,當老師說到“搶答開始“兩隊就敲響搶答器,最先敲響的回答問題,回答錯誤就把回答問題的權力讓對方,這個游戲我們在平時課堂中也玩過,所以幼兒熟悉了游戲規(guī)則,玩起來也相當投入,一個個情緒高漲,這個環(huán)節(jié)更好地激發(fā)了幼兒的興趣,讓幼兒在快樂中鞏固了安全知滿意請采納。

大班健康健康日教案反思(篇3)

活動目標:

1、通過活動讓幼兒知道自我保護的重要性,增強自護意識。

2、教會幼兒一些必要的自護方法,并能進行必要的自我保護。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、思維能力和語言表達等綜合能力。

4、初步了解健康的小常識。

5、初步了解預防疾病的方法。

活動重點難點:

活動重點:通過活動增強幼兒的自我保護意識。

活動難點:使幼兒掌握一些自護方法進行自我保護。

活動準備:

安全教育小故事的圖片

活動過程:

(一) 教師以“生活中的危險真不少”引入課題,,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

(二) 組織幼兒觀看四個安全教育小故事的前半段:

1、小孩獨自在家時,突然發(fā)現小偷進屋偷東西;

2、小孩獨自在家時,有陌生人敲門;

3、小孩獨自在家時,家里突然著火了;

4、小孩獨自在家時,突然發(fā)生了食物中毒、受傷、生病的事件;

(三) 組織幼兒自由討論:遇到上述的四種危險時,怎么辦?

(四) 師生談話活動,教師引導幼兒想出各種正確有效的辦法。

(五) 組織幼兒觀看四個安全教育小故事的后半段:

1、發(fā)現有小偷時,可悄悄的溜出門去報警或找鄰居幫忙等;

2、有陌生人敲門時,不可隨便打開門,可打電話告訴大人等;

3、家里著火了,先打開門逃生再求助,無法逃生時要先打電話告訴大人、打電話報警等;

4、發(fā)生食物中毒等事件時趕緊打電話告訴大人等;

(六)師生共同小結影蝶片中傳授的辦法和小朋友及教師想到的辦法,教師要一邊小結一邊出示相應的圖片或資料強化幼兒的記憶。

(七) 活動小結:

1、教師再列舉一些生活中可能發(fā)生的危險,并介紹其應變與防護的辦法;

2、教育幼兒生活中時時處處都可能發(fā)生危險,只有不去做危險的事,并在面對危險時能夠保護自己才能避免災難的發(fā)生;

(八) 活動延伸:

激勵幼兒在平日生活中多注意觀察生活中可能發(fā)生的各種危險,在自主尋求自護辦法后,與大人共同商討自護的辦法。

活動反思:

整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫幼兒設計情景,進行角色換位,尋找解決問題的方法,即授之于漁,使幼兒能真切的體察真情實境,有效的提高自護意識。

在活動中教師能給予幼兒充足的、自由的探索的時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的安全教育活動。

大班健康健康日教案反思(篇4)

活動目標:

1、練習肩上揮臂投擲沙包,發(fā)展動作的協調性、靈活性。

2、具有克服困難、勇于完成任務的良好品質。

3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

活動準備:

場地布置

沙包、碉堡、音樂磁帶等

活動過程:

一、開始部分:

1、 幼兒邊唱歌曲《學做jiefangjun》邊表演動作進場。

小jiefangjun們,聽好口令,排成四路縱隊,立正、稍息、敬禮

2、 小jiefangjun出操

小jiefangjun排隊可真快,下面我們一起來聽好音樂做操,看哪個jiefangjun做得最神氣。

二、基本部分:

1、 談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

小jiefangjun,剛才接到上級的命令,要我們去執(zhí)行一項特殊任務——炸敵人的碉堡,你們愿意嗎?那我們用什么去炸敵人的碉堡呢?(炸藥包)出示沙包。

2、引導幼兒想辦法。

炸藥包怎樣炸敵人的碉堡呢?

3、 老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作,

小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。

4、 老師帶領幼兒徒手練習,知道能力弱的幼兒掌握動作要領。

5、 幼兒隨老師拿沙包練習正確的肩上揮臂投擲動作。

6、 游戲“哪個炸藥包扔得遠”

站在紅線后,聽口令用力將沙包投出去。

7、 游戲“炸碉堡”

(1)、小jiefangjun,我們已練好了本領,快出發(fā)去炸敵人的碉堡吧。(帶領幼兒跑步進入游戲場地)

介紹游戲規(guī)則:手拿炸藥包,穿過樹林,在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然后迅速跑回來。

(2)、幼兒游戲。

小jiefangjun,現在我們開始行動,目標——敵人的碉堡,比一比哪隊先完成任務。

(3)、幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠一點,加大難度。)

小jiefangjun們,你們真能干,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?我又接到了上級的命令,他們也夸我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達了一項任務,說在我們炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡,想請我們再去炸,小jiefangjun們,你們能行嗎?在炸的時候要注意穿過樹林后在指定地方投,不能超過線,不然會給敵人發(fā)現的。最后我們看看哪一隊先完成任務。

小jiefangjun,準備好了嗎?開始行動。

三、結束部分:

小jiefangjun,你們的任務完成得非常出色,敵人的碉堡都給你們炸掉了,高興嗎?我們一起來跳個歡樂舞吧。

活動反思:

在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

大班健康健康日教案反思(篇5)

設計背景

我們很多家長都反應孩子在家就是讓他們頭疼,要什么就非要買什么,怎么說都不聽,一點都不講理,在家喜歡干嘛就干嘛。有的孩子早上來學校時家人要是不買東西就哭,鬧情緒。更傷腦筋的是我們班家龍自己搶人家的積木時老師找他跟人家道歉或者還積木給人家時,他就開始發(fā)脾氣,一點也不講道理。

活動目標

1、讓孩子明白不講道理,耍脾氣的孩子時不討人喜歡的。

2、教育孩子做一個講道理,不任性,不耍賴的好孩子。

3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

重點難點

教學重點:讓孩子通過聽故事的形式知道講道理不鬧情緒的孩子別人才喜歡。

教學難點:在別人的身上理解怎樣做才是對的,孩子說說怎樣做一個講道理不任性的好孩子。

活動準備

1、 故事《愛撒嬌的明明》。

2、 事先找資料準備好的兒歌《改掉壞習慣》。

3、 師整理好平常發(fā)生的事例。

活動過程

一、 師講述故事《愛撒嬌的明明》。

明明在家里玩積木,放的滿地都是,爺爺叫他擺放整齊,他不聽,

還對爺爺發(fā)脾氣。和媽媽一起逛街,看到超市有很多好玩的玩具,非要媽媽買,媽媽說:“家里都有很多玩具啦”!要是媽媽不給他買,他就坐在地上哭,鬧不起來,不買就不回家!在幼兒園里,小朋友一起玩積木,他喜歡把別人的積木搶來玩。時間久了,小朋友都不和他玩了,大家都不喜歡他,也不和他說話了。明明就很苦惱,一天,明明做了個夢,夢見媽媽不喜歡他了喜歡妹妹了他很害怕。第二天晚上他夢見一位白胡子爺爺,他就把自己的煩惱跟爺爺說,老爺爺告訴他:“因為你愛撒嬌,愛無故發(fā)脾氣,才沒人喜歡你而且又不講道理”!明明聽了很難過,決定改掉壞習慣不再亂發(fā)脾氣了不搶小朋友積木了。從此,小朋友又和明明玩了,他高興極了。

二、 通過提問讓孩子們明白不講道理,亂發(fā)脾氣愛撒嬌的孩子是沒人喜歡的。

1、 大家為什么不喜歡明明?為什么不愿意和他交朋友?。

2、 明明為什么很苦惱?。

3、 明明第一天夢到了什么第二天呢?夢中老爺爺是怎么對他說的?。

4: 大家為什么又喜歡明明了和他玩了?

5: 明明的心情后來怎么樣?

6: 明明之前的做法對嗎?你們要不要像明明之前那樣?為什么?我們

要像明明后來那樣知錯要改!

7: 說一說,你在家人面前有撒過嬌嗎?在和小朋友玩時,你有沒有搶過小朋友的積木?

三、學習兒歌《改掉壞習慣》

有個小孩,脾氣真壞,一不如意,嘴厥起來。走在街上,要這要那,爸媽不買,哭鬧耍賴。別人東西,他搶過來,人家批評,他不理睬。任性撒嬌,誰都不愛,這些毛病,一定要改。

學完之后,讓孩子說說哪些毛病要改,鼓勵孩子做一個講道理,不任性不耍賴的好孩子。

活動延伸:

與家長溝通,要求家長配合幼兒園的教育,教育孩子凡事都要講道理。

教學反思

這節(jié)活動我通過小朋友易于接受的故事形式來引導和教育孩子們要做個講道理不任性不耍賴的孩子,活動中孩子們非常喜歡聽故事,在故事的例子當中使他們認識到愛撒嬌和無故發(fā)脾氣的孩子時沒人喜歡的。在活動中我還隨機舉了一些孩子在一日生活中有一些小朋友的做法是否是對的,問孩子們有沒有那樣的現象會不會搶別的小朋友積木會不會亂發(fā)脾氣等等!隨機提問孩子在學習了師教的兒歌中有沒有那些毛病,如果有要怎樣改進!活動中孩子們的積極性也蠻高的同時也很積極回答師的提問。不足的是我過重教孩子們念那首兒歌教的次數多了點,孩子們聽的都有點沒興趣了,舉得列子又太少,這點在以后的教學中是需多加注意的!

大班健康健康日教案反思(篇6)

大班健康教案《健康加油站》含反思適用于大班的健康主題教學活動當中,讓幼兒為自己設計營養(yǎng)食譜,了解合理的營養(yǎng)結構,知道人體需要各種不同的營養(yǎng),快來看看幼兒園大班健康《健康加油站》含反思教案吧。

活動目標:

1.了解合理的營養(yǎng)結構。

2.為自己設計營養(yǎng)食譜。

3.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

4.初步了解預防疾病的方法。

5.了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

活動準備:

準備制作營養(yǎng)食譜的紙筆人手一份自制健康印章一枚,圖案為太陽或燈泡。

活動過程:

一、我最喜歡吃我們小朋友都以自己喜歡吃的東西,要是讓你隨便吃,您能吃多少

幼兒自由發(fā)言,可適當引導,如你喜歡吃冰激凌嗎?你能吃下多少。你喜歡吃巧克力,炸雞腿,糖醋排骨嗎?

二、營養(yǎng)寶塔

1.小朋友吃想吃很多很多喜歡的東西,這樣合適嗎?哪些東西應該多吃,哪些應該少吃?

2.教師出示掛圖。每天應該吃的東西就像一座寶塔,下面的東西應該多吃,上面的東西應該少吃。

3.吃的最多的應該是什么?(米飯,饅頭,面包和面條,還有玉米,土豆和蕃薯,這些糧食做的食品可以讓我們有力氣)

4.可以吃的第二個多得是什么?(蔬菜水果也要多吃一些)

5.比蔬菜水果要吃的少一些的是什么?(牛奶雞肉雞蛋魚肉都要吃一些,可是不能吃的太多)

6.吃的最少的應該是什么?(巧克力這樣的甜食和油炸的東西都應該少吃)

 三、我的營養(yǎng)食譜

1.看了營養(yǎng)寶塔,我們知道哪些應該多吃,哪些應該少吃,不能一個勁的吃喜歡吃的東西,不吃其他東西。

2.我們?yōu)樽约涸O計一分健康食譜好嗎?

3.將紙折成三折,使它看起來象菜單。把早餐食譜(如水果,牛奶饅頭)畫在第一面,把午餐晚餐的食譜依次畫在第二面和第三面上。

4.折攏食譜在封面處美化裝飾。

5.選取幾則比較典型的食譜,引導幼兒討論他們設計的是否合理,是否有利于健康。經大家檢驗合格后教師在食譜封面加蓋健康印章。

6.我們把自己設計的食譜放到我們的健康加油站,歡迎大家經常光顧,使自己永遠健康。

教學反思:

在平時的生活中,發(fā)現班級中有個別幼兒有點挑食,有些幼兒特別喜歡吃甜食,結合此活動,可以讓幼兒了解健康的飲食,所以我認為此活動是比較有意義的。

我將此活動的目標定為:

1.了解合理的營養(yǎng)結構。

2.為自己設計營養(yǎng)食譜。

主要環(huán)節(jié)有:

我最喜歡吃(導入)。

2.營養(yǎng)寶塔(了解營養(yǎng)結構)。

3.我的營養(yǎng)食譜(設計食譜)。

第一環(huán)節(jié),我最喜歡吃。幼兒能充分表達自己的想法,有的幼兒覺得沒有人管會把所有的糖全吃掉,有的幼兒只想吃一點點,因為對身體不好。

第二環(huán)節(jié),營養(yǎng)寶塔。幼兒看著圖片,了解最下面的米飯、面條、面包等要多吃,最上面的甜食、油炸食品等要少吃。我也能結合本班的具體情況,對幼兒進行隨機教育。

第三環(huán)節(jié),我的營養(yǎng)食譜。幼兒能根據營養(yǎng)寶塔設計自己的健康食譜,大多數幼兒能考慮到一天中的營養(yǎng),有蔬菜、水果、魚、肉、米飯、面條等,比較豐富。但個別幼兒繪畫比較單一,沒有考慮到一天中的營養(yǎng)要均衡。

此活動中存在著一些需改進的地方,如:

1.營養(yǎng)寶塔的圖片不是很清晰,所以效果并不是很好。教師可以自己繪制營養(yǎng)寶塔,用簡筆畫的形式繪畫,這樣幼兒看得比較清晰。

2.教師在講評時,可以選一個反例,引導幼兒看一看一天中的營養(yǎng)是不是均衡,加深幼兒對營養(yǎng)結構的認識。

幼兒園大班健康教案《健康大道》及教學反思


游戲目標:

1.鍛煉幼兒多方位的運動能力。

2.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

3.鍛煉幼兒的團結協作能力。

4.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

5.了解主要癥狀,懂得預防和治療的自我保護意識。

游戲準備:

1.地上每組設30個圈,在相應圈內放上運動器械。

2.健康標識多枚。

3.健康大道說明圖。

游戲過程:

一、介紹健康大道(室內)

1.根據健康大道說明圖,介紹健康大道,包括起點、終點、各關口、健康標志。

2.說明游戲規(guī)則:

(1)從起點出發(fā)。

(2)雙腳并攏,屈膝向前一個圓圈一個圓圈地跳。

(3)到達關口1——跳繩,“你們覺得跳幾次好呢?”跳繩10下。

(4)到達關口2——過平衡木。

(5)到達關口3——拋沙袋,向上拋并接住,拋沙袋5次。

(6)到達關口4——舉啞鈴,雙臂向上彎曲舉啞鈴,舉啞鈴5次。

(7)到達關口5——拍皮球,拍皮球10下。

(8)到達終點。

(9)獲得健康標志,貼在手上。

規(guī)則制定完畢,令幼兒重新回憶各關口運動次數,說:“要記住各個關口的次數哦!只有每個關口做正確了,最后才有健康標志拿。我會請媛媛老師她們監(jiān)督的?!?/p>

二、進行“健康大道”游戲(室外)

1.將幼兒分成2豎列。

2.進行熱身運動。

3.每豎列各請1名幼兒在終點將健康標志貼于過關幼兒的手背上。老師在適當時候請玩好的幼兒代替。

4.運動開始,每豎列第1個幼兒先出發(fā),當第1個幼兒通過第1個關口時,第2個幼兒出發(fā),以此類推。如果在途中前面的幼兒還沒完成,后面的幼兒應該耐心等待。

5.到達終點后得到健康標志的幼兒自動回來排到隊伍的最后。

6.還沒輪到玩的幼兒可以為在玩的幼兒加油。

7.每個幼兒玩2輪。

8.進行放松運動。

三、收拾,整理場地

請幼兒跟老師一同收拾場地。

活動反思:

一開始,看這個活動時我覺得非常有趣,通過游戲可以培養(yǎng)的合作意識,并在參與的過程中讓幼兒喜歡上運動。但同時又感到這個活動有點難以組織,大大的操場上設計一條“大道”,能讓所有的孩子參與到,況且那么多的孩子需要等待,難以維持秩序,而久等的孩子肯定會漸漸失去活動興趣。

再三思量后,我決定讓孩子以組為單位,每組的孩子是一個隊,并選出一位孩子擔當小組長,與小伙伴合作商量、設計、制定“健康大道”,盡管想讓孩子自由發(fā)揮,但是還是迫于現實,不得不對活動進行一些限制,并對“健康大道”的設計做了提示。

活動前我在黑板上簡單地告訴孩子什么是健康大道,所謂健康大道其實就是讓孩子在地上畫上10個圓圈,選取5個圓圈畫上運動小器械,如繩子、呼啦圈、球等。設計后請孩子排好隊,逐個地跳過圓圈,當跳到的圓圈中有運動標志時必須按照表示進行相應的運動,并要達到規(guī)定的量,如拍球20下,呼啦圈5下……

觀察孩子的活動,五個組中有兩個組的孩子能力相當強,他們發(fā)現畫圓圈時大小難以控制,于是采用了呼啦圈做模板,設計的標志非常清晰。同時他們也能結合能力分配,有的負責拿器械,有的繪畫好就設計標志,在活動中也始終能保持秩序,一個一個活動,一次游戲后很自覺的排到隊尾,當自己組中的孩子完成的相當出色時還不免為其鼓掌。

但與此同時,有三個組的孩子活動開展的一般,首先設計運動標志時不夠大膽,不夠清晰,所畫的圓圈太小;個別孩子對此活動特別感興趣,于是玩了一次又一次,致使個別的孩子只參加到一次。

從自己執(zhí)教方面來看,不足的地方:還是怕出意外,所以在提供器械時不敢給予過多,如果提供的器械豐富的話,孩子的參與性會更強。如果下次再組織幼兒活動,可以將孩子分成更多的組,那么每個孩子不需要太長時間的等待。

幼兒百科:健康是指一個人在身體、精神和社會等方面都處于良好的狀態(tài)。健康包括兩個方面的內容:一是主要臟器無疾病,身體形態(tài)發(fā)育良好,體形均勻,人體各系統(tǒng)具有良好的生理功能,有較強的身體活動能力和勞動能力,這是對健康最基本的要求;二是對疾病的抵抗能力較強,能夠適應環(huán)境變化,各種生理刺激以及致病因素對身體的作用。

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