1、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
2、奇怪的墻壁:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲。把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央;離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球;在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
3、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
4、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來。
5、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
6、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協作的作用,再做一遍。
7、動物大連蹲:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續(xù)喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
8、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
9、猜運動名字:事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
10、拍七令:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍一下桌子,然后逆方向的下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰表演,興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
11、擺造型:方法,時間10~20分鐘人數不限,道具一塊寬敞的草坪 概述,這是一個團隊游戲,使大家共同參與,創(chuàng)造一個俯臥撐世界紀錄。目的使整個團隊參與到一個互助的游戲中來。
12、船東和青蛙:方法,多人參加,坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。
13、俄羅斯轉盤:取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
1、開火車
大伙兒每一個人挑選一個地名大全做為自身的編號給大伙兒舉個事例吧?!獋€人剛開始說"開呀開呀開火車視頻成都市(—個人的編號)的列車要駕車”手機游戲責任人會問"往哪里開;他就需要回“往重慶市(第二二個人的編號)開“接下去編號為重慶市的這個人就需要再次說要把列車開到哪去去。趣味的階段是大伙兒都會煞費苦心想到一個繞口的地名大全以便讓他人錯……他人是將會記不得了那么你自身能記住嗎?
2、逢七過
大伙兒挨個兒報數從1剛開始,每每碰到7、14、17例如此類的數據里有7的及其是7的倍數的數據必須繞過速率先后加速如果有錯誤的人,那……過意不去接納處罰叭。
3、佩琪小豬便是棒
兩人一組把一個物品放到正中間當聽見手機游戲責任人說“仔豬”的情況下,彼此摸耳朵當聽見“小豬佩奇”的情況下彼此要門把放到腿上當聽見“便是“的情況下,彼此要[]把放到背部,當聽見”棒?!的情況下……自然是搶正中間的哪個物件這真的是磨練你的意志力是不是靈巧啊。
4、真話假話猜猜猜
游戲規(guī)則:此游戲活動規(guī)則十分簡易,每個人說自己3個喜好,而里面2個真實的,一個虛假的。其他的小伙伴需判斷哪個是謊言。時間上,陳述人闡述話題約為一分鐘左右。最后小組投票判斷,哪個是謊言。不需要任何道具,只需要大家圍地一座就可以執(zhí)行的游戲,但是卻能讓同事之間在最短的時間內認識和了解對方。
游戲作用:在公司中往往跨部門]合作就變得不那么順利,甚至很多員工因為工作上沒有什么交集,甚至連對方的名字可能都不知道,聽起來很不合理?但是的確是存在的。
5、人椅YjS21.COm
游戲規(guī)矩:賽前每支部隊有2分鐘的時刻研討規(guī)矩并商議戰(zhàn)術,競賽開端時,每隊隊員圍成一圈,均朝順時針方向站立,每位同學將雙手放在前面的同學的雙肩上,聽從隊長的指揮,每位同學應該緩緩坐在后面同學的大腿上,坐好之后工作人員開端計時,比較各組堅持時刻的長短??倳r刻不超越10分鐘。
6、捕魚達人
游戲規(guī)則:把所有人分為兩個隊伍,一隊人手拉手做漁網,另隊,分散開做魚兒,要求在五分鐘內在規(guī)定場地把魚都捕起來。當一只小魚被捕,就要加入漁網的隊列,但要起阻礙作用,為隊友爭取時間。每個魚的”身價“不同:有的魚兒是正分,而有的小魚是負分,而這個分數由隊員事先自己確定,最后記得分情況,排序積分。
7、卡通跳
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
8、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
9、說糗事
每個人都說一個,在自己記憶中輸得那個人最糗最搞笑的一個經歷。同學聚會最讓人感到溫暖的就是回憶往事,如果我們一起來回憶一個人當初的搞笑事跡,一定氣氛非常好。
10、爆光感動
輸得那個人,說出曾經最令自己感動的一個人,講出當時的故事,一份溫暖回憶頓時就流淌在每個人心澗。
11、講優(yōu)點
輸得那個人需要去夸獎每一個人,說出對方的閃光點。
12、數7
首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7。他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8。不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
13、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀?!鲥e者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
14、五毛和一塊
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
15、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字號。從1開始……左/右時針都可以……比如有12個人玩游戲。就有1號鳳凰。他的左邊是2號鳳凰。2號鳳凰的左邊是3號鳳凰……一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭。左邊的人上下擺動左手作飛的樣子。右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完X號鳳凰飛。"這時X鳳凰就開始伸縮頭和叫"X號鳳凰飛,X號鳳凰飛,X號鳳凰飛完X號鳳凰飛。"他左右邊的人同時出左右手配合活動……沒有及時接下去的就表演節(jié)目。
16、話語接龍
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家說的話關聯度越低,難度越大,誰接錯了就算輸,然后從他開始新的一輪接龍。
17、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名(每隊要有一個隊名和一個招牌動作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時,先定動作,此時往往會出現某些組的動作比較復雜,到時就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。此游戲比較適合團隊協作,考察大家的合作的情況下的目標一致性。
18、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動作:兩人面對面:
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念'啪啪';輸者和聲'啊啊';不輸不贏則同時努嘴作'咋咋'親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。
19、真心話
規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
20、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮'瞎子',坐在'瞎子'左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問'瞎子','這個行不行?'。'瞎子'如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道'瞎子'同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。'瞎子'摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是'瞎子'自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
21、循環(huán)相克令
實際上是石頭剪刀布的變種。人數:兩人;方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的'動作是雙手叉腰;狗熊的.動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;秉c:只是兩個人的游戲。
22、超級拳王
活動目的:
帶動活動參與人員的積極性,活躍氣氛,幫助組員進入活動的狀態(tài),增進同儕間的互動。
操作流程:
請活動參與人員各自伸出兩只手來,將兩只手均用剪刀、石頭、步的方式活動,看左手贏還是右手贏;
給活動參與人員1分鐘的練習時間;
進行游戲,游戲規(guī)則:分別兩人一組,請參與人員同時并用兩只手與另外一組成員猜拳;兩只手不可以出相同的手勢,以右手為主,右手贏的人則是勝利者;輸的人則必須跟在贏的人后面,而贏的人則繼續(xù)去找其他的勝利者挑戰(zhàn),若是輸了不但自己必須變成贏的人的尾巴,原先的部下也要改跟新的勝利者。到最后對決當只剩下兩隊時,請兩隊勝利者到臺前來,由老師出幾個腦筋急轉彎問題,兩隊搶答,先答對三題者為勝,最后由輸的那一隊送給贏的那一隊一個愛的鼓勵,結束暖身。
23、手舞足蹈
規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,統一聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。左手舉起來啊,右手舉起來,左手放下去阿左腳抬起來,右手放下去阿,左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來,左手左腳同時放下去,右手放下去阿,左腳舉起來左手右手同時舉起來,右手放下去阿左腳放下去。
24、作繭自縛
十個人一組手拉手圍成一圈,然后閉上眼睛,每個人都要伸手去抓住別人的手,左右手要分別抓一只并且不能和別人抓重復了,也就是說一只手對一只手。抓好后睜開眼睛,眼前已經是一個很復雜的結了,參加者要在不松手的情況下以最快的速度自行把結解開,最先完成的一組獲勝。
25、松樹與大樹
1、事先分組,三人一組。兩人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松樹,并站在圓圈中間;主持人擔任臨時人員。
2、主持人喊”松樹“,大樹不動,扮演”松鼠“的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
3、主持人喊”大樹“,松鼠不動,扮演”大樹“的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4、主持人喊”地震“,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
26、卡通跳
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
27、十八、搶錢
男生代表五毛女生代表一塊(錢數自定),出來一個人發(fā)令,比如此人喊“兩塊五”,那么就可以兩個女生帶上一個男生、或者三個男生帶上一個女生等等,就是要組成相符合的錢數。為了避免組好的組合被別人搶去,大家最好緊緊地抱在一起或抓在一起(男生們的福利啊,哈哈),落單的人接受處罰。
28、曝光感動
輸的那個人,說出曾經最令自己感動的一個人,講出當時的故事,一份溫暖回憶頓時就流淌在每個人心間。
29、大西瓜小西瓜
所有人圍成一個圈,然后依次報“大西瓜”“小西瓜”,說大西瓜的人用手比劃小圓,說小西瓜的人用手比劃大圓。
30、進化論(雞蛋、小雞、鳳凰)
所有人蹲在地上,這時大家都是“雞蛋”,游戲開始后兩兩猜丁殼,每贏一次可以進化一次,由蹲著的雞蛋變成半蹲的母雞再變成完全站著的鳳凰。注意:雞蛋只能找雞蛋猜拳、母雞找母雞、鳳凰找鳳凰。
1、互動小游戲【開火車】
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
2、互動小游戲【比大小】
每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。
3、互動小游戲【猜詞語】
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發(fā)現聲音,在規(guī)定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
4、互動小游戲【十五二十】
從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
5、互動小游戲【傻瓜拳】
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了游蕩版。
6、互動小游戲【剪刀、石頭、布】
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。沒有童年的可憐蟲!
7、互動小游戲【數青蛙】
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
8、互動小游戲【七八九】
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
9、互動小游戲【庫克船長】
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"后再指一人,第四個人邊喊“長”邊再指定一個人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。
10、互動小游戲【大話色盅】
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
11、互動小游戲【飛鏢】
歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
12、互動小游戲【猜色子】
準備一個色塊,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
13、互動小游戲【我愛你VS不要臉】
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
14、互動小游戲【小蜜蜂】
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
15、互動小游戲【棒棒雞】
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。
16、互動小游戲【數字陷阱】
游戲人數:10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
17、互動小游戲【劃拳】
兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃
18、互動小游戲【吸星大法】
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個地往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒)
19、互動小游戲【官兵捉賊】
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
20、互動小游戲【撕紙】
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
21、互動小游戲【色子玩法】
兩個人一人5個色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的`人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。
22、互動小游戲【傳牙簽】
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激
23、互動小游戲【抓老鼠】
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯為止。喊“抓住了”的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時候,右手輕擊額頭。
24、互動小游戲【國王游戲】
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數字的前提下,
指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
25、互動小游戲【蘿卜蹲】
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
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