幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

巧設(shè)托班游戲情境

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園托班游戲。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有益于提高對(duì)外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?以下是小編為大家精心整理的“巧設(shè)托班游戲情境”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

巧設(shè)托班游戲情境

托兒年齡較小,隨意性較強(qiáng),動(dòng)作發(fā)展也不夠協(xié)調(diào)。他們?cè)谟螒蛑幸?guī)則意識(shí)較差,如果教師強(qiáng)行規(guī)定不能這樣或那樣,他們很難接受。因此,針對(duì)幼兒的年齡特點(diǎn),我嘗試創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境激發(fā)他們參與游戲的興趣。

一、與動(dòng)物形象相結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境

托兒思維具體形象,特別喜歡有趣的動(dòng)物形象。在游戲中教師賦予他們一定的角色,并創(chuàng)設(shè)出簡(jiǎn)單的游戲情境,能有效地引起他們游戲的興趣。

1.將基本動(dòng)作的練習(xí)與小動(dòng)物的不同運(yùn)動(dòng)方式結(jié)合起來。如:通過模擬兔寶寶、青蛙寶寶練習(xí)跳躍動(dòng)作,模擬烏龜、螞蟻練習(xí)爬的動(dòng)作,模擬小馬練習(xí)跑的動(dòng)作等,并配上生動(dòng)形象的兒歌,如:兔寶寶乖又乖,兩腳并齊輕輕跳,跟著媽媽去吃草。

2.將一些游戲規(guī)則與不同的動(dòng)物形象結(jié)合起來。如:在“小兔拔蘿卜”的游戲中,我做兔媽媽,配班老師做大老虎,游戲中以“兔寶寶千萬不要離開媽媽,要不然就會(huì)被大老虎吃掉”的情境,來培養(yǎng)托兒不離開集體,跟著大家做游戲的規(guī)則意識(shí)。接著,我又在“老鷹和小雞”、“蝴蝶和蜘蛛”等游戲情境中強(qiáng)化了托兒對(duì)這一規(guī)則的意識(shí),而且也使他們逐漸了解了小動(dòng)物們之間生存的自然規(guī)律。

二、與生活經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境

托兒的游戲很大程度上是生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),在組織托兒游戲時(shí),我很注重游戲內(nèi)容的生活化,這樣能使他們感到非常親切與自然。如:在“小蜜蜂采花蜜”的游戲中,我創(chuàng)設(shè)了小花園的情境,并準(zhǔn)備了不同顏色的花朵。在“小馬跑跑”的游戲中,我和托兒一起結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編出各種不同的情節(jié):小馬小馬跑跑跑,跑到河邊去洗澡,跑到草地去吃草,小馬還跑到哪里了?跑到院里去做操,跑到商店去買東西,跑到磨坊去磨面,等等。又如:在分散自由游戲中,我把小拉車比作小司機(jī)運(yùn)糧,把小推車比作壓路機(jī),把滾皮球比作運(yùn)西瓜。漸漸地,托兒們也會(huì)自發(fā)地玩起游戲,拿著小筒和沙包說買冰激凌、買蛋糕了;把圈套在身上,當(dāng)起了小司機(jī);背著大布包說:“我要上班了。”……將托兒的游戲與生活經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系起來創(chuàng)設(shè)出有趣的情境,不但能發(fā)展他們動(dòng)作,同時(shí)還能發(fā)展他們的語言表達(dá)能力和想象能力。

三、與熟悉的故事相結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境

托兒非常喜歡聽情節(jié)簡(jiǎn)單的故事,很喜歡表演簡(jiǎn)單的故事情節(jié)。因此,我將有趣的故事情節(jié)與他們的游戲結(jié)合起來。如:結(jié)合《小兔乖乖》《小馬過河》《小貓釣魚》等故事,我為他們創(chuàng)設(shè)出有趣的游戲情境,在游戲中托兒還能將故事中的情節(jié)和角色之間的對(duì)話表演出來。在此基礎(chǔ)上,我們還擴(kuò)展出了一些新的游戲玩法,并與一些簡(jiǎn)單的器械結(jié)合起來。如在“小馬過河”游戲中,我用繩子擺出小河,小馬和媽媽一起學(xué)跳過小河的本領(lǐng)。又如在“小貓釣魚”的游戲中,我用小椅子和橡皮筋圍成小池塘,和托兒一起練習(xí)跨越的動(dòng)作。再如在“小兔乖乖”的游戲中,我用平衡木做小橋,用拱形門作山洞,練習(xí)平衡和鉆的動(dòng)作。這些有趣的游戲情境大大地增強(qiáng)了托兒參與游戲的積極性與主動(dòng)性。

yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦

如何組織托班幼兒的游戲


游戲是萌發(fā)幼兒才能的發(fā)端,同時(shí)它也和教育緊密相連。0到3歲是幼兒生理和心理發(fā)展的重要時(shí)期,是幼兒才能增長最迅速的時(shí)期,游戲是幼兒生活中不可缺少的伴侶。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中增進(jìn)知識(shí),增長才干,又在游戲中啟迪智慧。通過游戲幼兒還學(xué)習(xí)與人交往的本領(lǐng)。所以說:游戲是幼兒接受早期教育的一把金鑰匙。

如果從托班幼兒心理特點(diǎn)出發(fā)應(yīng)做如下合理的安排

一.安排自由分散的戶外游戲

3歲左右的幼兒動(dòng)作已經(jīng)穩(wěn)健,他們需要嘗試自己的力量,擴(kuò)大自己的視野,加強(qiáng)與同伴的交往。安排自由分散的戶外游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望。如:讓有的幼兒在操場(chǎng)上拉著玩具慢慢地走來走去。有的幼兒三三兩兩地在一起嬉戲,有的幼兒在用力劃船,有的站在滑梯頂上登高望遠(yuǎn),有的坐在滑梯下竊竊私語,有的躲在玩具小房子里玩家家。在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束,毫無顧忌,自由自在,愜意極了。

搞好幼兒的戶外游戲,必須有一定的運(yùn)動(dòng)器具的玩具作保證。在戶外備有滑梯、搖船、攀登架、蕩船、小房子、大象、唐老鴨、人手一個(gè)的皮球、拖拉玩具、塑料套圈等。充分滿足了幼兒活動(dòng)的需要。他們無須為玩具發(fā)愁、爭(zhēng)吵。為了保證幼兒的安全,使體力小、體質(zhì)弱的幼兒有休息的機(jī)會(huì),在運(yùn)動(dòng)器具旁邊放上了墊子,在小房子里鋪上了地毯,在場(chǎng)地四周備有長條凳。幼兒可以根據(jù)自己的需要,采用不同的姿勢(shì)進(jìn)行休息。

在戶外游戲時(shí),教師在游戲開始前要交代游戲的規(guī)則,講清每種玩具器具的玩法和注意事項(xiàng)。在游戲進(jìn)行中,都要來會(huì)走動(dòng),不斷巡視,隨時(shí)制止幼兒的危險(xiǎn)舉動(dòng),保證幼兒的安全。同時(shí)還要指導(dǎo)不會(huì)玩的幼兒,帶領(lǐng)膽小的幼兒。經(jīng)過教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動(dòng)作、膽量、能力、彼此間的關(guān)系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。

二、組織好個(gè)別、自選的桌面游戲

為幼兒提供形狀、質(zhì)地不同而顏色又鮮艷的玩具可以誘發(fā)幼兒的興趣和愿望。托班的孩子處在直覺行動(dòng)思維階段,他們的思維直接依賴于玩具。他們邊玩邊想象、邊思考。如果玩具收掉,動(dòng)作停止,思維也就中斷。這時(shí)的幼兒以自我為中心,他們不會(huì)與同伴交往、合作。雖然他們可以在同一張桌子上玩,但彼此并無多少聯(lián)系各玩各的。2歲半以上的幼兒自主性、自信心、獨(dú)立性、創(chuàng)造性都有了不同程度的發(fā)展,他們會(huì)根據(jù)自己的意愿去選擇自己想玩的玩具,因而在組織游戲時(shí)應(yīng)該讓幼兒自選。在玩桌面游戲時(shí)注意做到:

(1)掌握好游戲的時(shí)間。孩子到了3歲左右,自控能力增強(qiáng)了,手眼動(dòng)作進(jìn)一步協(xié)調(diào),認(rèn)識(shí)的能力逐步延長。桌面游戲可以調(diào)整為20---25分鐘。這樣,使會(huì)的幼兒充分發(fā)揮自己的潛能,玩出花樣來。玩出水平。對(duì)不會(huì)的幼兒,教師可引導(dǎo)他們觀察,模仿同伴的游戲;在他們失去興趣,影響別人游戲時(shí),就讓他們到別的地方去玩別的玩具,使游戲開展井然有序。

(2)、豐富游戲內(nèi)容。如桌面游戲時(shí)供給幼兒一個(gè)娃娃、一把勺子、一只碗或一個(gè)瓶,幼兒就玩簡(jiǎn)單的娃娃家游戲;供給一團(tuán)米泥,就玩捏泥、搓長、搓圓和壓偏;供給紙筆就學(xué)畫畫。供給串珠,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào);供給拼板,訓(xùn)練目測(cè);供給套盒,比較大?。还┙o各種形狀,各種質(zhì)地的建構(gòu)玩具,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手能力和豐富的想象力、創(chuàng)造力;供給放大鏡、磁鐵,培養(yǎng)對(duì)科學(xué)的興趣;供給敲擊樂器,培養(yǎng)其節(jié)奏能力等等。以上這些游戲材料不是在同一時(shí)間出現(xiàn)在幼兒面前,而是根據(jù)幼兒的年齡、人數(shù)、能力、需要和玩具的難易程度先后出現(xiàn)的。根據(jù)幼兒的人數(shù),一般安排3---4種玩具,供給的數(shù)量要充足,保證每個(gè)幼兒都有玩具玩,玩過一段時(shí)間,幼兒興趣不濃了,再及時(shí)更換別的玩具,使幼兒覺得常玩常新。

(3)、幼兒可自選游戲。組織游戲時(shí),盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式:托班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具。幼兒根據(jù)桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過與幼兒共同協(xié)商,征得大多數(shù)幼兒的同意把內(nèi)容確定下來。這樣做,既符合了幼兒的實(shí)踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性和積極性,體現(xiàn)了幼兒和主體地位。桌面游戲時(shí),一是加強(qiáng)指導(dǎo),幫助個(gè)別不會(huì)玩或玩中碰到困難的幼兒。

二是及時(shí)了解幼兒心愿?!澳阆氪钍裁矗俊?、“你搭的是什么”?從而使幼兒把游戲開展起來,并達(dá)到一定的目的。

三是及時(shí)評(píng)價(jià)。對(duì)動(dòng)手能力強(qiáng),肯動(dòng)腦筋又搭到好的幼兒及時(shí)進(jìn)行表揚(yáng)、鼓勵(lì)、起到激勵(lì)作用。對(duì)在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心,

四是展覽幼兒的作品,供觀賞,起到示范作用,于利于整體的提高。

(三)組織好集體參加的教學(xué)游戲

集體參加的教學(xué)游戲是根據(jù)教養(yǎng)大綱,有目的、有組織、有計(jì)劃地對(duì)幼兒進(jìn)行教育的一種手段,教學(xué)游戲是和發(fā)展幼兒語言、認(rèn)識(shí)、動(dòng)作等緊密相連的,它的內(nèi)容非常廣泛。

通過集體參加教學(xué)游戲的組織,使每個(gè)幼兒都有鍛煉的機(jī)會(huì),從而培養(yǎng)他們對(duì)集體活動(dòng)與學(xué)習(xí)的興趣。集體游戲是多門類,多角度,多方位進(jìn)行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規(guī)則和要求的,有利于幼兒良好行為習(xí)慣的培養(yǎng)和交往能力的發(fā)展。

2020幼兒園托班親子游戲:托班親子運(yùn)動(dòng)會(huì)


一、活動(dòng)主題:大手牽小手,一起來加油!

二、活動(dòng)目的:1、動(dòng)力目標(biāo):對(duì)于托班寶寶而言,運(yùn)動(dòng)會(huì)就是體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂和樂趣以及規(guī)則意識(shí)及協(xié)作精神;

2.能力目標(biāo):在與父母游戲中發(fā)展幼兒的走和跑的能力;

3、知識(shí)目標(biāo):學(xué)習(xí)走和跑等基本動(dòng)作;

4、親子目標(biāo):督促家長關(guān)注孩子的體能發(fā)展,和孩子一起培養(yǎng)對(duì)體育活動(dòng)的愛好,為孩子的將來建立良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣。

三、活動(dòng)形式:體操表演、親子體能比賽。

四、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):4月份 何家幼兒園大廣場(chǎng)

五、活動(dòng)原則:

1、安全第一。無論是在幼兒園室內(nèi)還是廣場(chǎng),必須保證每一個(gè)孩子的安全。

2、家長和孩子齊參與。讓每一位家長和孩子都參與到我們活動(dòng)中來,家長不再是單純的觀眾和欣賞者,要積極參與做一個(gè)讓孩子自豪驕傲的爸爸媽媽!

3、公平、博愛原則。活動(dòng)中體現(xiàn)公平競(jìng)爭(zhēng),公平比賽原則,讓孩子們樹立良好的競(jìng)賽風(fēng)格。

六、比賽項(xiàng)目:集體小朋友表演踏浪后在玩兩個(gè)游戲小腳大腳,蒙眼障礙走

小腳踩大腳(家為單位)

玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找五組為一單位,小朋友和家長面對(duì)面,小腳要放在家長的大腳上面,家長雙手拉著寶寶的雙手一起向目的地走,家長要注意穩(wěn)住寶寶的身體,也不能抱著寶寶向前走,以先到達(dá)目的地為贏。

蒙眼障礙走

每次2個(gè)家庭

玩法:(分成兩個(gè)隊(duì)伍)家長與幼兒站在起點(diǎn),家長的眼睛用布蒙住,幼兒在家長前面帶路,游戲開始,聽到口令,孩子帶領(lǐng)家長邊通過各種障礙,邊向終點(diǎn)方向走,繞過椅子后再返回起點(diǎn),先到起點(diǎn)的為勝。

七.活動(dòng)結(jié)束:

今天的活動(dòng)每一個(gè)孩子都參加了,也許他們做的不是很好,但是你們可知道,他在盡自己最大的力量,他們獲得了成功的喜悅,他們和小朋友在一起游戲,學(xué)會(huì)謙讓,他們和叔叔阿姨一起學(xué)會(huì)了禮貌,讓我們一起為明天的太陽加油吧~~~~

2020幼兒園托班親子游戲:托班親子半日活動(dòng)方案


活動(dòng)內(nèi)容:

一、社會(huì)能力:趣味點(diǎn)名

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、增強(qiáng)自我意識(shí)和社會(huì)交往能力。

2、初步掌握點(diǎn)名的形式與要求。

【活動(dòng)過程】

1、兩位教師演示點(diǎn)名形式。

2、寶寶和爸爸媽媽一起想好要學(xué)什么小動(dòng)物的叫聲。

3、趣味點(diǎn)名:老師點(diǎn)到哪個(gè)寶寶,哪個(gè)寶寶就起立學(xué)小動(dòng)物叫三聲。

老師和爸爸媽媽給予鼓勵(lì)。

4、其余寶寶拍手鼓掌。

指導(dǎo)要點(diǎn):父母鼓勵(lì)寶寶聲音要響亮。

二、傾聽理解能力:親子閱讀

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、初步培養(yǎng)寶寶安靜傾聽故事的習(xí)慣。

2、學(xué)會(huì)正確閱讀圖書的方法。

3、親子關(guān)系。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

大圖書一本,寶寶書人手一本。

【活動(dòng)過程】

1、出示大圖書,述故事的題目。

2、寶寶和爸爸媽媽一起聽老師完整的講述故事一遍。

3、請(qǐng)寶寶說說故事里有誰。

4、寶寶按次序到老師手里領(lǐng)取小圖書,和爸爸媽媽一起看。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1、提醒寶寶要一頁一頁有序翻書。

2、教育寶寶懂得愛惜圖書。

三、入廁、洗手、喝牛奶、吃點(diǎn)心。

提醒寶寶學(xué)會(huì)排隊(duì)入廁、洗手、取牛奶點(diǎn)心。

四、操作能力:漂亮的項(xiàng)鏈

【活動(dòng)目標(biāo)】

發(fā)展寶寶小肌肉的靈活性和手眼協(xié)調(diào)的能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

彩色小圓片、彩線

【活動(dòng)過程】

1、教師出示已經(jīng)穿好的項(xiàng)鏈,引發(fā)寶寶自己動(dòng)手的欲望。

2、教師示范制作的方法并提出要求。

(1)左手拿著圓片,右手拿著彩線,眼睛看好圓片的洞穿。

(2)請(qǐng)家長鼓勵(lì)寶寶大膽的自己穿。

(3)要求手拿著彩線的位置要合適

3、完成后,展示作品,使寶寶感受到成功的喜悅

游戲指導(dǎo):家長在活動(dòng)中多鼓勵(lì)寶寶,讓寶寶自己動(dòng)手操作。

組織托班幼兒游戲的方法


游戲是萌發(fā)幼兒才能的發(fā)端,同時(shí)它也和教育緊密相連。0到3歲是幼兒生理和心理發(fā)展的重要時(shí)期,是幼兒才能增長最迅速的時(shí)期,游戲是幼兒生活中不可缺少的伴侶。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中增進(jìn)知識(shí),增長才干,又在游戲中啟迪智慧。通過游戲幼兒還學(xué)習(xí)與人交往的本領(lǐng)。所以說:游戲是幼兒接受早期教育的一把金鑰匙。

如果從托班幼兒心理特點(diǎn)出發(fā)應(yīng)做如下合理的安排

一.安排自由分散的戶外游戲

3歲左右的幼兒動(dòng)作已經(jīng)穩(wěn)健,他們需要嘗試自己的力量,擴(kuò)大自己的視野,加強(qiáng)與同伴的交往。安排自由分散的戶外游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望。如:讓有的幼兒在操場(chǎng)上拉著玩具慢慢地走來走去。有的幼兒三三兩兩地在一起嬉戲,有的幼兒在用力劃船,有的站在滑梯頂上登高望遠(yuǎn),有的坐在滑梯下竊竊私語,有的躲在玩具小房子里玩家家。在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束,毫無顧忌,自由自在,愜意極了。

搞好幼兒的戶外游戲,必須有一定的運(yùn)動(dòng)器具的玩具作保證。在戶外備有滑梯、搖船、攀登架、蕩船、小房子、大象、唐老鴨、人手一個(gè)的皮球、拖拉玩具、塑料套圈等。充分滿足了幼兒活動(dòng)的需要。他們無須為玩具發(fā)愁、爭(zhēng)吵。為了保證幼兒的安全,使體力小、體質(zhì)弱的幼兒有休息的機(jī)會(huì),在運(yùn)動(dòng)器具旁邊放上了墊子,在小房子里鋪上了地毯,在場(chǎng)地四周備有長條凳。幼兒可以根據(jù)自己的需要,采用不同的姿勢(shì)進(jìn)行休息。

在戶外游戲時(shí),教師在游戲開始前要交代游戲的規(guī)則,講清每種玩具器具的玩法和注意事項(xiàng)。在游戲進(jìn)行中,都要來會(huì)走動(dòng),不斷巡視,隨時(shí)制止幼兒的危險(xiǎn)舉動(dòng),保證幼兒的安全。同時(shí)還要指導(dǎo)不會(huì)玩的幼兒,帶領(lǐng)膽小的幼兒。經(jīng)過教師的教育、幫助和鍛煉,使幼兒的動(dòng)作、膽量、能力、彼此間的關(guān)系都得到不同程度的提高,將糾紛和事故減少到最低限度。

二、組織好個(gè)別、自選的桌面游戲

為幼兒提供形狀、質(zhì)地不同而顏色又鮮艷的玩具可以誘發(fā)幼兒的興趣和愿望。托班的孩子處在直覺行動(dòng)思維階段,他們的思維直接依賴于玩具。他們邊玩邊想象、邊思考。如果玩具收掉,動(dòng)作停止,思維也就中斷。這時(shí)的幼兒以自我為中心,他們不會(huì)與同伴交往、合作。雖然他們可以在同一張桌子上玩,但彼此并無多少聯(lián)系各玩各的。2歲半以上的幼兒自主性、自信心、獨(dú)立性、創(chuàng)造性都有了不同程度的發(fā)展,他們會(huì)根據(jù)自己的意愿去選擇自己想玩的玩具,因而在組織游戲時(shí)應(yīng)該讓幼兒自選。在玩桌面游戲時(shí)注意做到:

(1)掌握好游戲的時(shí)間。孩子到了3歲左右,自控能力增強(qiáng)了,手眼動(dòng)作進(jìn)一步協(xié)調(diào),認(rèn)識(shí)的能力逐步延長。桌面游戲可以調(diào)整為20---25分鐘。這樣,使會(huì)的幼兒充分發(fā)揮自己的潛能,玩出花樣來。玩出水平。對(duì)不會(huì)的幼兒,教師可引導(dǎo)他們觀察,模仿同伴的游戲;在他們失去興趣,影響別人游戲時(shí),就讓他們到別的地方去玩別的玩具,使游戲開展井然有序。

(2)、豐富游戲內(nèi)容。如桌面游戲時(shí)供給幼兒一個(gè)娃娃、一把勺子、一只碗或一個(gè)瓶,幼兒就玩簡(jiǎn)單的娃娃家游戲;供給一團(tuán)米泥,就玩捏泥、搓長、搓圓和壓偏;供給紙筆就學(xué)畫畫。供給串珠,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào);供給拼板,訓(xùn)練目測(cè);供給套盒,比較大?。还┙o各種形狀,各種質(zhì)地的建構(gòu)玩具,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手能力和豐富的想象力、創(chuàng)造力;供給放大鏡、磁鐵,培養(yǎng)對(duì)科學(xué)的興趣;供給敲擊樂器,培養(yǎng)其節(jié)奏能力等等。以上這些游戲材料不是在同一時(shí)間出現(xiàn)在幼兒面前,而是根據(jù)幼兒的年齡、人數(shù)、能力、需要和玩具的難易程度先后出現(xiàn)的。根據(jù)幼兒的人數(shù),一般安排3---4種玩具,供給的數(shù)量要充足,保證每個(gè)幼兒都有玩具玩,玩過一段時(shí)間,幼兒興趣不濃了,再及時(shí)更換別的玩具,使幼兒覺得常玩常新。

(3)、幼兒可自選游戲。組織游戲時(shí),盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲有興趣性和積極性。自選游戲有多種形式:托班的孩子一般是教師在桌面上放上3 種左右的玩具。幼兒根據(jù)桌面上的玩具玩桌面上的玩具。教師通過與幼兒共同協(xié)商,征得大多數(shù)幼兒的同意把內(nèi)容確定下來。這樣做,既符合了幼兒的實(shí)踐需要,又充分發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性和積極性,體現(xiàn)了幼兒和主體地位。桌面游戲時(shí),一是加強(qiáng)指導(dǎo),幫助個(gè)別不會(huì)玩或玩中碰到困難的幼兒。

二是及時(shí)了解幼兒心愿。“你想搭什么?”、“你搭的是什么”?從而使幼兒把游戲開展起來,并達(dá)到一定的目的。

三是及時(shí)評(píng)價(jià)。對(duì)動(dòng)手能力強(qiáng),肯動(dòng)腦筋又搭到好的幼兒及時(shí)進(jìn)行表揚(yáng)、鼓勵(lì)、起到激勵(lì)作用。對(duì)在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心,

四是展覽幼兒的作品,供觀賞,起到示范作用,于利于整體的提高。

(三)組織好集體參加的教學(xué)游戲

集體參加的教學(xué)游戲是根據(jù)教養(yǎng)大綱,有目的、有組織、有計(jì)劃地對(duì)幼兒進(jìn)行教育的一種手段,教學(xué)游戲是和發(fā)展幼兒語言、認(rèn)識(shí)、動(dòng)作等緊密相連的,它的內(nèi)容非常廣泛。

通過集體參加教學(xué)游戲的組織,使每個(gè)幼兒都有鍛煉的機(jī)會(huì),從而培養(yǎng)他們對(duì)集體活動(dòng)與學(xué)習(xí)的興趣。集體游戲是多門類,多角度,多方位進(jìn)行的,有利于幼兒體、智、德、美全面發(fā)展。集體游戲又是有一定的規(guī)則和要求的,有利于幼兒良好行為習(xí)慣的培養(yǎng)和交往能力的發(fā)展。

2020幼兒園托班親子游戲:托班親子活動(dòng)計(jì)劃


活動(dòng)目標(biāo):1、樂意與同伴、家長一起參加游戲活動(dòng),增進(jìn)家園、親子情感。感受與父母、同伴共同活動(dòng)的樂趣。2、體驗(yàn)新年愉快、熱鬧的氣氛?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、提前頒發(fā)通知,請(qǐng)家長安排好時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加活動(dòng)。2、活動(dòng)道具(紙、水粉顏料、木珠、紙團(tuán)、雪花片、黃豆、小勺、動(dòng)物圖)、小禮品、獎(jiǎng)狀?;顒?dòng)安排:一、分班班區(qū)角活動(dòng)展示展示內(nèi)容:給動(dòng)物穿衣、下雪了、穿木珠、給瓶寶寶喂飯。二、分班親子游戲:1、送彩球?qū)殞毣丶夷繕?biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個(gè)。玩法:(1)將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開始前家長請(qǐng)幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。(2)活動(dòng)開始后,請(qǐng)幼兒去撿和自己紙箱一個(gè)顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯(cuò)了請(qǐng)幼兒放回去重?fù)?,一直到撿完球結(jié)束。規(guī)則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。2、送水果目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂。準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干玩法:(1)將大樹上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))面對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備。(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個(gè)水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)為勝。規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。以上兩個(gè)游戲兩班可以交錯(cuò)進(jìn)行。三、親子游戲“找寶寶”準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對(duì)了寶寶。規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動(dòng)作來表露自己在哪里。此游戲?yàn)閮砂嘁黄鹜妗K?、?qǐng)園領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)獎(jiǎng)狀。五、請(qǐng)一位老師扮成新年老人為幼兒分發(fā)新年禮物,大家一起唱《新年好》,活動(dòng)結(jié)束?!?h2 style="color:blue">創(chuàng)設(shè)情境支持幼兒的結(jié)構(gòu)游戲

幼心中的“結(jié)構(gòu)世界”是多姿多彩的,想讓幼兒盡情地表現(xiàn)想象中的結(jié)構(gòu)世界,必然要有一個(gè)能支持他們自主游戲、自由創(chuàng)造的環(huán)境。多年的游戲指導(dǎo)經(jīng)歷告訴我們,幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中往往缺乏目的性和計(jì)劃性,因而他們的游戲意愿不強(qiáng),一遇到難題就容易放棄,也容易對(duì)游戲產(chǎn)生厭倦的情緒。因此,我們采用創(chuàng)設(shè)主題情境的方法,激發(fā)幼兒的想象和創(chuàng)造,調(diào)動(dòng)幼兒的游戲積極性。另外,我們還發(fā)現(xiàn),不同年齡段的幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中的表現(xiàn)有著明顯的差異,因此,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)來創(chuàng)設(shè)情境,滿足他們不同的游戲需要,推動(dòng)他們?cè)谟螒蛑械陌l(fā)展。

1.為小班幼兒創(chuàng)設(shè)與其直接經(jīng)驗(yàn)相關(guān)的游戲情境

小班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中大多無意識(shí)地?cái)[弄材料,他們有時(shí)并不將積木用作建構(gòu),而是拿來敲打,甚至當(dāng)槍玩。他們的建構(gòu)行為時(shí)有時(shí)無,他們經(jīng)常在建構(gòu)時(shí)自言自語或大聲喊叫、相互嬉戲,有時(shí)他們會(huì)根據(jù)自己的想象為自己建構(gòu)的物體命名。受認(rèn)知水平和建構(gòu)技能的限制,小班幼兒很容易對(duì)反復(fù)使用的材料產(chǎn)生厭倦的情緒,從而失去建構(gòu)興趣。

根據(jù)小班幼兒的特點(diǎn),我們會(huì)創(chuàng)設(shè)具體的、與幼兒直接生活經(jīng)驗(yàn)相關(guān)的游戲情境,并為他們提供顏色鮮艷、易拼接的材料,以激發(fā)他們的游戲興趣,讓他們?cè)谧园l(fā)、自主的操作中練習(xí)各種建構(gòu)技能。如,我們將大型的廢舊紙箱刷上顏色,挖好窗戶和門洞,裝飾成兩幢房子,創(chuàng)設(shè)以“我家的小區(qū)”為主題的游戲情境,并提供彩色拼板積木及拱形、三角形等形狀的積木。在情境的暗示和教師的引導(dǎo)下,幼兒想到了在兩幢“房子”之間鋪路,為“小區(qū)”造圍墻、建花園、搭長凳等。在活動(dòng)中,我們引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各種形狀、顏色和大小的積木,探索如何使用和組合各種積木。在使用拼板積木“鋪路”時(shí),幼兒學(xué)習(xí)了鋪平和延長的技能;在使用拱形積木搭建“圍墻”和“花園”時(shí),幼兒學(xué)習(xí)了合圍的技能;在使用雪花片搭“長凳”時(shí),幼兒初步掌握了平衡要領(lǐng),萌發(fā)了左右對(duì)稱的意識(shí)。“路”鋪好了,“圍墻”搭好了,“花園”也建成了,我們又拿出許多動(dòng)物玩偶,幼兒拿著玩偶在“房子”里、“小路”上、“花園”里樂此不疲地游戲,情感需求得到了最大的滿足,由此引發(fā)了更多的游戲內(nèi)容。值得注意的是,動(dòng)物玩偶要在幼兒較為充分地進(jìn)行了結(jié)構(gòu)游戲之后再拿出來,過早出現(xiàn)會(huì)分散幼兒的注意力,從而打斷幼兒結(jié)構(gòu)游戲的過程。

以幼兒熟悉和喜愛的故事、兒歌中的情境為主題創(chuàng)設(shè)環(huán)境也能有效地引發(fā)小班幼兒的建構(gòu)興趣。如,在講了《小熊過橋》的故事后,我們?cè)诮Y(jié)構(gòu)區(qū)投放了一只可愛的小熊,在它身旁,我們將藍(lán)色縐紙貼在地板上,裝飾成一條“小河”,并用錄音機(jī)反復(fù)播放《小熊過橋》的故事。豐富的視覺、聽覺刺激引發(fā)了幼兒的想象,我們便以此引導(dǎo)幼兒用結(jié)構(gòu)游戲材料創(chuàng)建故事中的情景。幼兒用大型積木搭起一座“小橋”,將幾塊三角形積木借形想象拼搭成一條條“小魚”以及一艘“小船”置于“小河”中……故事中的場(chǎng)景被幼兒一一用結(jié)構(gòu)游戲材料呈現(xiàn)出來,幼兒積極、主動(dòng)地投入到游戲中,產(chǎn)生了快樂的情感體驗(yàn)。

2.為中班幼兒創(chuàng)建小型的擴(kuò)展性游戲情境

隨著認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的豐富和建構(gòu)技能的增強(qiáng),中班幼兒開始追求建構(gòu)作品與物體本身的形似。他們?cè)谟螒蛑型ǔ?huì)先定一個(gè)建構(gòu)目標(biāo),這個(gè)目標(biāo)可能來自幼兒的直接生活經(jīng)驗(yàn),也可能是受到電視、圖片的啟發(fā)。中班幼兒之間有了更多的合作,游戲持續(xù)的時(shí)間也延長了,有時(shí)會(huì)很多天持續(xù)創(chuàng)作同一個(gè)主題。

根據(jù)中班幼兒的特點(diǎn),我們創(chuàng)設(shè)了較之小班幼兒更為擴(kuò)展的小型主題情境,如“馬路上”“動(dòng)物園”“游樂場(chǎng)”“公園”等。以“馬路上”的主題情境為例,我們除了在結(jié)構(gòu)游戲區(qū)設(shè)置了“斑馬線”“人行道”等情景外,還從四個(gè)方面來創(chuàng)設(shè)環(huán)境,為幼兒提供支持。

第一,建立信息角。幼兒的創(chuàng)造并非空中樓閣,需要有豐富的經(jīng)驗(yàn)積累。馬路上有什么?它們分別是用來做什么的?有什么特征?這些信息都是幼兒在進(jìn)行結(jié)構(gòu)游戲前需要了解的。因此,我們會(huì)收集一系列圖冊(cè)、照片、實(shí)物模型等,陳列在信息角,供幼兒觀察討論。

第二,設(shè)置模擬區(qū)。幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中可能會(huì)遇到各種各樣的建構(gòu)問題,如作品怎樣保持平衡,怎樣拼搭圓形或球體等。因此,我們?cè)谀M區(qū)有目的地陳列了一些有創(chuàng)意的作品,并將對(duì)幼兒建構(gòu)技能的指導(dǎo)隱含其中。這里有教師的作品,也有幼兒的作品。當(dāng)幼兒遇到難題時(shí),我們便會(huì)引導(dǎo)他們觀察這些作品,探討是否有值得借鑒之處。

第三,提供適宜的結(jié)構(gòu)游戲材料。不是任何積木都適合用來建構(gòu)汽車、房子的,每種材料都有其特點(diǎn),如“LAST塑積”“童子學(xué)塑積”“奇思百變”等材料中都帶有圓形積木,適合構(gòu)建汽車造型。除此之外,我們還提供了一些輔助材料,如廢舊牙膏盒、瓶蓋、紙巾盒、牛奶盒等,可以讓幼兒用來實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意。其中,長方體材料適用于壘高構(gòu)建高樓大廈,使之矗立在“馬路邊”,瓶蓋可以用作汽車輪胎,紙巾盒可以做車身等。幼兒在操作大量結(jié)構(gòu)游戲材料的過程中了解了各種材料的特點(diǎn)、建構(gòu)方法,有了更多創(chuàng)造的樂趣,也積累了建構(gòu)各種物體的經(jīng)驗(yàn)。

第四,不斷添加新的道具或材料,以推動(dòng)游戲的發(fā)展。幼兒持續(xù)玩了一段時(shí)間后,已明顯對(duì)“馬路上”的建構(gòu)主題產(chǎn)生厭倦,他們不再有新的創(chuàng)意出現(xiàn),注意力也轉(zhuǎn)向了其他游戲,還會(huì)故意在建構(gòu)時(shí)搞些小“破壞”。這時(shí),我們?cè)诮Y(jié)構(gòu)游戲區(qū)新增了“加油站”“銀行”的海報(bào),很快,幼兒便在其暗示下在馬路邊建起了“中國石化加油站”“工商銀行”等建筑,隨之產(chǎn)生的還有“運(yùn)鈔車”“汽車4S店”等創(chuàng)意,游戲又掀起了一個(gè)新的高潮。結(jié)構(gòu)游戲在教師一步步有目的的推動(dòng)下不斷延伸,幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和動(dòng)作技能也在游戲中得到了充分的發(fā)展。

3.為大班幼兒創(chuàng)建大型的綜合牲游戲情境

大班幼兒的認(rèn)知、技能、情感有了更大的發(fā)展,他們有強(qiáng)烈的創(chuàng)新求異的愿望,喜歡嘗試操作新材料,希望自己的作品與眾不同。同時(shí),由于小肌肉群的動(dòng)作已發(fā)展得更為完善,他們已具備操作精細(xì)材料以及組合造型的基本能力。由于視野的擴(kuò)展,他們不僅具備直接生活經(jīng)驗(yàn),而且能從圖書、報(bào)紙、電視等媒體中獲得更多的間接經(jīng)驗(yàn)。因此,我們會(huì)為他們創(chuàng)建一些大型的綜合性游戲情境,如“飛向太空”“浦江兩岸”“世博園區(qū)”等,讓他們通過合作來完成建構(gòu)。我們?yōu)樗麄兺斗乓恍┬∏傻摹⒂幸欢y度的、需要綜合各種能力的材料。

例如,“飛向太空”主題情境的產(chǎn)生是因?yàn)椤吧裰燮咛?hào)”火箭成功發(fā)射后,幾位英雄宇航員成了家喻戶曉的明星,也成了幼兒崇拜的對(duì)象。一時(shí)間,關(guān)于“宇宙”“太空”的話題成了幼兒關(guān)注的焦點(diǎn)。一天,一名男孩帶來一本《宇宙的奧秘》,吸引了大家的目光,成了最搶手的圖書。這股熱潮久久不見消退,我們便滿足孩子的探究愿望,在結(jié)構(gòu)區(qū)創(chuàng)設(shè)了“飛向太空”的主題情境。我們利用地面、墻面及空中懸掛的方式,將結(jié)構(gòu)區(qū)布置成火箭發(fā)射基地。在思考建構(gòu)什么以及如何建構(gòu)時(shí),我們引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)、收集資料、發(fā)揮想象、大膽嘗試。我們首先組織幼兒討論“乘什么能上天”,幼兒說出了飛機(jī)、火箭、熱氣球等,有的幼兒還說到了飛碟和宇宙飛船。我們又問:“上天去干什么?”大多數(shù)幼兒回答不出。我們鼓勵(lì)幼兒回去收集資料,幾天后,他們陸續(xù)帶來了《登陸月球》《太空探秘》等圖書。我們將圖書投放在信息角,還一并投放了我們收集到的宇宙飛船、飛碟、火箭等圖片。幼兒動(dòng)手建構(gòu)前,我們又問:“你們打算用什么材料制作?光用現(xiàn)有的積木和積塑材料夠嗎?”幼兒開動(dòng)腦筋,想到了幾樣輔助材料。回家后,他們又去尋找和收集了各式各樣的廢舊材料,其中最多的就是方便面碗、酸奶瓶和易拉罐,因?yàn)樗麄兺ㄟ^觀察圖片發(fā)現(xiàn),方便面碗有圓的、有扁的,很適合用來組成“飛碟”的造型:圓柱形的易拉罐一個(gè)疊一個(gè)壘高,旁邊再對(duì)稱地扎上酸奶瓶就很像火箭了……幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力,充分體驗(yàn)到了成功和滿足。

值得注意的是,在結(jié)構(gòu)游戲中,我們不要因?yàn)橛變旱淖髌纷龅谩安幌瘛倍p易拆除以至于打擊幼兒的自信心,使他們對(duì)結(jié)構(gòu)游戲失去興趣。我們首先要對(duì)幼兒的創(chuàng)作加以肯定,然后可以通過讓幼兒觀察實(shí)物、嘗試運(yùn)用新材料等方式,鼓勵(lì)他們完善自己的創(chuàng)作。此外,一些大型主題中的作品受活動(dòng)時(shí)間的限制往往無法在一次活動(dòng)中完成,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些“半成品”。這是因?yàn)橛械挠變簞?dòng)作慢,或是技能上有困難、構(gòu)思不成熟、反復(fù)拆掉重來,等等。我們不能輕易拆掉這些“半成品”,而應(yīng)該留出一定的空間保留這些“半成品”,讓幼兒在下一次活動(dòng)時(shí)繼續(xù)構(gòu)建。這樣既尊重了幼兒的創(chuàng)作,又可以培養(yǎng)幼兒做事的連續(xù)性和堅(jiān)持性。

開展托班區(qū)域游戲的指導(dǎo)策略


區(qū)域游戲是通過教師有目的、有計(jì)劃地投放各種材料,創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的環(huán)境中,按照自己的能力和意愿,自主地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索與交往的活動(dòng)。當(dāng)前,幼兒園在開展托班區(qū)域游戲中存在一些問題,如,托班幼兒的游戲常規(guī)不穩(wěn)定;不能很好地與游戲材料互動(dòng);頻繁地更換玩具:同伴間經(jīng)常爭(zhēng)搶玩具,等等。針對(duì)這些問題,本學(xué)期在開展托班區(qū)域游戲中,筆者通過嘗試,摸索出了一些比較有效的指導(dǎo)策略。

一、通過做客的形式,激發(fā)游戲興趣

托班幼兒的思維具有泛靈性,他們特別喜歡有趣的動(dòng)物或人物形象。我們將各個(gè)區(qū)域比做小動(dòng)物的家:益智區(qū)是小貓的家;建構(gòu)區(qū)是小兔的家;美工區(qū)是嘟嘟熊的家,還有小娃娃的家。我們創(chuàng)設(shè)了“到小動(dòng)物家做客”的游戲情境,并在游戲中以小動(dòng)物的口吻建立初步的游戲規(guī)則:正確取放玩具,隨時(shí)收放不玩的玩具;不在小動(dòng)物的家里大聲吵嚷;輕輕拿放他們的玩具;不和同伴爭(zhēng)搶玩具等。教師發(fā)現(xiàn)問題時(shí),可及時(shí)以小動(dòng)物的口吻進(jìn)行提示;游戲結(jié)束后,以小動(dòng)物的口吻表揚(yáng)幼兒,并提出下次游戲需注意的問題。托班幼兒對(duì)到小動(dòng)物家做客的形式很感興趣,能較積極地與小動(dòng)物、小娃娃互動(dòng),很容易接受情境性的語言指導(dǎo)。

二、利用童趣的材料,創(chuàng)設(shè)游戲情境

材料是幼兒開展區(qū)域游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識(shí)的依托。幼兒在主動(dòng)操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力。

托班幼兒的思維具有強(qiáng)烈的擬人化特點(diǎn)。我們有意識(shí)地將區(qū)域中的游戲材料物化成富有童趣的形象.并以此來創(chuàng)設(shè)一些有趣的游戲情境。如:我們把穿珠子比作是穿項(xiàng)鏈,并創(chuàng)設(shè)了“送項(xiàng)鏈”的游戲情境。我們?yōu)橛變簻?zhǔn)備了天線寶寶、小熊維尼等毛絨玩具,幼兒穿好的項(xiàng)鏈可以自己戴上,也可以送給這些毛絨玩具,還可以送給同伴或娃娃家的娃娃等。結(jié)合圖形鑲嵌玩具,我們創(chuàng)設(shè)了“圖形寶寶回家”的游戲情境。結(jié)合玩具大象和球,我們創(chuàng)設(shè)了“大象吐球”的游戲情境。結(jié)合玩具小熊鑲嵌板玩具,我們創(chuàng)設(shè)了“熊寶寶一家”的游戲情境。

除了結(jié)合這些成品玩具創(chuàng)設(shè)一些游戲情境外,我們還有目的地自制了一些玩具。如:結(jié)合插魚鱗玩具我們創(chuàng)設(shè)了“我為魚寶寶插魚鱗”的游戲情境。結(jié)合找影子玩具,我們創(chuàng)設(shè)了小動(dòng)物做游戲的游戲情境:天黑了小動(dòng)物們都在各自的影子上睡覺,天亮了,小動(dòng)物們一個(gè)一個(gè)地出去玩。通過這些有趣的游戲情境,幼兒在游戲中能較積極地與這些玩具材料互動(dòng),在與材料互動(dòng)的過程中,充分運(yùn)用自身的各種感官看一看、做一做、試一試、比一比、想一想等,使幼兒在活動(dòng)中有所發(fā)現(xiàn)、有所進(jìn)步、有所提高。

三、豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展游戲內(nèi)容

幼兒的游戲內(nèi)容在很大程度上是他們生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),托班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)較少,游戲內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,要擴(kuò)展幼兒的游戲內(nèi)容,就要豐富幼兒的相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。

(一)投放生活中的真實(shí)物品

生活中的真實(shí)物品,貼近幼兒的生活,能調(diào)動(dòng)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),并產(chǎn)生新的游戲行為。因此,在游戲中我們除了提供一些仿真玩具以外,還投放了實(shí)際生活中使用的一些真實(shí)用具,如:媽媽的皮包和幼兒的手套、圍巾、帽子、毛巾、小臉盆、小雨傘、小扇子、小簸箕和小笤帚、洗發(fā)液、小奶瓶等。在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)看到,幼兒喜歡背著媽媽的包,打著小雨傘,抱著娃娃外出游戲。小雨拿著小簸箕和小笤帚一邊掃地一邊自言自語:“地上真臟,快掃掃吧。”飛飛拿著小扇子一邊扇一邊說:“天氣真熱呀!”幼兒在對(duì)真實(shí)物品的操作擺弄中積累了豐富的表象,獲得了感知覺發(fā)展,有效地?cái)U(kuò)展了游戲內(nèi)容。

(二)關(guān)注托班幼兒的自發(fā)游戲

我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),托班幼兒也會(huì)自發(fā)玩一些簡(jiǎn)單游戲,如:吃蛋糕、開汽車等。其實(shí)這些正是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),但這種經(jīng)驗(yàn)還很零散,有時(shí)候不能幫助幼兒與游戲材料互動(dòng)。因此,在發(fā)現(xiàn)了托班幼兒這些自發(fā)的游戲后,我就以玩伴的身份參與到活動(dòng)中,“呦,誰過生日呀,咱們一起做個(gè)蛋糕給他吃吧,再給他唱個(gè)生日歌,咱們?cè)俨逡粋€(gè)照相機(jī)拍張照片吧。”幼兒有的做蛋糕,有的插照相機(jī),一會(huì)兒大家一起吃蛋糕,唱生日歌,拍照片,輪流過起了生日。在托班幼兒自發(fā)的游戲中,教師通過觀察、參與、引導(dǎo),豐富了他們的游戲經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)展了他們的游戲內(nèi)容。

教師在托班幼兒區(qū)域游戲中的態(tài)度、語言,都會(huì)對(duì)托班幼兒產(chǎn)生影響。因此,教師要以欣賞的態(tài)度,運(yùn)用生動(dòng)形象的、富有趣味的語言,鼓勵(lì)托班幼兒玩游戲。對(duì)于托班區(qū)域游戲的開展,我們還將繼續(xù)摸索和嘗試,以更好地適應(yīng)幼兒的發(fā)展!

幼兒園托班手指游戲精選


幼兒園托班手指游戲是幼兒一日生活中的親密“伴侶”,幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中增進(jìn)知識(shí),增長才干,又在游戲中啟迪智慧,游戲可謂是幼兒接受教育的一把金鑰匙。那么,哪些手指游戲適合托班幼兒呢?

俗話說:“十指連心”、“心靈手巧”。著名哲學(xué)家康德曾說:“手是身體的大腦”,著名教育家蘇霍姆林斯基也曾說:“兒童的智慧在他的手指尖上”。對(duì)于嬰幼兒來說,手指的活動(dòng),是大腦的體操。在幼兒園,經(jīng)常引導(dǎo)幼兒做手指游戲,既能開發(fā)幼兒大腦潛能,又能促進(jìn)大腦與手指神經(jīng)協(xié)調(diào)發(fā)展。以下是小編精選的幼兒園托班手指游戲,僅供大家參考。

1、手指謠

大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲),小妞妞(抓住孩子的小手,邊點(diǎn)著她的手指頭邊說)

爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點(diǎn)到肩膀)

耳朵聽聽(捏捏耳朵)

眼睛看看(點(diǎn)點(diǎn)眼睛)

鼻子聞聞(點(diǎn)點(diǎn)鼻子)

嘴巴嘗嘗(點(diǎn)點(diǎn)嘴巴)

最后,咯吱一下(停頓,然后突然把手伸到孩子的脖勁處,咯吱一下,孩子會(huì)驚喜地等著這一時(shí)刻)

2、小手不見了

爸爸瞧瞧,(左手從背后伸出,張開手指揮動(dòng))

媽媽看看,(右手從背后伸出,張開手指揮動(dòng))

寶寶的小手真好看。(雙手一齊搖動(dòng))

爸爸瞧瞧,(閉合左手,往背后收)

媽媽看看,(閉合右手,往背后收)

寶寶的小手不見了。(雙手都放在背后了)

爸爸媽媽快來看,寶寶的小手出現(xiàn)了。(雙手從背后再拿出來)

3、請(qǐng)你猜猜在哪頭

公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手。)

母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手。)

黃豆,黃豆,在哪頭?(兩拳相對(duì),兩拇指點(diǎn)點(diǎn)頭。)

在這頭,(快速縮回再伸出右手。)

在那頭,(快速縮回再伸出左手。)

請(qǐng)你猜猜在哪頭?(兩手背在身后,交換或緊握物品后,雙手仍握拳,拇指向上,同時(shí)伸出讓同伴猜)

4、我的小手變變變

我的小手變、變、變、(邊說邊拍手,)

變把手嗆啪、啪、啪、(雙手做拿嗆射擊狀,)

變把剪刀剪、剪、剪、(兩手做剪刀狀,)

變只小雞嘰、嘰、嘰、(雙手大拇指、食指相碰,其余三指彎曲緊握,做小雞嘴狀,一上一下。)

變只小鴨嘎、嘎、嘎、(右手手心壓在左手手背上,做小鴨扁嘴狀。)

變只小鳥飛、飛、飛、(左手手心按住右手手心,大拇指貼在一起,左右手四指并攏模仿小鳥飛的動(dòng)作。)

5、爬樓梯

爬樓梯,爬樓梯,爬了一梯又一梯;(伸出兩手的食指和拇指成手槍狀,左手食指尖與右手拇)

爬樓梯,爬樓梯,爬了一梯又一梯。(指尖相靠,右手食指尖與左手拇指尖相靠,然后輪流向上翻轉(zhuǎn)靠攏,像在爬樓梯。)

爬到二樓敲敲門,咚咚咚,里面住著誰呀?(念到“敲敲門”時(shí)一只手作敲門狀以后兩只手可以輪換著在每層敲門然后有節(jié)奏地敲門。)

我是小花貓。妙、妙、妙。(兩手五指張開放嘴邊,貓叫時(shí)有節(jié)奏地向外拉三次。)

注意事項(xiàng):第二次游戲又從開始進(jìn)行,樓層數(shù)不斷增高,每層可換一種小動(dòng)物并模仿他的叫聲和動(dòng)作。游戲多次后,最后回答一種食肉猛獸的名字,兩雙手手心向下,手指快速屈伸作逃跑狀,同時(shí)口呼“救命”。

托班主題性情境活動(dòng)與區(qū)域活動(dòng)的融合


托班主題性情境活動(dòng)與區(qū)域活動(dòng)的融合

在托班教育活動(dòng)中,我們?nèi)诤狭酥黝}性情境活動(dòng)與區(qū)域活動(dòng)。根據(jù)主題需要,有目的地在區(qū)域中為托兒提供豐富的材料和創(chuàng)設(shè)有意義的活動(dòng)情境,讓托兒自由選擇、自主探索,在與環(huán)境、材料等的互動(dòng)中獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、體驗(yàn)成功感。

一、主題的選擇――來源于托兒的實(shí)際生活

托兒以直覺行動(dòng)思維為主,具體形象思維正在迅速發(fā)展,他們對(duì)周圍環(huán)境的理解是直觀的、具體的、與實(shí)際生活緊密聯(lián)系的。因此,在選擇托班主題時(shí)應(yīng)盡量體現(xiàn)生活化、游戲化的特點(diǎn)。即從托兒自身的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)著手,以托兒感興趣的生活內(nèi)容為主題。例如:春天來了,孩子們注意到美麗的蝴蝶在花叢中飛來飛去,提出了一個(gè)又一個(gè)有關(guān)蝴蝶的問題。帶著這些問題,我們結(jié)合童話故事《三只蝴蝶》,在開展主題性情境活動(dòng)的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了“三只蝴蝶”主題性區(qū)域游戲活動(dòng)。

二、區(qū)域的設(shè)置――滿足托兒全面發(fā)展的需要

一般而言,托兒的發(fā)展可分為六個(gè)部分:身體發(fā)展、認(rèn)識(shí)發(fā)展、社會(huì)發(fā)展、情感發(fā)展、語言發(fā)展、審美發(fā)展。它們各有側(cè)重,又互相聯(lián)系,構(gòu)成有機(jī)的統(tǒng)一體。在開展主題性情境區(qū)域活動(dòng)時(shí),區(qū)域的設(shè)置要滿足托兒這些發(fā)展的需要。如在實(shí)施主題性情境區(qū)域活動(dòng)“三只蝴蝶”時(shí),我設(shè)置了以下區(qū)域:(1)小烏龜家(泥工區(qū)):泥工活動(dòng)“三只美麗的蝴蝶”;涉及領(lǐng)域:表現(xiàn)、探索。(2)小猴家(動(dòng)腦區(qū)):拼圖游戲“三只蝴蝶”;涉及領(lǐng)域:探索、表現(xiàn)。(3)小鴨家(動(dòng)手區(qū)):折紙活動(dòng)“三只蝴蝶”;涉及領(lǐng)域:表現(xiàn)、探索。(4)小兔家(探索區(qū)):探索活動(dòng)“蝴蝶找花”;涉及領(lǐng)域:探索、健康。(5)小熊家(美工區(qū)):粘貼活動(dòng)“三只蝴蝶”;涉及領(lǐng)域:表現(xiàn)、探索、健康。

該主題區(qū)域的設(shè)置,在內(nèi)容上將健康、探索、表現(xiàn)等各個(gè)領(lǐng)域的目標(biāo)及要求較好地進(jìn)行了融合,每個(gè)區(qū)域都有側(cè)重點(diǎn),但又不完全獨(dú)立,是相互聯(lián)系又互相促進(jìn)的。在形式上,擺脫了以往單獨(dú)以內(nèi)容分區(qū)的做法,而是采用了以小動(dòng)物家為一個(gè)獨(dú)立的區(qū)域空間的形式,將不同活動(dòng)內(nèi)容設(shè)置在不同的小動(dòng)物家里。在材料上,力求提供的材料符合托兒的年齡特點(diǎn)又能體現(xiàn)教育目標(biāo)和內(nèi)容,并使材料隨著主題的變化而變化,分期分批有計(jì)劃地由易到難、由簡(jiǎn)到繁更新材料,在入?yún)^(qū)問題上,我采取了獎(jiǎng)勵(lì)小動(dòng)物頭像的方法,比如,若托兒在小鴨家玩過了,就贏得小鴨頭像。這時(shí),他必須去其他動(dòng)物家玩而不能再在小鴨家玩了。在指導(dǎo)上,我允許托兒自主結(jié)伴、自主探索,當(dāng)遇到困難時(shí)我及時(shí)提供幫助,當(dāng)活動(dòng)失去應(yīng)有的目的性和方向性時(shí),我適時(shí)進(jìn)行干預(yù),確保活動(dòng)有效、順利地實(shí)施。

三、情境的創(chuàng)設(shè)――為主題性區(qū)域活動(dòng)服務(wù)

優(yōu)化的活動(dòng)情境不僅要與主題緊密聯(lián)系,而且要有利于引發(fā)、支持托兒的區(qū)域游戲和探索活動(dòng),有利于引發(fā)、支持托兒與環(huán)境、材料之間積極的相互作用。例如:在開展主題性情境區(qū)域活動(dòng)“三只蝴蝶”時(shí),我就力圖將優(yōu)化的情境貫穿于活動(dòng)的始終。

1.教室大環(huán)境的布置

隨著“三只蝴蝶”主題性區(qū)域活動(dòng)的深入開展,我班教室的大環(huán)境在逐步地變化著。美麗的蝴蝶從孩子們的手中飛到了窗簾上、玻璃上、花枝上、展板上……點(diǎn)點(diǎn)小朋友還帶來了一只美麗的蝴蝶風(fēng)箏,他說要讓蝴蝶飛到空中。由此,教室里到處都可以找到蝴蝶的身影,孩子們快樂地稱之為“蝴蝶園”。

2.區(qū)域小環(huán)境的設(shè)置

在各個(gè)區(qū)域中,除了有我和托兒自制的蝴蝶操作材料外,還有他們收集的各種有關(guān)蝴蝶的圖片、書籍、標(biāo)本、飾物,甚至還有天天小朋友帶來的真蝴蝶……他們時(shí)不時(shí)地駐足觀賞、研究、討論,和蝴蝶對(duì)話著,在“蝴蝶園”中久久不愿離開。

3.活動(dòng)情境的創(chuàng)設(shè)

在托兒活動(dòng)的過程中,我和托兒一起創(chuàng)設(shè)了讓蝴蝶飛舞在大花園里的情境,并在“花園”中擺放了真正的蝴蝶花和美麗的蝴蝶。同時(shí)在托兒的操作過程中,我一直提供著有關(guān)蝴蝶的音樂,包括中外童謠、兒歌、古典音樂。在這樣優(yōu)化的情境中讓托兒最大限度地獲得有關(guān)蝴蝶的經(jīng)驗(yàn),使他們的身心得以全面和諧地發(fā)展。

喜歡《巧設(shè)托班游戲情境》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園托班游戲專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 幼兒園托班語言活動(dòng):森林音樂會(huì)(情境講述) 活動(dòng)目標(biāo)1、愿意參與情境講述活動(dòng),在輕松愉悅的氛圍中體驗(yàn)講述樂趣。 2、認(rèn)真觀察,能大膽地用短句說說情境中的內(nèi)容。 3、在情境中學(xué)說"有……還有……"。 活動(dòng)準(zhǔn)備1、幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾種環(huán)保打擊樂器。 2...
    2020-04-07 閱讀全文
  • 托班角色游戲小記 晨希捧了好多東西慢慢走到娃娃家。走到點(diǎn)點(diǎn)家,看了看,沒人,就走到花花家。跟花花爸爸打招呼,說:“你好。”她把捧著的東西放到桌上的籃子里,然后拎著籃子跑了?;ɑò职衷趯W⒌刈鲋约旱氖拢瑳]看他。晨希拎著...
    2021-04-25 閱讀全文
  • 合攏放開(托班音樂),托班音樂游戲教案大全 下面是《合攏放開(托班音樂),托班音樂游戲教案大全》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!活動(dòng)目標(biāo): 1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。 2.運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。 活動(dòng)準(zhǔn)備:...
    2021-07-04 閱讀全文
  • 托班游戲活動(dòng):采橘子 設(shè)計(jì)思路: 這是托班主題《水果寶寶》中的一個(gè)活動(dòng),在以前的一系列活動(dòng)中幼兒已認(rèn)識(shí)了多種簡(jiǎn)單的水果,如蘋果、香蕉、生梨等,而幼兒對(duì)桔子好象特別熟悉,因?yàn)樗谖覀冞@里有種植,許多幼兒到鄉(xiāng)下爺爺奶奶家去時(shí),...
    2020-04-01 閱讀全文
  • 托班語言說課稿:游戲 導(dǎo)讀:整個(gè)游戲活動(dòng)結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學(xué)、音樂有機(jī)地結(jié)合在一起,讓幼兒認(rèn)識(shí)自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進(jìn)語言能力的發(fā)展、體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。 一、說教材 1.設(shè)計(jì)思路:托班上學(xué)期的(2...
    2019-12-12 閱讀全文

活動(dòng)目標(biāo)1、愿意參與情境講述活動(dòng),在輕松愉悅的氛圍中體驗(yàn)講述樂趣。 2、認(rèn)真觀察,能大膽地用短句說說情境中的內(nèi)容。 3、在情境中學(xué)說"有……還有……"。 活動(dòng)準(zhǔn)備1、幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾種環(huán)保打擊樂器。 2...

2020-04-07 閱讀全文

晨希捧了好多東西慢慢走到娃娃家。走到點(diǎn)點(diǎn)家,看了看,沒人,就走到花花家。跟花花爸爸打招呼,說:“你好?!彼雅踔臇|西放到桌上的籃子里,然后拎著籃子跑了?;ɑò职衷趯W⒌刈鲋约旱氖拢瑳]看他。晨希拎著...

2021-04-25 閱讀全文

下面是《合攏放開(托班音樂),托班音樂游戲教案大全》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!活動(dòng)目標(biāo): 1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。 2.運(yùn)用動(dòng)物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。 活動(dòng)準(zhǔn)備:...

2021-07-04 閱讀全文

設(shè)計(jì)思路: 這是托班主題《水果寶寶》中的一個(gè)活動(dòng),在以前的一系列活動(dòng)中幼兒已認(rèn)識(shí)了多種簡(jiǎn)單的水果,如蘋果、香蕉、生梨等,而幼兒對(duì)桔子好象特別熟悉,因?yàn)樗谖覀冞@里有種植,許多幼兒到鄉(xiāng)下爺爺奶奶家去時(shí),...

2020-04-01 閱讀全文

導(dǎo)讀:整個(gè)游戲活動(dòng)結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學(xué)、音樂有機(jī)地結(jié)合在一起,讓幼兒認(rèn)識(shí)自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進(jìn)語言能力的發(fā)展、體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。 一、說教材 1.設(shè)計(jì)思路:托班上學(xué)期的(2...

2019-12-12 閱讀全文