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幼兒園大班數學公開課教案《數高樓》

發(fā)布時間:2019-12-23

幼兒園大班公開課教案。

俗話說,凡事預則立,不預則廢。在上課時幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,因此,老師會在授課前準備好教案,教案有利于老師在課堂上與學生更好的交流。您知道幼兒園教案應該要怎么下筆嗎?經過搜索和整理,小編為大家呈現“幼兒園大班數學公開課教案《數高樓》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

活動目標

1.掌握1到10的順數和倒數的順序,知道順數時逐一增加,倒數時逐一減少。

2.能快速按照正逆的順序進行接數。

3.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲。

活動建議

1.玩游戲開火車,復習五以內的順數和倒數。

2.創(chuàng)設情景,小狗過橋,讓幼兒在游戲中感知順數與倒數的規(guī)律:是數十數字,一個比一個大,倒數十數字一個比一個小。

觀察橋的特點,這座橋有什么特點?

上橋和下橋時分別走了幾級臺階?數字有什么變化?

小狗上橋時是從一數到五,數字一個比一個大,這叫順數。(:)下橋時是從五數到一數字,一個比一個小,這叫倒數。

3.玩游戲練習,接著數。

小狗拿到氣球,可是她的氣球飄到了城堡里。他來到城堡前。

你們看城堡前有幾級臺階?他是按照什么順序走過去的?

城堡的門開了,里面有好多扇門。城堡的主人告訴他,他的氣球,(:)藏在其中一個門里,讓他按照順序來找一找。

4接著游戲,通過練習鞏固10以內的順數和倒數。

小狗拿到氣球要回家了,在路上路遇到了很多障礙。我們來幫一幫他看怎樣才能越過這些障礙物。

(引導幼兒按順序進行數數)

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大班數學優(yōu)秀公開課教案《數格子》


教學目標:

1、通過數格子的方法,比較面積大小,初步體驗面積的守恒。

2、在操作過程中能積極嘗試,主動學習。

教學準備:

小長方形、三角形若干

教學過程:

一、課題引入手指游戲《看看誰的小手反應快》

二、進入課題今天老師要小朋友來比一比,看看哪一個的面積大呢?

三、過程

1、提出疑問師:小朋友,老師這里有兩張紙,你們認為它們是一樣大的嗎?為什么?你們有什么好的辦法來驗證哪一張大哪一張小嗎?

師:那如果老師給小朋友一些小長方形,你們能利用這些小長方形比較出大和小嗎?

2、利用小長方形,形成初步的面積守恒概念1)師:誰來用小長方形試一下?這張紙你用幾個小長方形鋪滿的?然后在試一下另外一張紙,需要多少個小長方形呢?

2)小結:如果兩張紙都用了相同的數量的小長方形,說明它們是一樣大的。

3、幼兒操作,鞏固概念。

1)請兩位位小朋友拿5塊小長方形,拼出一個圖案,老師把圖案出示在黑板上。

2)師:請小朋友一起來看一看這兩位小朋友拼出來的圖案,他們都是用了幾塊小長方形呢?(5塊)那說明它們的面積是一樣大的嗎?(一樣)

四、游戲《數格子》

教師出示事先準備畫好的格子,格子上面畫有不同形狀的圖案,請幼兒來觀察,看看哪一個圖案占用的面積最大。

五、課堂小結

六、課后延伸請幼兒完成生活數學P16-17頁的內容。

七、活動結束

八、活動評價

大班數學公開課教案《神奇的數動板》


【活動目標】

1、讓幼兒了解同一個棋子擺在不同的數位上,可以表示不同的數。

2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。

【活動準備】

大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。

【活動過程】

一、故事引入:

從前,數學王國里有個小精靈,名字叫“1”,一直以來,他都悶悶不樂,很不開心,認為自己總是很小,讓人瞧不起。直到有一天,他遇見了一位魔術師叫“數位板”,“數位板”讓小精靈站在自己身上跳了跳,小精靈頓時變大了,他不再傷心了,小朋友,你們想知道“1”是怎么變大的嗎?

二、初步探究、感悟,引導幼兒發(fā)現規(guī)律;

1、出示數位板,引導幼兒觀察,從右邊起,第一位是個位的家,第二位呢?一個棋子放在個位上表示數字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個棋子101)

2、再拿出1個棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個棋子20、11、2)

3、如果3個棋子可以怎么擺呢?指名一幼兒擺,師記錄:3個棋子30、21、12、3

小結:1個棋子我們可以擺2個數,2個棋子可以擺3個數,3個棋子可以擺4個數,擺出的數的數量要比棋子的數量多1。

4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術呢!請出4個棋子,看能擺出哪幾個數字,在記錄紙上記錄下來。

5、指名幼兒匯報:×××小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。

6、引導幼兒發(fā)現規(guī)律:

(1)4個棋子能擺幾個數?

(2)他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個位挪一個,這樣擺有什么好處?

(3)師小結:這樣有順序地擺放可以不漏擺,而且擺得又快又不會重復。

7、讓幼兒嘗試用5個棋子按順序可以擺成哪些數字?(鼓勵擺得又對又快的幼兒)

8、嘗試不用擺,想一想,6個棋子、7個棋子能擺成哪些數?

三、結束

數位板真是一位了不起的魔術師,用棋子能變出許多不同的數,你們說他神奇嗎?

活動延伸:

在活動區(qū)的地板上畫出數位板,請不同數量的幼兒在數位板上蹦跳擺出不同的數。

大班數學公開課教案《6-9的相鄰數》


幼兒園大班數學教案:6-9的相鄰數

重點領域:科學、社會

活動形式:分組

預設目標:

1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒在操作中找出6—9的相鄰數。

2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。

3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、遷移能力和逆向思維。

活動準備:1—10數字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學具:1—10的紙牌。

不斷更新:幼兒園大班數學公開課教案100篇【必看】

活動預設:

1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)

2、游戲《認鄰居》:請若干幼兒自選樓房居住,并認識自己的鄰居。學習6的相鄰數。知道其與前后數的關系。

3、游戲:紙牌樂,兩個幼兒為一組。游戲開始,把1—10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸的幼兒找出它的相鄰數。游戲再次進行,教師巡回指導。

4、小結,檢查幼兒的學習情況。《摸一摸,說一說》教師隨意抽取一個數字,比比誰能快速說出它的相鄰數。

5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數字卡1—10,圍成圓圈。

(1)請個別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來。

(2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

6、小結,結束活動。

不斷更新:幼兒園大班數學公開課教案100篇【必看】

中班數學公開課教案《聽聲音數糖果》


【活動設計】

在“小超市”游戲中,我發(fā)現幼兒能熟練地唱數,但若要求他們進行一一對應地默數,就會遇到問題。如默數到“5”,報出的總數卻是“6”。其實這是幼兒不明白數數時最后一個數詞所代表的是集合的總數,不理解數字表示的實際意義。

幼兒學習某些概念是在反復練習的過程中逐漸領悟和理解的,而不是靠教師教會的。所以我依據班級幼兒的實際情況結合正在開展的“好吃的食物”主題,設計了“聽聲音數糖果”活動。為了增加活動的趣味性,我采用了默數的方法,同時通過反復練習讓幼兒明白數數時最后一個數詞所代表的實際意義。

在活動中還添加了一個具有挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)——“多1”或“少1”,并根據幼兒在活動中的實際表現開展。這也是此活動的一個創(chuàng)新點。

【活動目標】

1、能通過“聽聲音”默數10以內的數,并能找出相應的數字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數概念。

2、鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。

【活動準備】

1、供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數字。

2、糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。

【活動過程】

玩法一:

1、“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒?!?/p>

2、小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)

規(guī)則:

一定要蒙住眼睛,不能看。

聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。

玩法二:

1、“今天老師還帶來了許多板板,上面有數字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數字)

2、“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數字的板板。”

規(guī)則:

一定要蒙住眼睛,不能看。

每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。

玩法三:

1、“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的糖果獎勵?!?/p>

2、也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據幼兒的游戲水平及時調整)

規(guī)則:

一定要蒙住眼睛,不能看。

教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。

【活動反思】

整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數是中班上學期不常用的一種數數方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數、手口一致點數、嘗試理解“多1”或“少1”的數概念等。整個活動貫穿了“形式不變內容變”的設計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數數時最后一個數詞代表集合的總數這一數概念。

相信《幼兒園大班數學公開課教案《數高樓》》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網”是您了解幼兒園教案,工作計劃的必備網站,請您收藏yjs21.com。同時,編輯還為您精選準備了幼兒園大班公開課教案專題,希望您能喜歡!

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